我有许多无法修改的应用程序(无源代码),它们被硬编码为在0,0处绘制。通常这不是问题,但是出现了一个新项目(kiosk),我需要在这些应用程序的外部画一个边界。我正在寻找一种方法来更改显示范围:X:0to1200Y:0to900类似于:X:-100to1100Y:-100to800我在MSDN上看到了几个函数,如SetViewportExtEx、SetWorldTransform,它们符合需要,但是如果我正确理解它们,它们就不会在系统范围内进行更改。它们仅适用于当前进程。我正在用C++编程,但如果注册表/控制面板/等中有设置也可以。有没有人以前做过这样的事情?编辑1:窗口位置硬编码为0
在STM32中编写串口通信数据收发有三种方式:轮询模式(阻塞方式),中断模式(非阻塞方式)以及DMA模式。一.串口通信(中断模式) 打开STM32CubeMX,前部分配置流程如串口数据收发基础(二)节里一样。配置好USART1的基本参数后,接下来就要开启USART1的串口中断了。设置好之后,设置存储路径,选择所用IDE,然后点击GENERATECODE创建工程,openproject打开工程进行全局编译。二.HAL库中串口收发的重要函数(中断模式) 1.非阻塞式发送函数:HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef*huart,uint8_t*pDat
目录STM32串口的基本配置:USART->SR(状态寄存器)USART->DR(数据寄存器)USART->BRR(波特率寄存器)具体配置过程代码实现例程main.cUART.hUART.c*STM32串口的基本配置1.串口作为MCU和外界的连接工具,既可以检验代码的正确性,也可以和上位机进行交流2.在STM32F103RCT6中,最多支持5路串口,对于串口而言,一般使用串行通信(USART1–5)3.几个比较重要的寄存器::USART->SR(状态寄存器)USART->DR(数据寄存器)USART->BRR(波特率寄存器)具体配置过程1.计算波特率(整数和小数部分)2.初始化GPIO口3.复
我正在尝试使用NI-VISA5.1.1通过USB与示波器通信。我的32位应用程序是使用C++和MinGW编译器(标准Qt4.7SDK)在Qt框架中编写的。当我静态链接到visa32.lib时,我的应用程序与设备通信没有问题。我的动态链接代码在Windows764位平台上也运行良好,但在运行WindowsXPSP3(32位)的两台不同计算机上崩溃。我已经追踪到导致崩溃的代码行(这是对viWrite的第一次调用)。这个问题似乎与DLL本身中全局变量的设置有关。这或许可以解释为什么它在Windows7中工作,因为在这种情况下,32位DLL文件只是一个调用64位VISADLL文件的stub。这
我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?
我正在尝试画一个圆,我目前正在使用Ellipse()函数。我有起始鼠标坐标-x1和y1以及结束坐标x2和y2。如您所见,我强制y2(temp_shape.bottom)=y1+(x2-x1)。这不能按预期工作。我知道计算是完全错误的,但有什么想法是正确的吗?下面的代码。caseWM_PAINT:{hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);//TODO:Addanydrawingcodehere...RECTrect;GetClientRect(hWnd,&rect);HDCbackbuffDC=CreateCompatibleDC(hdc);HBITMAPbackbuffer=
我正在制作一款游戏,我正在使用midi文件作为背景音乐。这是我目前使用的代码:voidGame::play_music(){//Startthemusic:if(map.levelnumber%2==0){mciSendString(L"openMUSIC01.MIDtypesequenceraliasMusic1",NULL,0,NULL);mciSendString(L"playMusic1",NULL,0,NULL);playing="Music1";}else{mciSendString(L"openMUSIC02.MIDtypesequenceraliasMusic2",NU
stm32远程升级OTA升级使用WIFI连接升级芯片stm32f103系列升级方式:wifi模块?自建服务器升级文件为BIN文件,需要使用配套的exe文件将原来的bin文件内的数据,每隔128个字节进行crc16检验,并添加到后面。单片机下载后,每下载130个字节便检验一下数据,让升级变得稳定可靠。升级过程:用户程序里面每隔一定时间控制网络模块使用http的GET指令获取云端info文件然后从文件里面获取服务器里面的固件程序版本和固件程序下载地址等信息如果与自身版本号对比不一致,就把固件程序下载地址写入flash,然后设置更新标志,重启,重启执行BootLoader以后,BootLoader程
似乎在OpenCV中,int数据类型总是假定为32位。这反射(reflect)在文档中(例如,intheintroduction),也反射(reflect)在源代码中(例如,在modules/core/include/opencv2/core/cvdef.h的注释中,以及它将uint定义为32位无符号整数,但没有定义相应的有符号类型这一事实。在int不是32位的系统上,这如何不破坏OpenCV?毕竟,标准只保证int是16位。我希望OpenCV为其使用的所有大小定义数据类型(就像它为int64所做的那样),或者使用uint_8和friend。 最佳答案
我是并行编程的初学者,我尝试使用pthread库编写并行程序。我在8处理器计算机上运行该程序。问题是,当我增加NumProcs时,每个线程都会变慢,尽管它们的任务总是相同的。有人可以帮我弄清楚发生了什么吗?`#defineMAX_NUMP16usingnamespacestd;intNumProcs;pthread_mutex_tSyncLock;/*mutex*/pthread_cond_tSyncCV;/*conditionvariable*/intSyncCount;/*numberofprocessorsatthebarriersofar*/pthread_mutex_tThr