大家好,考虑到下面的代码(用g++-lpthreadthread_test.cpp编译),我如何从“thread_function”中知道我在第几线程?如果您有任何其他建议,请告诉我。谢谢!thread_test.cpp:#include#include#include#includeclassA{public:A();voidrun();private:staticvoid*thread_function(void*ptr);pthread_tm_thread1,m_thread2;staticintm_global;};intA::m_global=0;A::A(){intret1
您好,我是多线程编程的新手。我正在尝试创建一个代码来创建一个线程THREAD1,在它完成某些操作后,它会触发另外两个线程,比如THREAD2和THREAD3,然后退出。我写了两个可能的解决方案。1)条件变量的使用(不起作用:在某些情况下我遇到了死锁):pthread_mutex_tready_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;pthread_cond_tready_cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER;boolready=false;void*trigger(void*);void*func1(void*);void*func2(vo
我为打算在两个进程之间使用的pthread_mutex_t编写了一个super简单的包装器://basicversionjusttotestusingitbetweentwoprocessesstructMyLock{public:MyLock(){pthread_mutexattr_init(&attr);pthread_mutexattr_setpshared(&attr,PTHREAD_PROCESS_SHARED);pthread_mutexattr_settype(&attr,PTHREAD_MUTEX_ADAPTIVE_NP);pthread_mutex_init(&loc
我想创建一个没有函数参数的线程,但我一直收到严重困扰我的错误,因为我无法让一些super简单的东西正常工作这是我的代码:#include#include#include#include#includevoid*showart(NULL);intmain(intargc,char**argv){pthread_tthread1;pthread_create(&thread1,NULL,showart,NULL);getchar();return0;}void*showart(NULL){std::stringtext;std::ifstreamifs("ascii");while(!if
这是我的环境:操作系统:Ubuntu14.10海湾合作委员会:4.9cmake:2.8,3.1(都试过了)项目:muduo最近开始学习网络编程,下载muduo进行学习。虽然我在构建源代码时遇到问题,因为cmake会提示“找不到-lpthreads”。我做了一些研究。这主要是由于Ubuntu14.10下的gcc版本较新引起的。gcc-4.9将使用“-pthread”链接到pthread库,然而,旧版本的gcc使用“-lpthreads”。似乎cmake仍然使用“-lpthreads”,我不知道如何更正这个......错误日志如下:File/home/jack/workspace/gith
SimpleEKDemo示例在RootViewController.m文件中的viewDidLoad末尾有一个“[self.tableViewreloadData]”。有这个必要吗?知道为什么要放入这条线吗?在viewDidLoad之后,View不会通过调用委托(delegate)来调用诸如“cellForRowAtIndexPath”之类的方法来绘制View吗?-(void)viewDidLoad{self.title=@"EventsList";//Initializeaneventstoreobjectwiththeinitmethod.Initilizethearrayfore
我正在开发一个静态库,我需要在其中访问self.view我试图通过让调用者将其作为参数传递来为调用者提供对self.view的引用在头文件.h中-(void)myM:(UIView*)myView;但这给了我一个错误:expectedatype请大家帮忙,谢谢 最佳答案 看起来您只需要导入UIKitheader。将此添加到头文件的顶部:#import 关于ios-静态库,访问self.view,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我创建了DownloadAndParseBook类。在收到任何数据或网络错误之前,它不会自动更新。我用的是[selfrelease],[selfretain]。使用[self释放]、[self保留]是好方法吗?DownloadAndParseBook是否包含任何潜在的错误?@implementationGetBooks-(void)books{for(inti=0;i 最佳答案 self保留偶尔是一种合适的模式。这种情况很少见,但有时在某些类型的多线程代码中,确保您不会在处理某些内容的过程中消失很重要。也就是说,这不是那些时代之一。
我有一个TestView继承自UIView,所有内容都使用其drawRect方法绘制在屏幕上。但是如果我不想让drawRect在绘制之前清空View,我使用了self.clearsContextBeforeDrawing=NO;self.opaque=NO;//alsoaddedbecausethedocsaystherect//passedtodrawRectwillbefilledwith//backgroundcolorfirstifitissettoYES在initWithFrame方法中。使用drawRect方法调用[self.viewsetNeedsDisplay];在Vi
我知道有几种方法可以做到这一点。但我想检查我这样做的方式是否会导致泄漏。我的项目中有一个block(使用ARC),为了防止保留周期,我做了以下操作id__blockblockSelf=self;然后在block内将self替换为blockSelf。这是一个好的编码习惯吗干杯 最佳答案 您的代码仍将在block内保留一个self对象-我执行以下操作:__weakSomeObject*weakSelf=self;参见thisanswer也是。希望这对您有所帮助! 关于objective-c-