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pthread_cond_wait

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c++ - 如何用 pthread 捕获堆栈溢出?

我有一个C++应用程序,它有很多线程,其中大多数线程的堆栈大小为32k。问题是有时我会遇到stackoverflow,我想检测哪个线程导致了stackoverflow并将其写入日志文件,问题是我无法捕获它。我阅读了有关SIGSEGV的内容,并且我能够仅在没有线程的情况下捕获此信号。我还尝试使用pthread_sigmask()并使用libsigsegv但我也失败了。谁能给我一个关于在线程中发生堆栈溢出时捕获SIGSEGV的小示例? 最佳答案 在大多数情况下,为多线程应用程序捕获堆栈溢出与为单线程应用程序捕获堆栈溢出没有任何不同。它可

我的类中的 c++ condition_variable wait_for 谓词,std::thread <unresolved overloaded function type> error

我想在我的类中使用一个线程,然后该线程需要使用一个condition_variable,条件变量将被阻塞,直到一个谓词被更改为true。代码如下所示:classmyThreadClass{boolbFlag;threadt;mutexmtx;condition_variablecv;boolmyPredicate(){returnbFlag;}intmyThreadFunction(intarg){while(true){unique_locklck(mtx);if(cv.wait_for(lck,std::chrono::milliseconds(3000),myPredicate)

c++ - Boost Thread 库或 Pthreads 的显着差异是什么?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:PThreadvsboost::thread?自从我了解什么是多线程以来,我一直在使用pthreads库编程示例。最近我在互联网上偶然发现了Boost线程库并且很好奇。谁能具体说明两者之间的显着区别是什么?Boost是否提供了任何额外的特权,如果是,那么这些特权是什么?

c++ - 杀死等待条件变量的 pthread

我有一个pthread使用pthread_cond_wait()等待条件变量。它正在等待来自另一个线程填充的队列结构的数据。我想终止这个线程,最好不要使用pthread_kill()。在Linux和WinPthreads上做一个pthread_cancel();pthread_join()足以杀死它。但是,在OSX上它卡在pthread_join()调用上。有什么建议吗? 最佳答案 您是否有权访问队列并控制排队项目的对象架构?如果是这样,定义一个队列对象类型,当出队时,指示正在处理该项目的线程正常退出。现在,要关闭这些线程,只需将这

C++11 无锁单生产者单消费者 : how to avoid busy wait

我正在尝试实现一个使用两个线程的类:一个用于生产者,一个用于消费者。当前的实现不使用锁:#include#include#includeusingQueue=boost::lockfree::spsc_queue>;classWorker{public:Worker():working_(false),done_(false){}~Worker(){done_=true;//exiteveniftheworkhasnotbeencompletedworker_.join();}voidenqueue(intvalue){queue_.push(value);if(!working_){

c++ - 如何在没有 __thread 的情况下创建 pthread 特定变量

我正在维护一个库,该库具有需要线程特定变量的函数。由于gcc4.2中的错误,如果我定义x中的静态__thread;当从PERL通过未命名的API调用库函数时,它挂起。我想使用pthread_key_create()定义线程局部变量,但我需要这样做在库中,创建线程时我没有收到任何特殊调用。如何创建一个线程局部变量,只有当它不存在时?有点像pthread_key_ttlsKey=0;intx;myfunc(){if(pthread_key_t==0){pthread_key_create(&tlsKey,NULL);pthread_setspecific(tlsKey,&x);}int&m

c++ - pthread 与英特尔 TBB 及其与 OpenMP 的关系?

对于多线程编程,考虑到与HPC应用程序(MPI)的结合,哪个更好,是否可以说在功能上,IntelTBB(threadbuildingblock)与pthread不相上下?我只获得了openmp的经验,但我听说与openmp相比,TBB和Pthread都提供了更精细的线程控制,但是与pthread相比,TBB或TBB+OpenMP能否提供类似的功能? 最佳答案 pthread是操作系统基础设施之上的一个瘦包装器。它允许您使用给定的线程主函数和一些同步原语(互斥信号量等)创建线程。在Linux下,pthread是在clone(2)系统调

c++ - 如果在我执行 timed_wait 时系统时间发生变化怎么办?

当在具有持续时间的boost::condition_variable上使用timed_wait时,等待条件是否会在持续时间后超时,即使用户(或ntp)更改了系统时间?例如,boost::posix_time::time_durationwait_duration(0,0,1,0);//1sec//**Systemtimejumpsback15minuteshere.**if(!signal.timed_wait(lock,wait_duration)){//Doesthisconditionhappen1secondlater,orabout15minuteslater?}

c++ - 在 Windows 构建中使用 pthread.h

我有一个广泛使用pthread.h的代码库。在windowsvisualstudio项目中,这显然行不通,因为pthreads是一个unix实用程序。我知道存在pthread-win32或类似的东西,但是有没有办法让代码库使用它,而不用替换所有pthread代码?编辑:我宁愿不必遍历并替换所有pthread调用。这是我的问题 最佳答案 尝试http://sourceware.org/pthreads-win32/.虽然我从未使用过那个特定的库,但我很幸运地使用了POSIXAPI的一些Windows端口/抽象层。

c++ - boost::mutex::~mutex(): 断言 `!pthread_mutex_destroy(&m)' 失败

我在互斥锁析构函数中遇到了上述错误。由于错误可能是由于互斥锁在销毁过程中处于锁定状态,所以我创建了一个新的互斥锁类,它继承自boost:mutex。这是为了确保互斥锁在销毁期间解锁。但是,仍然会出现相同的错误。任何命中将不胜感激!classCMutes:publicboost::mutex{public:CMutes(){};virtual~CMutes(){if(m_bLock)boost::mutex::unlock();};voidlock(){if(!m_bLock)boost::mutex::lock();elsecout编辑:是的你是对的。我应该使用RAII。但是,我处于一