我已经为我的项目配置了IAP,它似乎可以工作,所以我的应用程序在应用程序商店上线,但我发现大约30%的iTunes请求由于某种原因返回了invalidProductIdentifier,下面是完整的代码:classIAP:NSObject,SKProductsRequestDelegate{staticletsharedInstance=IAP()funcproductsRequest(request:SKProductsRequest,didReceiveResponseresponse:SKProductsResponse){response.invalidProductIdent
我正在我的应用中实现应用内结算以解锁高级功能。应用内结算设置正确。除了“开发人员有效负载”之外,一切似乎都很好。示例应用说明/**TODO:verifythatthedeveloperpayloadofthepurchaseiscorrect.Itwillbe*thesameonethatyousentwheninitiatingthepurchase.**WARNING:Locallygeneratingarandomstringwhenstartingapurchaseand*verifyingitheremightseemlikeagoodapproach,butthiswill
我正在我的应用中实现应用内结算以解锁高级功能。应用内结算设置正确。除了“开发人员有效负载”之外,一切似乎都很好。示例应用说明/**TODO:verifythatthedeveloperpayloadofthepurchaseiscorrect.Itwillbe*thesameonethatyousentwheninitiatingthepurchase.**WARNING:Locallygeneratingarandomstringwhenstartingapurchaseand*verifyingitheremightseemlikeagoodapproach,butthiswill
trainingclassforSellingIn-appProductsinAndroid建议在发出购买请求时使用有效负载:Thefifthargumentcontainsa‘developerpayload’stringthatyoucanusetosendsupplementalinformationaboutanorder(itcanbeanemptystring).Typically,thisisusedtopassinastringtokenthatuniquelyidentifiesthispurchaserequest.Ifyouspecifyastringvalue,
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我想使用Firebase函数和Purchases.products:get在我的应用中验证购买但我不知道如何使用链接中的授权范围或如何在FirebaseFunctions中构建请求。这是我目前所拥有的:constfunctions=require('firebase-functions');constadmin=require('firebase-admin');constgoogle=require("googleapis");constpublisher=google.androidpublisher('v2');admin.initializeApp(functions.conf
我想使用Firebase函数和Purchases.products:get在我的应用中验证购买但我不知道如何使用链接中的授权范围或如何在FirebaseFunctions中构建请求。这是我目前所拥有的:constfunctions=require('firebase-functions');constadmin=require('firebase-admin');constgoogle=require("googleapis");constpublisher=google.androidpublisher('v2');admin.initializeApp(functions.conf
iOS内购(In-AppPurchase)详解概述IAP全称:In-AppPurchase,是指苹果AppStore的应用内购买,是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。适用范围:在App内需要付费使用的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等需要使用IAP,而在App内购买实体商品(如淘宝购买手机)或者不在App内使用的虚拟商品(如充话费)或服务(如滴滴叫车)则不适用于IAP。简而言之,苹果规定:适用范围内的虚拟商品或服务,必须使用IAP进行购买支付,不允许使用支付宝、微信支付等其它第三方支付方式(包括ApplePay),也不允许以
我有一些未在iTunesConnect中销售的应用内购买项目。我的目标是能够在应用程序启动后根据需要启用和禁用它们。但是,当我在沙盒模式下进行测试时,所有这些产品都会出现。我曾假设SKProductsResponse会在其invalidProductIdentifiers方法中返回任何无效产品。这是SandBox和生产模式之间的区别吗?即使这些产品未获准销售,它们也会一直出现吗? 最佳答案 是的,有区别。我刚刚发布了我的应用程序版本,它检查11种不同的IAP,其中只有4种获得批准。其中,只有1个是“获准出售”。因此,在产品中,只有1
我正在我的应用程序中安装inApp购买。昨天代码运行良好,我在沙箱环境下对其进行了测试。但是今天,当我尝试购买产品时,我从iTunes收到-1202错误。我也用谷歌搜索了答案并引用了苹果文档,但没有找到错误代码。 最佳答案 我在客户的电脑上遇到了这个问题:问题是由错误的日期/时间或时区设置引起的。我用正确的时区(显然还有日期和时间)更改了电脑设置,重新启动后问题就解决了。 关于ios-如何解决iTunes/InAppPurchase的错误代码-1202?,我们在StackOverflow