关于创建Stuff并赋予Foo所有权,以下是否是一种合理且有效的方法?classFoo{explicitFoo(conststd::shared_ptr&myStuff):m_myStuff(myStuff){}...private:conststd::shared_ptrm_myStuff;}std::shared_ptrfoosStuff(newStuff());Foof(foosStuff); 最佳答案 既然你对效率感兴趣,我想说明两点:shared_ptr是移动构造比复制构造成本更低的许多标准库类型之一。复制构造shared
事后看来,给定make_shared,shared_ptr是否会有一个采用原始指针的构造函数,如果它是在C++11中引入的?是否有支持此构造函数的有力论据或用例?它可以避免使用make_shared的exception-safety和memoryallocation/performanceadvantage的有据可查的陷阱。我相信通过make_shared要求构建shared_ptr的另一个好处是它可以是引擎盖下的单个指针,降低其内存使用并使诸如atomic_compare_exchange之类的东西成为更简单(并且可能更有效)。(见presentationfromC++Now)我知道
这个问题在这里已经有了答案:visualstudioimplementationof"movesemantics"and"rvaluereference"(2个答案)关闭7年前。所以我试图将std::unique_ptr作为参数传递给在单独线程中启动的函数,并且我在编译时遇到了一个奇怪的错误:1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio12.0\vc\include\functional(1149):errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemp
这个问题在这里已经有了答案:Doubledeleteininitializer_listvs2013(1个回答)关闭8年前。我正在测试vs2013c++initializer_list。下面的代码可以编译。但是当我运行exe时崩溃。#include#includeclassBase{};classDerived:publicBase{};voidDoSomething(std::initializer_list>list){}intmain(){autoip=std::make_shared();std::cout()});//ng//DoSomething({ip,std::make
关于以下shared_ptr构造函数的问题:templateshared_ptr(constshared_ptr&r,T*ptr);如果r是使用用户提供的删除器创建的,那么别名shared_ptr知道这一点,我是否正确。因此,如果别名shared_ptr在组中位于最后并且(超出范围时)破坏了最初由r管理的资源,它会使用用户提供的删除器吗? 最佳答案 例子:#include#includestructsome_type{inti;};voidmy_deleter(some_type*p){std::coutintmain(){std:
我有一个包含以下字段的对象:boost::unordered_map>m_liste_;我想序列化它,但似乎std::shared_ptr不能以简单的方式序列化谁有解决办法? 最佳答案 我怀疑你缺少一个包含,#includelink,atthebottom此外,该示例看起来像是默认处理了别名和循环。_当然,循环会导致shared_ptr的潜在内存泄漏,这与序列化无关,您仍然必须注意这些(通过避免循环或明智地使用weak_ptr)_另见:Templateserialization-shared_ptrshared_ptrRevisit
假设我有两个shared_ptr类型,例如boost::shared_ptrsptrA;boost::shared_ptrsptrB;现在假设sptrA->SomeMethod()返回一个简单的ObjB类型(不是共享指针)。我有可能以某种方式将该类型存储在sptrB中吗?这样我就可以做这样的事情,以便返回的类型实例自动转换为boost_sharedptrsptrB=sptrA->SomeMethod();我问这个问题只是出于好奇,是否可能? 最佳答案 最标准的创建方式boost:shared_ptr对象是使用make_sharedB
我想将对对象的引用存储为weak_ptr。在纯C++中,以下工作:#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceboost;structEmpty{Empty(){}};structStore{weak_ptrvalue;Store(){};voidsetValue(shared_ptrv){coutvalue=weak_ptr(v);shared_ptrv_ok=this->value.lock();if(v_ok){coutgetValue(){shared_ptrp=this->value.lock();if(p)
我遇到了一个问题(特别是MSFTVS10.0的实现)std::unique_ptrs。当我创建它们的std::list时,我使用的内存是创建仅底层对象的std::list时的两倍(注意:这是一个大对象——~200字节,所以它不仅仅是一个周围有额外的引用计数器)。换句话说,如果我运行:std::listX;X.resize(1000,MyObj());我的应用程序需要的内存是我运行时的一半:std::list>X;for(inti=0;i(newMyObj()));我检查了MSFT的实现,但没有发现任何明显的问题——有人遇到过这个问题并有任何想法吗?编辑:好的,更清楚/具体一点。这显然是
我有一个用于跟踪对象的weak_ptr列表。在某个时候,我想从给定shared_ptr或weak_ptr的列表中删除一个项目。#includeintmain(){typedefstd::list>intList;std::shared_ptrsp(newint(5));std::weak_ptrwp(sp);intListmyList;myList.push_back(sp);//myList.remove(sp);//myList.remove(wp);}但是,当我取消对以上行的注释时,程序将无法构建:1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstu