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pthread_mutex_lock

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c++ - pthread_create 没有参数?

我想创建一个没有函数参数的线程,但我一直收到严重困扰我的错误,因为我无法让一些super简单的东西正常工作这是我的代码:#include#include#include#include#includevoid*showart(NULL);intmain(intargc,char**argv){pthread_tthread1;pthread_create(&thread1,NULL,showart,NULL);getchar();return0;}void*showart(NULL){std::stringtext;std::ifstreamifs("ascii");while(!if

c++ - 如何在 std::map 中使用 boost::mutex 作为映射类型?

我想像这样在另一个映射中锁定键/索引:std::mappointCloudsMutexes_;pointCloudsMutexes_[index].lock();但是,我收到以下错误:/usr/include/c++/4.8/bits/stl_pair.h:113:error:nomatchingfunctionforcallto'boost::mutex::mutex(constboost::mutex&)':first(__a),second(__b){}^它似乎适用于std::vector,但不适用于std::map。我做错了什么? 最佳答案

c++ - 访问 std::recursive_mutex 使用的所有者计数器

我有一个案例,我的算法的决定是基于共享std::recursive_mutex的深度。#include#include#includeintg_i=0;std::recursive_mutexg_i_mutex;voidbar(){std::lock_guardlock(g_i_mutex);switch(get_counter(g_i_mutex)){//somewaytofindthenumberofownerscase1:std::coutlock(g_i_mutex);std::cout我读到递归互斥锁保存某种使用计数,并且它们会随着每次锁定/解锁调用而增加和减少它,有没有办法

c++ - 如何让 cmake 使用 "-pthread"而不是 -lpthread”?

这是我的环境:操作系统:Ubuntu14.10海湾合作委员会:4.9cmake:2.8,3.1(都试过了)项目:muduo最近开始学习网络编程,下载muduo进行学习。虽然我在构建源代码时遇到问题,因为cmake会提示“找不到-lpthreads”。我做了一些研究。这主要是由于Ubuntu14.10下的gcc版本较新引起的。gcc-4.9将使用“-pthread”链接到pthread库,然而,旧版本的gcc使用“-lpthreads”。似乎cmake仍然使用“-lpthreads”,我不知道如何更正这个......错误日志如下:File/home/jack/workspace/gith

c++ - 为什么 std::condition_variable 采用 unique_lock 而不是 lock_guard?

这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try

c++ - unique_lock::unlock 在 C++11 标准中未指定吗?

C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit

c++ - 为什么要使用 std::mutex 而不是 boost::shared_mutex?

我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它

c++ - 带 pthreads 的后台线程

我正在使用pthreads创建一个后台线程来加载并在后台执行一些任务,但它有时会滞后应用程序,因为它的工作量很大。有什么方法可以设置较低的优先级或不同的调度(或两者的组合),以便主线程有更多的CPU时间运行? 最佳答案 这并没有逐字回答你的问题,但是在ConcurrencyProgrammingGuideApple建议远离线程并使用“DispatchQueues”或例如,OSX和iOS上异步操作的“操作队列”dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORIT

ios - 在 iOS 上使用 fmbd 删除 SQLite 索引失败并出现 SQLITE_LOCKED

我在iOS应用程序中删除在SQLite中创建的索引时遇到了一些问题。我正在使用fmdb.尝试删除索引时,sqlite3_step总是返回SQLITE_LOCKED。结果,fmdb陷入无限循环,不断尝试重试drop语句(每次,sqlite3_step返回SQLITE_LOCKED),并且该语句永远不会成功。据我所知,在drop语句正常工作之前,没有其他进程接触数据库和语句。我错过了什么?这里几乎是失败代码的逐字副本:[dbopen];/*...*/[dbexecuteUpdate:@"DROPINDEXIFEXISTSbookmark_hash_idx;"];[dbclose];db是指

ios - 无法在 SpringBoard.app 中播放 lock.aiff

如果是iOS7SDK,在SpringBoard.app里面有一个lock.aiff的声音文件。声音文件的路径如下。iPhoneSimulator7.0.sdk/System/Library/CoreServices/SpringBoard.app/lock.aiffs这是我的代码。NSString*path=[[NSBundlebundleWithIdentifier:@"com.apple.UIKit"]bundlePath];NSString*frameworkPath=[pathstringByDeletingLastPathComponent];NSString*library