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20240203在WIN10下配置stable-diffusion-webui.git

20240203在WIN10下配置stable-diffusion-webui.git2024/2/311:55【结论:在WIN10下,生成512x512分辨率的图像,大概需要9秒钟!】【结论:在Ubuntu20.04.6下,生成512x512分辨率的图像,大概需要11秒钟!】前提条件,可以通过技术手段上外网!^_首先你要有一张NVIDIA的显卡,比如我用的PDD拼多多的二手GTX1080显卡。【并且极其可能是矿卡!】800¥2、请正确安装好NVIDIA最新的545版本的驱动程序和CUDA、cuDNN。2、安装Torch3、配置whisper【由于在WIN10下使用CONDA的命令行,退出的时

c++ - 这个简单的 pthread 代码的奇怪行为

如果我编译并运行下面的代码1#include2#include3#include4#include56#defineNTHREADS47#defineN1008#defineMEGEXTRA1000000910usingnamespacestd;1112pthread_attr_tattr;1314void*doWork(void*threadid){15doubleA[N][N];16inttid=*(reinterpret_cast(threadid));17size_tmyStackSize;18pthread_attr_getstacksize(&attr,&myStackSi

c++ - 自定义编辑控件win32

我终于设法使用richedit和iczelion的教程完成了语法高亮显示。现在我找到了,它肯定不够快。我正在考虑向前迈出这一步:自定义编辑控件。但我不知道该怎么做。你们能告诉我该怎么做吗?给我一些信息开始?甚至一些教程或推荐一些书?现在我不要求你们为我拼写出来,只是一些开始。我将为此使用C++/ASM/Win32API。我敢肯定你们中的许多人之前已经制作过自定义编辑控件,所以您甚至可以分享您的经验。谢谢,开发人员 最佳答案 我花了一天时间编写我自己的自定义编辑控件-它运行良好,所以我想在这里分享我的经验,也许对于某些人来说这段代码可

c++ - pthread_mutex_lock 上的段错误

当我尝试这样做时出现段错误pthread_mutex_lock(&_mutex).这真的很奇怪,我不确定是什么原因造成的。我已经在构造函数中初始化了_mutexpthread_mutex_init(&_mutex,NULL).有什么我能做的吗? 最佳答案 解决了,我对此很恼火。我想将Producer*作为参数发送给Pthread运行的函数,所以我使用了&(*iter),其中iter是在生产者vector上运行的迭代器。我几乎没有注意到它(理所当然地)是一个vector,这意味着我一直在发送Producer**,它产生了未定义的结果。

c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打

c++ - 如何在类中使用 pthread_mutex 及其函数?

我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p

c++ - 当我使用 win32 SendMessage 发送和转换标准字符串时,我得到了奇怪的字符

我需要将文本附加到win32编辑控件我有执行此操作的功能,但在编辑控件中打印的文本是乱码,为什么?示例代码取自here的Microsoft示例voidsettext(HWNDhDlg,std::strings){//std::wstringws;//ws.assign(s.begin(),s.end());//LPWSTRpwst=&ws[0];////gettemporaryLPCWSTR(prettysafe)//LPCWSTRpcwstr=ws.c_str();//SetDlgItemText(hWndEdit,IDC_EDIT1,pcwstr);HWNDhWndEdit=Get

c++ win32 使用 DirectInput 模拟按键

如何使用DirectInput模拟按键?我目前有初始化(但我不确定它是否好):#include#pragmacomment(lib,"dinput8.lib")#pragmacomment(lib,"dxguid.lib")LPDIRECTINPUT8din;//thepointertoourDirectInputinterfaceLPDIRECTINPUTDEVICE8dinkeyboard;//thepointertothekeyboarddeviceBYTEkeystate[256];//thestorageforthekey-informationvoidinitDInput(

c++ - pthreads 程序工作了一段时间然后停止

有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*

c++ - 在 QT for Windows 中使用 Win32 API

我正在从.netC#迁移到QTC++,我正在尝试使用此Win32函数在QT中模拟驱动器:[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]privatestaticexternboolDefineDosDevice(intflags,stringdevname,stringpath);[DllImport("kernel32.dll",CharSet=CharSet.Auto,SetLastError=true)]privatestaticexternintQueryDosDevice(stringdev