我正在制作一个html5游戏www.titansoftime.com我正在使用ratchet作为phpwebsocket服务器解决方案。效果很好!http://socketo.me/docs/push我已经使用phppthreads扩展进行了多次独立测试,并看到了一些非常令人兴奋的结果。它确实有效,而且效果很好……只要不使用websockets。Pthreads赋予php多线程能力(它确实有效而且令人惊叹)。http://php.net/manual/en/book.pthreads.php这是我的做法:/src/server.php这是启动守护进程的文件。addPeriodicTim
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我想在Ubuntu上安装“pthreads”PHP扩展。我正在使用Ubuntu12.04.1LTS。如果需要,我可以升级。我真的不想从源代码编译任何东西。例如,从源代码重新编译PHP对我来说听起来像是一个可怕的想法。在我看来,最好的选择是使用aptitude命令安装此扩展。例如aptitudeinstallphp5-mysql。另一个好主意是使用peclpeclinstallpthreads。但
我的项目中有一些native代码。我使用具有单调时间的pthread。但是我不擅长NDK开发。使用单调时钟初始化和使用条件的C代码:intinitMonotonicCond(pthread_cond_t*cond){intresult=0;#ifdefHAVE_PTHREAD_COND_TIMEDWAIT_MONOTONICresult=pthread_cond_init(cond,NULL);#elsepthread_condattr_tcond1attr;result|=pthread_condattr_init(&cond1attr);result|=pthread_condat
我在Android上使用Phonegap编写了一个应用程序,并直接从我的移动设备(Android)上的Eclipse运行它。挂起时退出配置为true。现在我想更新应用程序,但我无法做到这一点,因为每次我从Eclipse运行应用程序(在我的设备上运行)时,我都会得到旧版本,因为每次退出应用程序时,它都会得到暂停,然后在再次启动时恢复。更新很重要,因为我需要一些数据库信息,但我无法使用我编写的代码来获取所需的信息,因为应用程序未在移动设备上更新(它一直在恢复).如何在不丢失数据库(SQLite)的情况下强制更新应用程序?我更改了config.xml并关闭了exit-on-suspend但它
我最近遇到了这个使应用程序崩溃的异常:java.lang.OutOfMemoryError:pthread_create(stacksize16384bytes)failed:Tryagainatjava.lang.VMThread.create(VMThread.java)atjava.lang.Thread.start(Thread.java:1029)atjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addWorker(ThreadPoolExecutor.java:920)atjava.util.concurrent.ThreadPoolExe
以下代码在标准linux上编译并运行:#include#includeusingnamespacestd;classFoo{public:Foo();voidgo_thread();voidstop_thread();private:staticvoid*worker(void*param);pthread_tm_pt;};Foo::Foo(){m_pt=0;}voidFoo::go_thread(){intsuccess=pthread_create(&m_pt,NULL,worker,static_cast(this));if(success==0){cout并产生以下输出:$./
调用pthread_create函数后,我收到下一条消息:W/libc(26409):pthread_createsched_setschedulercallfailed:Operationnotpermitted用于创建线程的代码是:pthread_attr_tthreadAttr;intret=pthread_attr_init(&threadAttr);//codetocheckret-it's0size_tguard_size=0;pthread_attr_getguardsize(&threadAttr,&guard_size);ret=pthread_attr_setsta
我目前在调试一些依赖native库的Android代码时遇到问题。特别是一个native调用似乎容易出现这种“暂停时自旋”错误。一般表现为:threadid=2:spinonsuspend#2threadid=48(pcf=3)到目前为止,我还不能确定到底是什么失败了,除了在大约10条这样的消息之后,我的应用程序遇到了SIGSTKFLT并退出。每次,第一个线程是GC,第二个线程是当前正在执行native代码的任何线程。与此消息一起打印的堆栈部分始终在堆栈顶部有一个本地方法。当Dalvik提示这个时到底发生了什么,我该如何开始调试原因以便修复它?编辑:一个有趣的问题——在native开发
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。据我所知,pthreads是C库的一部分。Android有BionicC库。如何在AndroidNDK中使用pthreads?
我正在使用androidNDK独立工具链编译Qt/C++项目。我使用make-standalone-toolchain.sh--arch=arm--toolchain=arm-linux-androideabi-4.9--platform=android-21命令创建了独立的工具链。NDK版本是android-ndk-r10e。目标项目使用pthread库中的一些函数。在编译时,我收到以下错误:error:'pthread_getaffinity_np'wasnotdeclaredinthisscopeconstinterr=pthread_getaffinity_np(_pthrea