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pthread_setcanceltype

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c++ - 了解 "template argument is invalid"错误消息

考虑代码:#include#includestructtest1{voidInvoke(){};};structtest2{templatevoidInvoke(){};};enumclassInvokableKind{NOT_INVOKABLE,INVOKABLE_FUNCTION,INVOKABLE_FUNCTION_TEMPLATE};templatestructget_invokable_kind{conststaticInvokableKindvalue=InvokableKind::NOT_INVOKABLE;};templatestructget_invokable_ki

c++ - 错误 : no instance of overloaded function "std::make_shared" matches the argument list

查看ApreviousstackQuestionstd:make_sharedvsstd::shared_ptr,我试图在一个uni项目中实现它。这是之前的“问题”:Ican'tthinkofanysituationwherestd::shared_ptrobj(newObject("foo",1));wouldbepreferredtoautoobj=std::make_shared("foo",1);因此我采用了这段代码:std::shared_ptrpT1(newTriangle(pCanvas,30,30,30,60,60,30,255,0,0));并将其修改为这段代码:aut

c++ - 哪个更好 : returning tuple or passing arguments to function as references?

我创建的代码中有两个函数returnValues和returnValuesVoid。一个返回2个值的元组,另一个接受参数对函数的引用。#include#includestd::tuplereturnValues(constinta,constintb){returnstd::tuple(a,b);}voidreturnValuesVoid(int&a,int&b){a+=100;b+=100;}intmain(){auto[x,y]=returnValues(10,20);std::cout我读到了http://en.cppreference.com/w/cpp/language/st

c++ - pthread_mutex_lock 上的段错误

当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。

c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打

c++ - 如何在类中使用 pthread_mutex 及其函数?

我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p

c++ - pthreads 程序工作了一段时间然后停止

有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*

c++ - 强制转换为 void* 以将对象传递给 C++ 中的 pthread

我对如何将对象传递给pthread_create函数有些困惑。我发现了很多关于转换为void*、将参数传递给pthread_create等的零碎信息,但没有任何内容将它们联系在一起。我只是想确保我已经把它们绑在一起并且没有做任何愚蠢的事情。假设我有以下线程类:编辑:修复了不匹配的static_cast。classProducerThread{pthread_tthread;pthread_attr_tthread_attr;ProducerThread(constProducerThread&x);ProducerThread&operator=(constProducerThread

c++ - 我必须分离或加入 pthread 吗?

pthread_detach()文档说:Thepthread_detach()functionshallindicatetotheimplementationthatstorageforthethreadthreadcanbereclaimedwhenthatthreadterminates.如果我创建了一个可连接的线程但不分离或连接它,会有什么后果?该线程的资源不会被回收? 最佳答案 你回答了你自己的问题?线程需要系统中的某些资源。这些将被保留,直到线程被加入,或者它被分离并终止。(在您分离线程之前,系统必须假设您将在未来的某个时

c++ - pthreads 中的内存模型规范

使用pthread是否可以保证一个线程中的内存写入何时在其他线程中可见?与Java相比,Java语言规范有一个sectionthatspecifiestheinteractionoflocksandmemory这使得编写可移植的多线程Java代码成为可能。是否有相应的pthreads规范?当然,您总是可以让共享数据变得不稳定,但这不是我想要的。如果这取决于平台,是否有事实上的标准?还是应该使用另一个线程库? 最佳答案 POSIX在4.11MemorySynchronization中指定内存模型:Applicationsshallen