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c# - 为什么在 switch 语句中 yield return 之后需要 break?

有人能告诉我为什么编译器认为break在下面的代码中yieldreturn之后是必要的吗?foreach(DesignerNodenodeinnodeProvider.GetNodes(span,node=>node.NodeType!=NDjango.Interfaces.NodeType.ParsingContext)){switch(node.ErrorMessage.Severity){case-1:case0:continue;case1:yieldreturnnewTagSpan(node.SnapshotSpan,newErrorTag(PredefinedErrorTy

c# - 使用 "yield"关键字实现状态机

用yield关键字实现一个简单的状态机是否可行asshownhere.在我看来,C#编译器似乎已经为您完成了艰苦的工作,因为它在内部实现了一个状态机来使yield语句起作用。您能否利用编译器已经完成的工作,让它为您实现大部分状态机?有没有人这样做过,技术上可行吗? 最佳答案 这是可行的,但不是一个好主意。创建迭代器block是为了帮助您为集合编写自定义迭代器,而不是为了解决实现状态机的通用问题。要写状态机就写状态机吧。这并不难。如果你想写很多状态机,写一个有用的辅助方法库,让你干净地表示状态机,然后使用你的库。但是不要滥用用于完全不

c# - 使用 "yield"关键字实现状态机

用yield关键字实现一个简单的状态机是否可行asshownhere.在我看来,C#编译器似乎已经为您完成了艰苦的工作,因为它在内部实现了一个状态机来使yield语句起作用。您能否利用编译器已经完成的工作,让它为您实现大部分状态机?有没有人这样做过,技术上可行吗? 最佳答案 这是可行的,但不是一个好主意。创建迭代器block是为了帮助您为集合编写自定义迭代器,而不是为了解决实现状态机的通用问题。要写状态机就写状态机吧。这并不难。如果你想写很多状态机,写一个有用的辅助方法库,让你干净地表示状态机,然后使用你的库。但是不要滥用用于完全不

c# - C# yield 语句的实现算法

我很想自己弄明白,但我想知道将带有yield语句的函数转换为枚举器状态机的大致算法是什么?例如,C#如何转换:IEnumeratorstrings(IEnumerableargs){IEnumeratorenumerator2=getAnotherEnumerator();foreach(vararginarg){enumerator2.MoveNext();yieldreturnarg+enumerator.Current;}}进入这个:boolMoveNext(){switch(this.state){case0:this.state=-1;this.enumerator2=get

c# - C# yield 语句的实现算法

我很想自己弄明白,但我想知道将带有yield语句的函数转换为枚举器状态机的大致算法是什么?例如,C#如何转换:IEnumeratorstrings(IEnumerableargs){IEnumeratorenumerator2=getAnotherEnumerator();foreach(vararginarg){enumerator2.MoveNext();yieldreturnarg+enumerator.Current;}}进入这个:boolMoveNext(){switch(this.state){case0:this.state=-1;this.enumerator2=get

c# - yield 为空

有什么方法可以使用“返回yield”驱动的迭代器选择性地返回null吗?在某些情况下我想返回一个空值,我认为这不是字符串类型的IEnumerable特有的。对于int类型的IEnumerable等也是如此。谢谢staticvoidMain(string[]args){varItems=GetItems();if(Items!=null){foreach(variteminItems){Console.WriteLine(item);}}else{Console.WriteLine("");}}staticIEnumerableGetItems(){if(false){yieldretu

c# - yield 为空

有什么方法可以使用“返回yield”驱动的迭代器选择性地返回null吗?在某些情况下我想返回一个空值,我认为这不是字符串类型的IEnumerable特有的。对于int类型的IEnumerable等也是如此。谢谢staticvoidMain(string[]args){varItems=GetItems();if(Items!=null){foreach(variteminItems){Console.WriteLine(item);}}else{Console.WriteLine("");}}staticIEnumerableGetItems(){if(false){yieldretu

c# - Yield Return == IEnumerable 和 IEnumerator 是吗?

yieldreturn是实现IEnumerable和IEnumerator的捷径吗? 最佳答案 是的,是的。您可以在我的书《深入了解C#》的第6章中找到更多相关信息。幸运的是第6章是availableforfree来自Manning'swebsite.我还有两个otherarticles在本书的网站上。欢迎反馈。 关于c#-YieldReturn==IEnumerable和IEnumerator是吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

c# - Yield Return == IEnumerable 和 IEnumerator 是吗?

yieldreturn是实现IEnumerable和IEnumerator的捷径吗? 最佳答案 是的,是的。您可以在我的书《深入了解C#》的第6章中找到更多相关信息。幸运的是第6章是availableforfree来自Manning'swebsite.我还有两个otherarticles在本书的网站上。欢迎反馈。 关于c#-YieldReturn==IEnumerable和IEnumerator是吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

c# - 调用者未获得 'finished' 的“yield”枚举 - 会发生什么

假设我有IEnumerableFoo(){try{///openanetworkconnection,startreadingpacketswhile(moredata){yieldreturnpacket;}}finally{//closeconnection}}(或者也许我做了一个“使用”——同样的事情)。如果我的来电者走了会怎样varpacket=Foo().First();我只剩下一个泄漏的连接。finally什么时候被调用?或者正确的事情总是神奇地发生吗编辑答案和想法我的示例和其他“正常”(foreach、..)调用模式可以很好地工作,因为它们处理了IEnumerable(实