草庐IT

pr卡顿

全部标签

android - PCM 流/麦克风卡顿

我目前正在开发一个Android应用程序,它必须将麦克风输入记录为PCM流。每当我录制一些东西时,我都会遇到一些奇怪的口吃,我找不到解决办法。这是我的代码:在我的MainActivity中,我有一个用于麦克风输入的ASyncTask:ArrayListmBufferList;@OverrideprotectedStringdoInBackground(String...params){Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);mMicrophone=newMicrophone();mMicrophone.init()

android - 意外的android系统调用使滚动图形卡顿的流畅显示

我目前正在编写一个应以滚动方式显示实时测量曲线的应用程序(想想ECG记录器或示波器)。UI-Thread中的意外系统调用导致显示卡顿。数据通过蓝牙传入。一切正常,显示滚动相当流畅,平均更新率为26帧/秒。但是,尽管如此,显示还是非常卡顿。我使用traceview获得更多信息,根据traceview,卡顿是调用android/view/ViewRoot.handleMessage的结果每次通话平均持续131毫秒。如果我在traceview中进一步挖掘,循环会在内部燃烧android/view/ViewRoot.performTraversals.这些CPU周期的92%主要用于对andro

Android MediaPlayer getCurrentPosition() 导致音频卡顿

我正在使用一个SeekBar来显示音频文件的进度和搜索到某个时间。为了更新,我使用了一个Runnable,它每隔一秒左右在MediaPlayer上调用getCurrentPosition()。每次发生这种情况时,音频都会有少量滞后。因为我经常调用它,所以我在玩东西时会出现非常明显的口吃。如果它是相关的,我正在使用setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC)并且文件格式是mp4whithAAC音频(无视频)并且我正在使用Android2.3.4。有没有一种方法可以使用getCurrentPosition()获得良好的音频,或者我是否必须实现自

flutter - 从网络加载图像时如何修复 Listview 滚动卡顿

我正在使用Image.network使用以下代码为列表中的每个项目加载图像:ImagegetEventImageWidget(AustinFeedsMeEventevent){returnevent.photoUrl.isNotEmpty?Image.network(event.photoUrl,width:77.0,height:77.0,):Image.asset('assets/ic_logo.png',width:77.0,height:77.0,);}当我上下滚动时,加载图像时列表有时会挂起。有没有办法可以在后台线程上加载图像?我可以做些什么来帮助修复滚动性能?注意:当我回头

flutter - 从网络加载图像时如何修复 Listview 滚动卡顿

我正在使用Image.network使用以下代码为列表中的每个项目加载图像:ImagegetEventImageWidget(AustinFeedsMeEventevent){returnevent.photoUrl.isNotEmpty?Image.network(event.photoUrl,width:77.0,height:77.0,):Image.asset('assets/ic_logo.png',width:77.0,height:77.0,);}当我上下滚动时,加载图像时列表有时会挂起。有没有办法可以在后台线程上加载图像?我可以做些什么来帮助修复滚动性能?注意:当我回头

Android EGL/OpenGL ES 帧速率卡顿

长话短说即使根本不进行绘图,在Android设备上的OpenGLES渲染线程上保持60Hz的更新率似乎也是不可能的。神秘的尖峰经常突然出现(在底部的代码中展示),我为弄清楚为什么或如何导致死胡同所做的一切努力。在使用自定义渲染线程的更复杂示例中,计时一直表明eglSwapBuffers()是罪魁祸首,经常超过17毫秒到32毫秒。帮忙?更多详情这尤其糟糕,因为我们项目的渲染要求是屏幕对齐的元素以固定的高速从屏幕的一侧平滑地水平滚动到另一侧。换句话说,平台游戏。从60Hz频繁下降会导致明显的爆裂声和倾斜,无论是否有基于时间的移动。以30Hz渲染不是一个选项,因为滚动速度很高,这是设计中不可

EPLAN安装详解(附卡顿解决方法)

EPLAN安装详解(附卡顿解决方法)[首先关掉防火墙,关掉杀毒软件,关掉实时防护,这样避免出错]1、打开“ElectricP82.7.3.11418”目录,以管理员身份运行“setup.exe”开始安装步骤执行。2、接受许可协议3、进行用户设置4、安装完毕后,解压打开安装包“PatchEPLANP8(V1.8-V2.7)”文件夹,以管理员身份先运行HASPUserSetup.exe。然后以管理员身份再运行hasp_srm_drv_550_64.exe。5、然后运行“EPLAN2.1-27X64crack.exe”,弹出窗口选择安装驱动。(解压前必须关掉Win10自带的杀毒软件的实时防护功能,否

ios - 为什么使用 AVCaptureSession、AVAssetWriter 和 AVPlayer 录制和重放视频会卡顿?

我正在尝试制作一个显示相机预览的应用,然后在某些情况下开始使用语音输入进行录制,最后重复录制的电影。我已经编写了用于预览/录制/重放的类以及管理它们协调的Controller。似乎这些函数在独立调用时可以完美地工作,但我无法让它们一起工作:当重放视频时,声音运行但图像需要大约五秒钟才能显示然后断断续续。这是我的代码:预览:-(void)createSession{_session=[[AVCaptureSessionalloc]init];AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedeviceWithUniqueID:FRONT_CAMERA_ID]

Pr:音频轨道

Pr中的音频轨道可分为三大类:(标准)音频轨道、子混合轨道及混合轨道。混合 Mix 轨道,旧版本称为“主声道” Master,有且仅有一条,用于控制序列中所有音频轨道的合成输出。子混合Submix轨道是一个特殊的轨道,相当于Au中的总线,跟混合轨道一样,在其上不能添加音频剪辑或者进行录音。如果希望对多条音轨添加同样的效果时,子混合轨道就相当有用了。(标准)音频Audio轨道,用于存放和编辑音频剪辑的轨道。在默认情况下,时间轴面板中包括了三条(标准)音频轨道和一条混合轨道。添加音轨Pr菜单:序列/添加轨道Sequence/AddTracks或者,在时间轴面板上轨道头处右击选择。或者,将已有的音频

swift - Swift playground 中 "S"中出现的 "T"、 "Pr"和 "auto completion box"图标是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:Xcodeintellisensemeaningoflettersincoloredboxeslikef,T,C,M,P,C,K,#etc(2个答案)关闭7年前。问题Swiftplayground中“自动完成框”中出现的“S”、“T”、“Pr”图标是什么意思?还有其他种类吗?谢谢!答案(用于搜索引擎索引)C:ClassesPr:Protocolsf:FunctionsS:StructsU:UnionsE:EnumsT:TypesV:Globals