草庐IT

pthread_join

全部标签

c++ - boost::asio::ip::multicast::join_group 不起作用

我尝试了example,但它不起作用。显然它没有设置IPPROTO_IP/IP_MULTICAST_IF选项。我只能找到IPPROTO_IP/IP_MULTICAST_IF的boost::asio::ip::multicast::outbound_interface,我试过了但失败了。有什么方法可以在不调用c级setsockopt的情况下使boost::asio::ip::multicast工作?boost::asio::ip::udp::endpointlisten_endpoint(listen_address,multicast_port);socket_.open(listen

c++ - std::thread.join() 死锁

我不明白为什么这个简单的片段有一个死锁:#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{public:Test():mExit(false){mThread=thread(bind(&Test::func,this));}~Test(){if(mThread.joinable()){mExit=true;mThread.join();}}private:voidfunc(){while(!mExit){//dosomething}}private:atomicmExit;threadmThread;};typedefunique_

c++ - 同时等待条件 (pthread_cond_wait) 和套接字更改 (select)

我正在用c/c++编写一个POSIX兼容的多线程服务器,它必须能够异步接受、读取和写入大量连接。服务器有几个工作线程,它们执行任务并偶尔(并且不可预测地)排队将数据写入套接字。客户端偶尔也会(并且不可预测地)将数据写入套接字,因此服务器也必须异步读取。一种明显的方法是为每个连接提供一个线程,该线程从其套接字读取和写入;不过,这很丑陋,因为每个连接都可能持续很长时间,因此服务器可能不得不持有成百上千个线程来跟踪连接。更好的方法是让一个线程使用select()/pselect()函数处理所有通信。即,单个线程等待任何套接字可读,然后生成一个作业来处理输入,只要输入可用,该作业将由其他线程池

c++ - pthreads:快速重新锁定引起的线程饥饿

我有两个线程,一个在紧密循环中工作,另一个偶尔需要与第一个执行同步://thread1while(1){lock(work);//performworkunlock(work);}//thread2while(1){//unrelatedworkthattakesawhilelock(work);//synchronizingstepunlock(work);}我的意图是线程2可以通过获取锁有效地暂停线程1并执行必要的同步。线程1也可以通过解锁提供暂停,如果线程2没有等待锁定,则重新锁定并返回工作。我遇到的问题是互斥锁不公平,所以线程1很快重新锁定了互斥锁并使线程2饿死。我尝试使用pt

c++ - pthread_mutex_lock/unlock 的性能

我注意到,当我有一个可以大量锁定和解锁线程的算法时,我的性能会受到相当大的影响。有什么办法可以帮助减少开销吗?使用信号量会提高/降低效率吗?谢谢typedefstruct_treenode{struct_treenode*leftNode;struct_treenode*rightNode;int32_tdata;pthread_mutex_tmutex;}TreeNode;pthread_mutex_t_initMutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;int32_tinsertNode(TreeNode**_trunk,int32_tdata){TreeNod

c++ - 未定义对 `pthread_key_create' 的引用(链接器错误)

我已经从这里下载了gtest1.7.0源代码:https://code.google.com/p/googletest/downloads/list并在ubuntu13.10上构建gtest.a文件(lib文件):Linuxubuntu3.11.0-15-generic#23-UbuntuSMPMonDec918:17:04UTC2013x86_64x86_64x86_64GNU/Linux生成的库称为:libgtest.a。在我的main.cpp文件中有:#include#include"gtest/gtest.h"intmain(){std::cout从我构建的终端:g++main

Windows 上的 python os.path.join 忽略第一个路径元素?

考虑以下几点:>>>fromdjango.confimportsettings>>>importos>>>settings.VIRTUAL_ENV'C:/Users/Marcin/Documents/oneclickcos'>>>settings.EXTRA_BASE'/oneclickcos/'>>>os.path.join(settings.VIRTUAL_ENV,settings.EXTRA_BASE)'/oneclickcos/'如您所想,我既不希望也不希望将'C:/Users/Marcin/Documents/oneclickcos'和'/oneclickcos/'串联起来'

c - 如何让 pthreads 在 Windows 中工作?

我在尝试编译包含pthreads的代码时遇到了如下所述的错误warning:returntypedefaultsto'int'[-Wreturn-type]||Infunction'print_message_function':|warning:controlreachesendofnon-voidfunction[-Wreturn-type]||undefinedreferenceto`_imp__pthread_create'||undefinedreferenceto`_imp__pthread_create'||undefinedreferenceto`_imp__pthre

windows - pthreads 和 CreateThread 的死锁

我在Windows应用程序中使用pthreads。我注意到我的程序陷入了僵局——快速检查表明发生了以下情况:线程1生成了线程2。线程2生成了线程3。线程2等待来自线程3的互斥量,而线程3没有解锁。所以,我去gdb中调试,在回溯第三个线程时得到以下信息:Thread3(thread3456.0x880):#00x7c8106e9inKERNEL32!CreateThread()from/cygdrive/c/WINDOWS/system32/kernel32.dllCannotaccessmemoryataddress0x131不知何故,它在WindowsCreateThread函数中卡

c - 如何在 Windows 上设置 pthreads?

我在Windows上找到了pthreads的实现here,但我无法让它正常工作。任何人都可以帮我安装pthreads吗?比如将DLL、.lib和.h文件放在哪里?另外,作为一个环境,我没有使用VisualStudio,而是使用Mingw的Codeblocks。我通常在Linux上开发,但这个项目必须在Windows上,并且我已经使用pthreads实现了一些代码,所以我不想使用'windows.h'中的Windows线程。 最佳答案 .dll可以放在您的PATH环境中列出的任何目录中变量。.lib文件可以放在LIB环境中列出的任何目