pthread_mutex_timedlockdocumentation说abs_timeout需要一个CLOCK_REALTIME。但是,我们都知道对特定持续时间进行计时是不合适的(由于系统时间调整)。有没有办法让可移植的CLOCK_MONOTONIC上的pthread锁定超时?pthread_cond_timedwait也是如此。 最佳答案 查看了文档和pthread.h,我找不到制作pthread_mutex_timedlock的方法使用CLOCK_MONOTONIC所以我认为这是不可能的(目前)。对于pthread_cond
我正在将中型C++代码体移植到AndroidNDK。不幸的是,pthreads实现(无论如何,从NDKv5开始)是不完整的。具体来说,我们的应用程序依赖pthread_cancel()来终止工作线程。NDK没有实现pthread_cancel()!当工作线程正常响应时,还有其他明显的答案。但是在工作线程没有响应的情况下(例如无限循环),我怎样才能在不杀死整个进程的情况下取消它? 最佳答案 适用于此人的可能选项:http://igourd.blogspot.com/2009/05/work-around-on-pthreadcance
我正在使用pthread库编写程序。当我使用命令valgrind--leak-check=full运行程序时,我收到以下错误描述:==11784====11784==**HEAPSUMMARY:**==11784==inuseatexit:4,952bytesin18blocks==11784==totalheapusage:1,059allocs,1,041frees,51,864bytesallocated==11784====11784==**288bytes**in1blocksarepossiblylostinlossrecord2of3==11784==at0x4C2380
我可以使用pthread_create生成一个线程并在其中安全地使用std::mutex吗?我认为如果std::mutex被实现为pthread_mutex_t那就没问题了,但我没有在任何地方看到这一点例如:#include#includenamespace{std::mutexglobal_lock;}void*thread_func(void*vp){//std::mutexusedinthreadspawnedwithpthread_createstd::lock_guardguard(global_lock);//criticalsectionreturnnullptr;}in
根据documentation可以通过两种方式初始化互斥锁:使用初始化函数:pthread_mutex_ttheMutex;pthread_mutex_init(&theMutex,NULL);使用初始化宏:pthread_mutex_tresult=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;关于后者,文档说:Incaseswheredefaultmutexattributesareappropriate,themacroPTHREAD_MUTEX_INITIALIZERcanbeusedtoinitializemutexesthatarestaticallyallocate
我正在使用pthreads创建一个具有多个线程的程序。是sleep()导致进程(所有线程)停止执行还是只是我正在调用sleep的线程? 最佳答案 只是线程。POSIXdocumentationforsleep()说:Thesleep()functionshallcausethecallingthreadtobesuspendedfromexecution... 关于c++-pthreadsleeplinux,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我编写了一个简单的应用程序,它读取数据文件,解析文本,然后对该数据进行一些处理。数据文件在我的main()函数中打开。如果确定文件未正确打开,使用exit()函数是一种好的编程习惯吗?例如:if(!file.is_open()){exit(1);}此外,我的程序有一个单独的函数来解析文件中的数据。此函数由main()调用。如果函数在数据中发现错误,我希望程序在打印错误消息后停止。在这种情况下,可以在我的解析函数中使用exit()函数吗?我问这个问题是因为,对我来说,允许函数自行退出程序而不将控制权返回给main()函数似乎不是很整洁。(如果这个问题看起来很明显,我深表歉意。我是C++和
ISO1998c++标准规定在main中不显式使用return语句等同于使用return0。但是如果一个实现有不同的标准“无错误”代码,例如-1?为什么不使用标准宏EXIT_SUCCESS将被0或-1或任何其他值替换,具体取决于实现?C++似乎强加了程序的语义,这不是只应描述程序行为方式的语言的角色。此外,“错误”返回值的情况有所不同:只有EXIT_FAILURE是标准的“错误”终止标志,没有明确的值,例如“1”。这些选择的原因是什么? 最佳答案 从main()返回零与您所要求的基本相同。从main()返回零不必将零返回到主机环境。
过去没有线程方面的经验,C++中的哪种线程技术对初学者来说最容易?boost::thread还是pthreads? 最佳答案 我将朝着与其他人相反的方向前进-学习(或至少熟悉可用的)pthreads。由于boost主要只是pthreads的一个包装器(在posix平台上),它有助于了解底层发生了什么。在尝试通用的过程中,boost将特定于平台的功能展开。为了达到它,您需要使用native_handle()调用。为了使用native_handle()调用,您需要知道平台提供什么。把它想象成套接字。有几十个套接字类和框架。但最终它们封装
我目前正在开发一个nodejsWeb应用程序,我无法通过CloudFoundry在线推送该应用程序。我对错误进行了一些研究,似乎正在安装的某些软件包存在一些冲突。这是package.json文件。{"dependencies":{"c3":"^0.4.12","cfenv":"1.0.0","cloudant":"^1.8.0","dygraphs":"^2.0.0","express":"4.5.1","getmac":"1.0.6","http":"0.0.0","mqtt":"1.0.5","properties":"1.2.1","save":"^2.3.0","sockjs"