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pthread_yield

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c++ - 使用 pthread_cancel : good practice or bad 取消线程

我在Linux(CentOS5.3)上有一个C++程序,它生成多个线程,这些线程处于无限循环中以执行工作并休眠几分钟。现在我必须取消正在运行的线程,以防出现新的配置通知并重新启动新的线程集,为此我使用了pthread_cancel。我观察到的是,即使在收到取消指示后,线程也没有停止,甚至在sleep完成后还有一些正在休眠的线程。由于不希望出现这种行为,因此在上述场景中使用pthread_cancel会引发关于是好还是坏做法的问题。请评论上述场景中的pthread_cancel用法。 最佳答案 一般来说,线程取消并不是一个好主意。只要

c++ - 在销毁 pthread 互斥体之前锁定它是一种好习惯吗?

这个问题在这里已经有了答案:Lockmutexofobjectbeforedestroyitwilldeallocatememoryorsomeotherunexpected(2个回答)关闭7年前。classAAA{...~AAA(){pthread_mutex_lock(&m_mutex);pthread_mutex_destroy(&m_mutex);}}问题>我在项目的某个地方看到了这段代码。这样做是个好习惯吗?或者在销毁互斥体之前锁定互斥体是未定义的行为? 最佳答案 我觉得这是一种非常糟糕的做法。来自http://pubs.

c++ - 为什么没有将 yield 添加到 C++0x 中?

编辑,在我问这个问题11年后:我觉得问这个问题是正确的!C++20finallydidsomethingcloseenough.原始问题如下。--我在我的许多Python程序中都使用了yield,它真的在很多情况下都可以清理代码。我bloggedaboutit它是我网站的热门网页之一。C#还提供yield——它是通过调用方的状态保持来实现的,通过一个自动生成的类来保持状态、函数的局部变量等来完成。我目前正在阅读有关C++0x及其添加的内容;在阅读C++0x中lambdas的实现时,我发现它也是通过自动生成的类完成的,配备了operator()存储lambda代码。我的脑海中自然形成了一

c++ - 理解 pthread_cond_wait() 和 pthread_cond_signal()

一般来说,pthread_cond_wait()和pthread_cond_signal()的调用方式如下://thread1:pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_wait(&cond,&mutex);do_something()pthread_mutex_unlock(&mutex);//thread2:pthread_mutex_lock(&mutex);pthread_cond_signal(&cond);pthread_mutex_unlock(&mutex);步骤是pthread_cond_wait(&cond,&mutex);被调

recursion - 在Golang中为递归函数实现生成器( yield )的惯用方式

[注意:我读了Python-stylegeneratorsinGo,这不是它的重复。]在Python/Ruby/JavaScript/ECMAScript6中,可以使用该语言提供的yield关键字来编写生成器函数。在Go中,可以使用goroutine和channel对其进行仿真。代码以下代码显示了如何实现排列函数(abcd,abdc,acbd,acdb,...,dcba)://$src/lib/lib.gopackagelib//private,startswithlowercase"p"funcpermutateWithChannel(channelchan使用方法如下://$src

java - Go 的多线程和 pthread 或 Java 线程有什么区别?

Go的多线程方法与其他方法(例如pthread、boost::thread或JavaThreads)有什么区别? 最佳答案 引自Day3TutorialGoroutinesaremultiplexedasneededontosystemthreads.Whenagoroutineexecutesablockingsystemcall,noothergoroutineisblocked.WewilldothesameforCPU-boundgoroutinesatsomepoint,butfornow,ifyouwantuser-le

c++ - pthread互斥体的开销?

我正在尝试使C++API(用于Linux和Solaris)线程安全,以便可以从不同的线程调用它的函数而不会破坏内部数据结构。在我目前的方法中,我使用pthread互斥锁来保护对成员变量的所有访问。这意味着一个简单的getter函数现在可以锁定和解锁互斥体,我担心这样做的开销,特别是因为该API将主要用于单线程应用程序,其中任何互斥体锁定似乎都是纯粹的开销。所以,我想问一下:您对使用锁定与不使用锁定的单线程应用的性能有何经验?与例如这些调用相比,这些锁定/解锁调用的成本有多大。对bool成员变量进行简单的“返回this->isActive”访问?您知道保护此类变量访问的更好方法吗?

linux - Pthread互斥断言错误

我在基于linux(arm)的通信应用程序中在不可预知的时间遇到​​以下错误:pthread_mutex_lock.c:82:__pthread_mutex_lock:Assertion`mutex->__data.__owner==0'failed.Google找到了很多关于该错误的引用,但似乎与我的情况相关的信息很少。我想知道是否有人可以给我一些有关如何解决此错误的想法。有谁知道这个断言的常见原因?提前致谢。 最佳答案 连续4天坚如磐石。我宣布这一点的胜利。答案是“愚蠢的用户错误”(见上面的评论)。互斥锁只能由锁定它的线程解锁。

c - 如何等待任何/所有 pthread 完成?

我只希望我的主线程在退出之前等待我的所有(p)线程完成。由于不同的原因,线程来来去去很多,我真的不想跟踪所有这些-我只想知道它们什么时候都消失了。wait()为子进程执行此操作,当没有子进程时返回ECHILD,但是wait不(似乎可以使用)(p)线程。我真的不想麻烦地保留每个未完成线程的列表(当它们来来去去时),然后不得不在每个线程上调用pthread_join。因为有一种快速而肮脏的方法吗? 最佳答案 您是否希望您的主线程在所有线程都完成后执行特定的操作?如果没有,您可以让您的主线程简单地调用pthread_exit()而不是返回

c - pthread_exit 与返回

我有一个可连接的pthreadrunner函数,定义如下:void*sumOfProducts(void*param){...pthread_exit(0);}这个线程应该加入主线程。每当我通过Valgrind运行我的程序时,我都会得到以下漏洞:LEAKSUMMARY:definitelylost:0bytesin0blocksindirectlylost:0bytesin0blockspossiblylost:0bytesin0blocksstillreachable:968bytesin5blockssuppressed:0bytesin0blocksERRORSUMMARY:0e