当前草案的以下摘录说明了我的意思:namespacestd{typedefstructatomic_bool{boolis_lock_free()constvolatile;boolis_lock_free()const;voidstore(bool,memory_order=memory_order_seq_cst)volatile;voidstore(bool,memory_order=memory_order_seq_cst);boolload(memory_order=memory_order_seq_cst)constvolatile;boolload(memory_orde
我正在尝试了解如何C++03emulationofunique_ptr实现。unique_ptr很像std::auto_ptr但更安全。在auto_ptr会隐式(即静默)转移所有权的情况下,它会吐出编译器错误。例如,一个简单的任务。函数move是模拟unique_ptr安全性背后的关键。问题:为什么有三个move函数?接受引用并将其转换为右值的第三个move函数实现(简化)如下。Tmove(T&t){returnT(detail_unique_ptr::rv(t));}在上面的代码中,到T的显式转换似乎没有必要。事实上,VisualStudio2010在没有显式转换为T的情况下非常满意
我编写了以下原子模板,以模仿即将推出的c++0x标准中可用的原子操作。但是,我不确定围绕返回基础值进行的__sync_synchronize()调用是否必要。根据我的理解,__sync_synchronize()是一个完整的内存屏障,我不确定在返回对象值时是否需要如此昂贵的调用。我很确定围绕值的设置需要它,但我也可以用程序集实现它..__asm____volatile__("rep;nop":::"memory");有谁知道我是否确实需要在返回对象时使用synchronize()。M.templatestructatomic{private:volatileTobj;public:at
我正在尝试从源代码编译QCAD(一个依赖Qt的开源CAD应用程序),以便我可以为msvs2008构建它。我一直在按照此处给出的说明进行操作:http://www.qcad.org/en/component/content/article/78-qcad/111-qcad-compilation-from-sources.我已成功配置和编译Qt4.8.5,并设置了环境变量PATH。我创建了一个新的环境变量QMAKESPEC并将值设置为win-32-msvc2008。我毫无问题地完成了QCAD的配置。但是,在编译大约30分钟后,我遇到了以下错误:NMAKE:fatalerrorU1077:
structtest_struct{test_struct(){}~test_struct(){}};#include#include#includeintmain(){printf("ctorbegin\n");{std::vector>test_vec;constintcount=100000;for(autoi=0;i我正在使用VS2010,发现了一些荒谬的性能问题。上面的代码在调试和发布版本(ctrl+f5)中都运行良好,但是当附加调试器(f5)时,dtor调用unique_ptr类的速度慢得无法忍受。结果机器代码是相当优化的,所以我不认为这是编译器问题而不是调试器问题,但我不
这不是“如何做”的问题,而是“如何以正确的方式做”的问题我正在Qt中开发一个编辑器,其中不同的小部件显示子项及其(成员)变量。这些小部件中的每一个都应该保存一个指向已编辑子项的引用/指针,以显示和更改它们的成员变量。第一次尝试是我学习(并且仍然有点坚持)的旧ANSIC方法,使用指向所用对象的简单原始指针。它工作正常,但由于C++11标准支持智能指针并建议使用它们,我正在尝试使用它们。问题是,我不太确定在这种情况下使用它们的“最佳方式”是什么......看完SmartPointers:Orwhoownsyoubaby?和WhichkindofpointerdoIusewhen?和其他一些
我正在寻找一种使用流从文本文件中读取十六进制值的简单方法。我使用“C++hexreadstream0x”搜索StackOverflow,大多数回复都是关于将hex写为文本或读取没有“0x”前缀的hex值。这道题是读十六进制数,在一次操作中以“0x”为前缀的数字。我的方法:unsignedcharbyte;std::istringstreamsample("0xce");sample>>std::hex>>byte;从第一个字符开始以包含“0”(0x30)的byte结束。“strtol”函数处理转换,但需要读取数据,转换为C风格的字符串。我正在重载类中的operator>>以读取逗号分隔
阅读this关于从函数返回右值引用的回答让我开始思考,如何在C++0x中编写id函数。基本上,我希望id是一个什么都不做的函数,一个对程序没有可观察到的影响的函数。我的第一次尝试如下:#includeclassX{public:X(std::string&&s):s(std::move(s)){};X(conststd::string&s):s(s){};std::strings;~X(){std::coutT&&id(T&&x){returnstatic_cast(x);}intmain(){auto&&x1=X("x1");std::cout但是,我担心在这种情况下,x2是悬空引用
我一直在玩弄一些Boost组件,我认为在我正在从事的项目中唯一直接需要的是boost::shared_ptr。只包含shared_ptr所需的文件会很困难,或者至少只包含Boostsmart_ptr目录的文件到我的项目中?它们似乎对Boost的其他部分有一些外部依赖性-但我认为有一种简单的方法可以只使用Boost库的某些组件,而我错过了它。如果您能告诉我我需要哪些部分或指出一个好的教程,我将不胜感激! 最佳答案 您可以使用bcp工具仅提取所需的header。bcpshared_ptr/foo这会将shared_ptr和所有依赖项复制
根据C++11,以下代码是否会产生编译错误(如果是,为什么?)还是VC11的问题?#include#include#includestructA{std::vector>v;};intmain(){std::listl;l.sort([](constA&a1,constA&a2){returntrue;});}VisualC++2012产生以下编译错误:1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio11.0\vc\include\xmemory0(606):errorC2248:'std::unique_ptr::unique_ptr':can