鉴于以下代码,我想知道在linux中假设pthread甚至使用Boost.ThreadAPI的等效代码是什么。#includeintmain(){SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_HIGHEST);return0;} 最佳答案 Linux中的SetThreadPriority等价于pthread_setschedprio(pthread_tthread,intpriority)。查看manpage.编辑:这是等效的示例代码:#includeintmain(){p
我正在编写一个多线程C++程序并希望使用多线程C库。这个库希望我使用native系统方法为其创建一些工作线程,并使用如下代码将控制权传递给它的run()函数:voidsystem_specific_thread_init();#ifdef_WIN32DWORDWINAPIsystem_specific_thread_run(LPVOIDunused){library_run();return0;}voidsystem_specific_thread_init(){Createthread(NULL,0,system_specific_thread_run,NULL,0,NULL);}#
我在Linux上使用读/写锁,我发现尝试将读锁定对象升级为写锁定死锁。即//acquirethereadlockinthread1.pthread_rwlock_rdlock(&lock);//makeadecisiontoupgradethelockinthreads1.pthread_rwlock_wrlock(&lock);//thisdeadlocksasalreadyholdreadlock.我已经阅读了手册页,它非常具体。Thecallingthreadmaydeadlockifatthetimethecallismadeitholdstheread-writelock(w
我知道这表明存在链接器问题,主要是未解析的符号。我知道要解决该问题/摆脱该错误消息,必须提供更多信息。我知道在SO上解决这个问题有很多问题。我的问题旨在帮助理解make和ld,找出什么(和谁)试图用这条线表达什么。collect2:ldreturned1exitstatus“collect2:”是什么意思?它是一个步骤make调用吗?我在我的系统上找不到具有该名称的可执行文件。这是否意味着我正在使用ld?我配置了我的项目/Makefile,以便g++应该进行链接,那么为什么仍然涉及LD谁在写这条消息?制作?ld?g++?是否有一个有意义的可能退出代码列表?
我想执行下面的代码。#include#includevoidoutput(){std::cout我无法执行它。QtCreator输出在抛出'std::system_error'的实例后调用终止what():不允许操作但是我可以使用-pthread选项在终端上执行。您能告诉我如何在QtCreator中使用-pthread选项吗?我的开发环境是Ubuntu(12.04)、g++4.6.3、QtCreator(2.4.1)。谢谢。 最佳答案 您还需要链接到-pthread。如果您使用g++main.cpp-std=c++0x-pthrea
我只是在尝试g++4.6和C++11功能。每次我使用-std=c++0x标志编译一个简单的线程代码时,它要么因段错误而崩溃,要么只是抛出一些奇怪的异常。我阅读了一些与C++11线程相关的问题,我意识到,我还需要使用-pthread标志来正确编译代码。使用-pthread工作正常,我能够运行线程代码。我的问题是,C++11多线程模型是否在后台使用Pthreads?还是从头开始写的?我不知道是否有任何成员是gcc贡献者,但我只是好奇。 最佳答案 如果你运行g++-v,它会给你一堆关于它是如何配置的信息。其中之一通常是一条看起来像的线Th
假设一个程序有多个线程:t1、t2等。这些线程都在使用pthread。t2线程位于从流中读取并访问具有静态存储持续时间的变量的循环中。现在假设t1调用exit(0)。(更多细节:我有一个程序在基于Unix的系统上执行此操作,并使用g++编译。该程序似乎偶尔会在关闭时崩溃,堆栈跟踪表明静态变量无效.)线程是否在C++对象销毁之前被终止?C++是否不知道线程,所以这些线程会一直运行直到C++清理完成?SIGTERM处理程序应该在继续之前先关闭或终止线程,还是自动发生? 最佳答案 我正在回答您问题标题中的问题,而不是3个要点,因为我认为要
我在一个线程中有一个std::future正在等待另一个线程中设置的std::promise。编辑:用一个将永远阻塞的示例应用更新了问题:更新:如果我改用pthread_barrier,下面的代码会not阻塞。我创建了一个测试应用程序来说明这一点:基本上类foo创建一个thread在其运行函数中设置一个promise,并在构造函数中等待该promise被设置。一旦设置,它会增加一个atomic计数然后我创建一堆这些foo对象,将它们拆掉,然后检查我的count。#include#include#include#include#include#includestructfoo{foo(s
如果pthread_create调用的函数有如下结构try{...code....pthread_detach(pthread_self());pthread_exit(NULL);}catch(...){std::cout为什么在执行pthread_exit时会调用省略号的异常处理程序?(请注意,例如,std::exception不会被抛出) 最佳答案 至少在GCC中pthread_exit可能会抛出___forced_unwind异常,用于在线程退出期间展开堆栈。它不是从std::exception继承的,因此不能作为一个来捕获
过去5年主要从事Java和.NET的开发,在此期间没有编写任何重要的C或C++。所以已经离开那个场景一段时间了。如果我现在想编写一个C或C++程序,它执行一些多线程并且源代码可跨Windows、MacOSX和Linux/Unix移植-PThread是一个不错的选择吗?C或C++代码不会执行任何GUI,因此无需担心任何这些。对于Windows平台,我不想带来太多Unix包袱,但就unix仿真运行时库而言。更喜欢适用于Windows的PThreadAPI,它是现有Windows线程API的尽可能精简的包装器。附录编辑:Amleaningtowardgoingwithboost:thread