我需要知道调用函数的go-package和函数的名称(包括接收者名称)。这是我当前的代码:funcretrieveCallInfo(){pc,_,_,_:=runtime.Caller(1)funcName:=runtime.FuncForPC(pc).Name()lastDot:=strings.LastIndexByte(funcName,'.')fmt.Printf("Package:%s\n",funcName[:lastDot])fmt.Printf("Func:%s\n",funcName[lastDot+1:])}但是,代码的行为并不完全符合预期。//Whencalled
将Go1.11.x与echo框架结合使用。我有以下结构和函数typeAccountControllerstruct{....}func(c*AccountController)ActiveAccountID()int{....return5}现在我想从另一个结构访问ActiveAccountID,我就是这样做的,typeTestControllerstruct{Account*AccountController}func(c*TestController)AddData(ececho.Context)error{....id:=c.Account.ActiveAccountID()..
我有一个函数F2()已经在生产中。F2()从许多其他地方被调用。我不想触摸F2()或不想触摸F2被调用的所有地方。如何在调用F2()之前调用另一个方法F1()? 最佳答案 听起来你想要monkeypatch去编码。在Go中没有真正的方法可以做到这一点。是的,有github.com/bouk/monkey,但即使是作者也不建议使用它。你要么必须:更改您的F2()。更改F2()的调用者。添加一个调用F1()和F2()的F3(),或者进行一些其他重构,让您可以做您想做的事。有一些方法可以在不更改实际代码或调用者的情况下更改正在运行的代码。
我想编写一个将不同结构类型作为1个参数的函数。此外,我必须确定,在这些结构中有一个Id字段。所以我想要这样的功能:MyFunction(object*struct{Idint})我尝试将结构作为*struct{Idint}和interface{}参数传递。例如,我有这两种结构类型:typeTableOnestruct{Idintnamestringdatestring}typeTableTwostruct{Idintaddressstringathomebool}要将它们保存在数据库中(使用反射),我有以下函数:funcSaveMyTables(tablenamestring,obj*
我目前正在参加UCIGoLang类(class),遇到了这个语法我不明白的函数。该函数直接来自示例代码,但语法错误我不理解第2行括号。我也来自JS,C和为什么在go中声明的一些函数没有外括号?funcMakeDistOrigin(o_x,o_yfloat64)func(float64,float64)float64{fn:=func(x,yfloat64)float64{returnmath.Sqrt(math.Pow(x-o_x,2)+math.Pow(y-o_y,2))}returnfn}我希望这个函数的每个函数都有外括号,并返回一个函数,然后接收另一个变量。谢谢!
我对以下Golang代码的结构感到困惑:typeTeam[]*athletefunc(sTeam)Len()int{//somecodehere}func(sTeam)Swap(i,jint){s[i],s[j]=s[j],s[i]}我是新手,不熟悉这个函数声明结构。输入/输出值是多少?抱歉,我确定这是一个天真的问题。尝试谷歌,引用了我的Go书,但仍然感到困惑。 最佳答案 在声明中func(rThing)Name(variableaType)otherType,各种东西是(按顺序):func是“这是一个函数”关键字(rThing)表
我有一个定义如下的Character接口(interface):typeCharacterinterface{SomeFunction()}Player结构定义如下:typePlayerstruct{}func(r*Player)SomeFunction(){}//Somefieldsandotherfunctions....假设我有一个函数定义为funcTakeInterface(characterValueCharacter){//Dosomething}问题是,我想通过address将characterValue作为Player传递,以便对它所做的更改将对Player调用者传入。
Go中的range函数和range关键字有什么区别?funcmain(){s:=[]int{10,20,30,40,50,60,70,80,90}fori,j:=ranges{fmt.Printf("%d=>",i)fmt.Println(j)}}不同于funcmain(){s:=[]int{10,20,30,40,50,60,70,80,90}fori,j:=range(s){fmt.Printf("%d=>",i)fmt.Println(j)}} 最佳答案 Go中没有range函数。只有rangekeyword.让您感到困惑的是
我有带setter函数的结构packagemaintypePersonstruct{NamestringAgeint}func(p*Person)SetName(namestring){p.Name=name}funcSomeMethod(humaninterface{}){//Icallthesetterfunctionhere,butdoesn'tseemsexisthuman.SetName("Johnson")}funcmain(){p:=Person{Name:"Musk"}SomeMethod(&p)}报错如下:human.SetNameundefined(typeinte
我有一个定义如下的OuterStruct结构。我正在使用该函数初始化OuterStruct->InnerStruct值name和Var1insetup1()和Var1在setup2()中。在setup2()中分配的值总是nil因为它是按值引用它的。如何使用在这里引用我的地址?typeInnerStructstruct{NamestringVar1*api.Var1Var2*ap1.Var2}typeOuterStructstruct{opNamestringMyData[]InnerStructLogDirstring}func(obj*OuterStruct)Setup2(){for