我一直在仔细研究以下SO问题的公认答案:C++0xhasnosemaphores?Howtosynchronizethreads?在那个答案的信号量实现中,这里是wait()函数的实现:voidwait(){boost::mutex::scoped_locklock(mutex_);while(!count_)condition_.wait(lock);--count_;}我试图理解while(!count_)条件的目的。另一个SO问题(Howdoesthisimplementationofsemaphorework?)的答案表明,当在条件变量上调用notify_one()时,多个线程
问题基本情况[13:30:20.720]>code1.86.0(commit05047486b6df5eb8d44b2ecd70ea3bdf775fd937)[13:30:20.724]>Runningsshconnectioncommand.../var/fpwork/reiss/vscdata/server/cplane/.vscode-server/code-05047486b6df5eb8d44b2ecd70ea3bdf775fd937command-shell--cli-data-dir/var/fpwork/reiss/vscdata/server/cplane/.vscode-s
我正在使用valgrind来检测内存泄漏。valgrind的输出由命令生成valgrind-v--leak-check=full../spythontest.py2>/tmp/log事实上,我的程序是一个高度简化的python解释器(作业ToT),正如您可以从名称spythontest.py推断的那样困扰我的是底部的输出==24269==ERRORSUMMARY:0errorsfrom0contexts(suppressed:3from3)--24269----24269--used_suppression:3dl-hack3-cond-1这是什么意思?我查了一下,在valgrind的
假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启
我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async
要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对
网上的方法我都试了一遍,内存也没满好好的,都不能用最后选择把VScode装回1.85版本,瞬间就能用了下载地址
我正在尝试使用“CameraManager”类创建一个新线程,但出现以下错误:cannotconvert'*void(CameraManager::*)(void*)tovoid*(*)(void*)inpthread_createfunction我在cameramanager.h文件中定义:public:void*dequeueLoop(void*ptr);在cameramanager.cpp中voidCameraManager::startDequeuing(){dequeuing=true;dequeueThreadId=pthread_create(&dequeueThread
我在我的程序中使用“pthread_create”方法,并在该方法中出现段错误。什么可能导致这个?我正在使用正确的参数类型调用此函数!这是代码:pthread_t*_daemon;void*writer(void*arg){//stuffthatdontinvolve"arg"...}intinitdevice(){if(pthread_create(_daemon,NULL,&writer,NULL)!=0)//seginthisline{cerr注意:在调用pthread_create中的writer之前,我也尝试在没有“&”的情况下运行它,而且-我们尝试向该方法发送一些void*
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion显然我们仍会维护它,但一旦C++标准保证可用,它会有多大用处。随着新标准的出现,同步原语(Mutex、条件变量)会怎样?您是否认为pthread比std::thread更难掌握?