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pthread_sigmask

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c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打

c++ - 如何在类中使用 pthread_mutex 及其函数?

我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p

c++ - pthreads 程序工作了一段时间然后停止

有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*

c++ - 强制转换为 void* 以将对象传递给 C++ 中的 pthread

我对如何将对象传递给pthread_create函数有些困惑。我发现了很多关于转换为void*、将参数传递给pthread_create等的零碎信息,但没有任何内容将它们联系在一起。我只是想确保我已经把它们绑在一起并且没有做任何愚蠢的事情。假设我有以下线程类:编辑:修复了不匹配的static_cast。classProducerThread{pthread_tthread;pthread_attr_tthread_attr;ProducerThread(constProducerThread&x);ProducerThread&operator=(constProducerThread

c++ - 我必须分离或加入 pthread 吗?

pthread_detach()文档说:Thepthread_detach()functionshallindicatetotheimplementationthatstorageforthethreadthreadcanbereclaimedwhenthatthreadterminates.如果我创建了一个可连接的线程但不分离或连接它,会有什么后果?该线程的资源不会被回收? 最佳答案 你回答了你自己的问题?线程需要系统中的某些资源。这些将被保留,直到线程被加入,或者它被分离并终止。(在您分离线程之前,系统必须假设您将在未来的某个时

c++ - pthreads 中的内存模型规范

使用pthread是否可以保证一个线程中的内存写入何时在其他线程中可见?与Java相比,Java语言规范有一个sectionthatspecifiestheinteractionoflocksandmemory这使得编写可移植的多线程Java代码成为可能。是否有相应的pthreads规范?当然,您总是可以让共享数据变得不稳定,但这不是我想要的。如果这取决于平台,是否有事实上的标准?还是应该使用另一个线程库? 最佳答案 POSIX在4.11MemorySynchronization中指定内存模型:Applicationsshallen

c++ - 如何从 C++ 中的 pthread 返回 double 值?

阅读此主题后:HowtoreturnavaluefromthreadinC关于如何从pthread返回整数值我测试过它是否可以用于double,但它没有。有没有办法像原始线程中描述的那样从pthread进程返回double、长整数或字符串,而不是返回整数42?如果是怎么办?如果我有一个包含10个位置的静态数组和10个pthread每次修改不同的位置,我会遇到麻烦吗?一个例子就像“线程0只修改数组[0],线程1只修改数组[1]等等”。 最佳答案 线程只需为您希望它返回的结果动态分配内存:void*myThread(void*){dou

c++ - 是否需要分离 pthread 以防止内存泄漏?

在我的程序中,我处理新线程pthread_tthread;pthread_create(&thread,NULL,c->someFunction,(void*)fd);//wherefdisIDofthethread问题很简单-如果我只是让someFunction完成,是否需要在C++中调用一些东西,例如join或其他任何东西,以防止内存泄漏或内存是否自动释放?? 最佳答案 来自opengrouppageforpthread_join,Thepthread_join()functionprovidesasimplemechanism

c++ - 在 ubuntu 中找不到 pthread_create

我正在尝试在Ubuntu上运行cocos2d-x。它显示此错误:--LookingforIceConnectionNumberinICE--LookingforIceConnectionNumberinICE-found--FoundX11:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so--FoundOpenGL:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so--Lookingforincludefilepthread.h--Lookingforincludefilepthread.h-found--Lookingforpthread_cr

C++ : fork/exec or pthread?

我正在编写一个程序,一旦按下一个按钮,我就必须执行一个服务器进程(只有当我决定杀死他时才会停止)。为了执行这个过程,我决定使用fork/execv机制:voidCommand::RunServer(){pid=fork();if(pid==0){chdir("./bin");charstr[10];sprintf(str,"%d",port);char*argv[]={"./Server",str};execv("./Server",argv);}else{config->pid=pid;return;}}在“按下按钮”方法中,我这样做:command->RunServer();几天前