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小例子学STM32第一讲—— 点灯大师(LED闪烁+流水灯)

    今天开启STM32的系列,前一部分将带大家通过小例子来了解一些STM32库函数的设置,后面陆续会有一些实战项目出来,更新周期可能比较长。默认大家会一些基础的项目模板搭建和程序下载,keil使用。    另外新创建了公众号“宝藏Code园”,本系列相关代码将在公众号里面开源。需要本例子代码可以关注公众号后台回复“第一讲”获取(免费),包括STM32工程模板或者点击置顶资源链接。目录1.硬件准备 2.理论知识2.1 GPIO简介 2.2 GPIO基本结构 2.3 GPIO模式2.4LED介绍 3.接线图 3.1接线模拟图3.2接线实物图 4.代码部分 4.1操作GPIO总共需要三个步骤:4

c++ - 无法在 kernel32.dll 中找到过程入口点 InitializeConditionVariable

我正在运行生产者消费者问题(使用windows线程)。它编译成功但在运行时显示以下错误无法在动态库Kernel32.dll中找到过程入口点InitializeConditionVariable。你能说出是什么原因吗 最佳答案 这是一个仅在Vista及更高版本中可用的API函数。我猜你是在XP上运行这段代码。为避免意外使用仅在更高版本的Windows中可用的API函数,您需要定义_WIN32_WINNT宏:#define_WIN32_WINNT0x502//DesignedtorunonWindowsXPSP2andup#includ

c++ - POINTER_32 - 它是什么,为什么?

我刚刚接到任务,将遗留应用程序从32位更新到64位。在审查任务的范围时,我在包含外部(例如平台)header之前立即发现了以下定义:#definePOINTER_32我找不到这个定义的用途或它有什么作用,但它看起来像是与我的任务直接相关的那种东西!它有什么用?它有什么用?立即移除它是否安全(我认为从长远来看有必要移除它)?这是使用MSVC++2008,即将成为2010。 最佳答案 这是一个通常在WindowsSDKheaderBaseTsd.hheader文件中声明的宏。在32位模式下编译时,它的定义如您所示。在64位模式下编译时定

【STM32】STM32F4中USB的CDC虚拟串口(VCP)使用方法

文章目录一、前言二、STM32CubeMX生成代码2.1选择芯片2.2配置相关模式2.3设置时钟频率2.4生成代码2.5编译并下载代码2.6结果2.7问题三、回环测试3.1打开工程3.2添加回环代码3.3编译烧录并测试四、出现问题和解决方法4.1烧录总是要自己插拔USB4.2自己生成的工程没有测试成功一、前言最近在学习STM32的USB功能,主要是想要使用虚拟串口(VCP)功能,来解决串口传输速率较低的问题,达到于上位机高效通信的目的。使用芯片:STM32F407ZGT6使用函数:HAL库使用工具:STM32CubeMX+KeiluVision5串口工具:VOFA二、STM32CubeMX生成

c++ - 为什么我需要从主线程使用 `pthread_exit()`,而它不是由 `pthread_create` 创建的?

我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打

c++ - 如何在类中使用 pthread_mutex 及其函数?

我已经搜索了很多小时来寻找解决方案,但找不到简单的答案。我有一个类,它使用pthreads。实际的函数指针在类中是静态的,我需要锁定互斥体,因为到目前为止我得到了“奇怪”的结果(参数未正确传递)。然而,pthread_mutex_lock和unlock不会在给定线程的函数内工作,因为它在静态成员函数中,但我不能拥有非静态函数,因为它不会在类内部工作,而且我无法移动它在类之外,因为它将无法访问所需的信息。下面的代码应该解释一下:classFight{pthread_mutex_tthread_mutex;staticvoid*thread_run_fighter(void*temp);p

c++ - 当我使用 win32 SendMessage 发送和转换标准字符串时,我得到了奇怪的字符

我需要将文本附加到win32编辑控件我有执行此操作的功能,但在编辑控件中打印的文本是乱码,为什么?示例代码取自here的Microsoft示例voidsettext(HWNDhDlg,std::strings){//std::wstringws;//ws.assign(s.begin(),s.end());//LPWSTRpwst=&ws[0];////gettemporaryLPCWSTR(prettysafe)//LPCWSTRpcwstr=ws.c_str();//SetDlgItemText(hWndEdit,IDC_EDIT1,pcwstr);HWNDhWndEdit=Get

《安富莱_STM32-V6开发板ThreadX内核教程(V1.5)》简单整理学习

任务管理Thread任务创建函数tx_thread_createUINTtx_thread_create(TX_THREAD*thread_ptr,CHAR*name_ptr,VOID(*entry_function)(ULONGid),ULONGentry_input,VOID*stack_start,ULONGstack_size,UINTpriority,UINTpreempt_threshold,ULONGtime_slice,UINTauto_start,UINTthread_control_block_size)函数描述:函数tx_thread_create用于实现ThreadX操

c++ win32 使用 DirectInput 模拟按键

如何使用DirectInput模拟按键?我目前有初始化(但我不确定它是否好):#include#pragmacomment(lib,"dinput8.lib")#pragmacomment(lib,"dxguid.lib")LPDIRECTINPUT8din;//thepointertoourDirectInputinterfaceLPDIRECTINPUTDEVICE8dinkeyboard;//thepointertothekeyboarddeviceBYTEkeystate[256];//thestorageforthekey-informationvoidinitDInput(

c++ - pthreads 程序工作了一段时间然后停止

有一个我正在开发的程序,在我启动它之后,运行了一段时间然后停滞了。这是该程序的简化版本:#include#include#includepthread_t*thread_handles;pthread_mutex_tmutex;pthread_cond_tcond_var=PTHREAD_COND_INITIALIZER;intthread_count;constintsome_count=77;constintnumb_count=5;intcountR=0;//InitializethreadsvoidInitTh(char*arg[]){/*Getnumberofthreads*