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ios - 获取 google people profile API 不返回生日和性别键值

GPPSignIn*signIn;在我的iOS应用程序中,我将范围设置为:signIn.scopes=@[@"https://www.googleapis.com/auth/plus.login",@"https://www.googleapis.com/auth/plus.me",@"https://www.googleapis.com/auth/plus.profile.emails.read",@"email",@"profile",@"https://www.googleapis.com/auth/user.birthday.read"];此外,signIn.shouldFet

ios - 如何在 ios 上使用 In App Purchase 在购买(非订阅)之前处理免费试用

我想在我的iOS应用程序上提供免费试用和购买(非消耗性应用程序内购买)选项。我可以看到我可以提供试用然后订阅(自动更新订阅),但我个人不喜欢为一个简单的应用程序一遍又一遍地付费,但我确实想先尝试一下。有没有办法在设置购买选项时达到同样的效果?我意识到我可以在下载后跟踪第一次使用情况,但这会带来几个问题:Apple现在是否会批准应用程序的试用期-以前它们已被拒绝,但那是在IAP和订阅可用之前!如何防止用户删除应用程序(以及我可能存储的任何数据以了解他们已激活试用版)然后再次下载?还是我必须屈服于有害的“订阅”模式或发布带有升级功能的“轻量级”版本?上次我使用“轻量级”时,Apple坚持要

ios - 应用商店 : In-App-Purchases: Real-time Developer Notifications

我正在开发一个应用程序,它有应用程序内购买和订阅(用户可以购买月度/年度订阅)。如何让我的后端收到有关订阅相关操作(新/取消/续订/等)的通知?我确实找到了使用GooglePlayStore的方法:https://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html#realtime-notificationsIn-appBillingAPI提供服务器推送通知,使开发人员能够监控Play管理的订阅的状态变化。要启用此功能,您需要使用自己的GoogleCloudPlatform(GCP)项目将后端与Clo

4个python内存性能检测工具:memory_profiler、timeit、line_profiler、heartrate的使用案例

这里总结了4个比较好的python性能检测工具,包括内存使用、运行时间、执行次数等方面。1、memory_profiler查看内存的使用情况memory_profiler可以用来测量python进程的内存使用情况。可以按行查看内存的使用情况。memory_profiler是一个监控进程内存消耗的模块,可以逐行分析Python程序的内存消耗。它是一个依赖psutil模块的纯Python模块。只需要在目标函数上加个装饰器@profile,就可以实现对此函数内存使用的统计。安装:pipinstall-Umemory_profiler官方文档:https://pypi.org/project/memo

iphone - 在启用优化的情况下使用 XCode Instruments Time Profiler

我正在用C++进行一些数字运算,并且在我的调试构建中使用-Os优化时,我发现CPU%使用率有很大差异。因此,我想在启用优化的情况下分析我的代码,这样我就不会浪费时间优化编译器已经优化好的代码。当我尝试使用-Os优化进行分析时,我无法让Instruments对我的代码进行符号化(即使我手动指定了我的.dSYM文件的位置).它甚至不会显示未模板化或内联的顶级C++成员函数。当我指定默认的-O0优化级别时,我可以让它很好地符号化。那么,是否有可能在启用优化的情况下进行分析?如果是这样,那么让它发挥作用的诀窍是什么?我正在使用XCode4.3.3。 最佳答案

ios - 设置默认 "iPhone Developer"证书在 XCode/Keychain 的 "Automatic Profile Selector"中选择

在我的公司,我们有两个独立的开发人员门户,一个用于内部/BD应用程序,另一个用于外部/契约(Contract)应用程序。因此,我有两个单独的开发人员证书。我想将其保留在XCode中,以便将“代码签名身份”设置为“自动配置文件选择器”分组中的“iPhone开发人员”(而不是iPhone开发人员:{Name}{ID})。显然,将其硬编码为我的名字和特定key对于多人项目来说是非常不可取的。但是,某些iPad仅针对两个门户之一进行配置,因此默认的“iPhone开发人员”证书仅在大约一半的时间内有效,具体取决于项目(如果我在Organizer中对证书进行“刷新”,谁将成为默认的“iPhone开

记一次配置文件spring.profiles.active环境变量不生效的问题

三个环境的配置文件分别是grayTg,proTg,testTgapplication.properties设置环境变量由IDEA统一管理spring.profiles.active=@spring.profiles.active@ Maven中配置profile能让你为不同的环境定义不同的构建;包括本地测试环境,灰度环境,生产环境这三个环境。可以用如下的标签配置在pom.xml文件中 testTg false testTg grayTg false grayTg proTg

iOS Google Tag Manager Purchase 事件为数量参数发送 0(零)

注:已在帖子中提出:Quantitiesofitemsarenottrackedingoogleanalyticstransactions但没有回答。当使用适用于iOS(Objective-C)的Google跟踪代码管理器([编辑]版本3.06)并发送购买事件时,如theexample中所述事件被发送,我可以在GoogleAnalytics后端读回它,但是数量的值始终为0(零)。价格也是0(零),但我不确定这是否是由于数量为0造成的。其他所有参数似乎都发送得很好。请注意,我实现了androidSDK没有任何问题。现在的代码是(为了便于阅读而改变):intquantity=1;float

ios - 为什么 Xcode 在导出 ipa 时显示 "You are not permitted to remove provisioning profiles from this team"?

我通常在每天结束时使用Xcode6.1.1导出一个临时的.ipa包。今天,当我从管理器中选择构建并尝试导出它时,出现了这个错误:Xcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues.Youarenotpermittedtoremoveprovisioningprofilesfromthisteam.Pleasecontactoneofyourteamadmins,whocanremovetheprofileonyourbehalf.我没有尝试删除任何

解决Python pygame 中图片libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile警告问题1

使用pygame加载png出现libpngwarning:iCCP:knownincorrectsRGBprofile和Interlacehandlingshouldbeturnedonwhenusingpng_read_image警告的问题一、问题:当在pycharm中引用pygame模块导入png图像运行后,发出警告:libpngwarning:iCCP:knownincorrectsRGBprofile二、原因:因为libpng-1.6以上版本增强了ICCprofiles检查,所以发出警告。此警告可以忽略。若要消除警告则要使得图片符合配置要求。三、方法:利用PS修改图片颜色配置。直接用P