所以我正在学习Android开发教程,但在创建菜单时遇到了早期问题。我在res下创建了一个名为menu的文件夹,并按照我的指示放入game_menu.xml。但是行inflater.inflate(R.menu.game_menu,menu);告诉我R.menu无法解析。由于我可能不应该手动编辑R.java,因此如果能提供有关如何操作的帮助,我将不胜感激。 最佳答案 确保你导入的是your.package.R而不是android.R这对我来说已经解决了。 关于java-R.menu无法解
当我放置一个带有可扩展高度的异步加载内容的项目时,例如WebView或Fresco的SimpleDraweeView,View有时会滚动到该项目(例如,如果它在屏幕上只是部分可见,它会在项目加载后滚动到它).有人遇到过这个问题吗? 最佳答案 将android:descendantFocusability="beforeDescendants"放入您的布局XML中。这将防止滚动到异步加载的内容。 关于android-RecyclerView自动滚动到WebView/FrescoSimple
我正在使用一个简单的适配器来显示我的代码。不幸的是,我需要更改顶部textView的颜色。这是我的代码fragment://KeysusedinHashmapString[]from={"txt1","txt2"};//Idsofviewsinlistview_layoutint[]ids={android.R.id.text1,android.R.id.text2};SimpleAdapteradapter=newSimpleAdapter(this,aList,android.R.layout.simple_list_item_2,from,ids);setListAdapter(
我创建了一个微调器,当有人使用阵列适配器添加设备时,它会自动更新设备名称。IcreatedanOnItemSelectedmethodwiththespinnersowhenoneofthenamesinthespinnerisselected,anewwindowappears.但是,当Activity开始时,OnItemSelected会自动选择列表中的第一项,因此在新窗口出现之前,用户没有机会实际进行选择。代码如下:publicvoidonItemSelected(AdapterViewarg0,Viewarg1,intarg2,longarg3){//TODOAuto-gene
我实现了https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=78377上列出的众多解决方案之一对于4.2.2手机的这个问题,但现在我已经更新到支持工具23,这个问题又回来了。如果您查看该问题报告,您会发现自更新以来有很多人遇到同样的问题。NoClassDefFoundError:android.support.v7.internal.view.menu.MenuBuilder上的解决方案也不起作用,因为它们来自https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=78377这是我遇到的异常
这是我第一次在我的应用中尝试应用内结算。我正在使用PlayBillingServicesextras示例文件夹中TriviaDrive示例中的labHelper代码(https://gist.github.com/yigit/4543005)。当我尝试使用谷歌提供的测试代码时,即产品代码为“android.test.purchased”(在'Testingwithstaticresponses'下给出),它工作正常。但是现在,我转而使用测试Google帐户(即许可证测试,在“设置测试帐户”here下给出)。我成功购买了商品。但是,当我尝试使用已购买的商品(它是按月订阅的产品)时,我会收
我刚刚将AndroidStudio从2.2升级到3.1。我找不到Gradle控制台和DDMS。在工具菜单下,没有允许我获取DDMS的Android子菜单我尝试了可以在stackoverflow中在线找到的解决方案1)文件=>设置=>菜单和工具栏=>主菜单=>工具=>Android。我在Android下找到,显示----------,没有列出DDMS工具,并且应用按钮也是灰色的。2)Help=>FindAction然后键入android进行搜索。屏幕显示android菜单,其下仅显示AVD管理器和SDK管理器。有人遇到同样的问题吗?有人在3.1版中找到DDMS和Gradle控制台吗?
因此,目前针对基于Material的Android应用程序的文档和示例很少且稀疏,但正在添加更多。我已经阅读了迄今为止的所有文档,但有一个更普遍的问题,我从很多人那里听到过:低于5.0的应用是否应符合Holo-istic风格,而5.0是否应使用Material?或应用是否应该使用AppCompat来制作尽可能多的系统Material,如果是这样,这对5.0及更高版本的设备有什么负面影响?我的ocd开发者心目中宁愿拥有尽可能最纯粹的Material形式,但是有了工具栏和其他重要因素,使用AppCompat并修改整个4.0应用程序似乎更有意义。对于那些看这里的人来说,我已经阅读了一些关于此
我了解到在使用android:entries时用ListView,它使用android.R.layout.simple_list_item_1作为列表项的布局和android.R.id.text1作为该布局内TextView的ID。如果我错了,请纠正我。知道这一点后,我想创建自己的适配器但使用相同的布局资源,以便提供与平台一致的UI。因此,我尝试了以下方法:mAdapter=newSimpleCursorAdapter(getApplicationContext(),android.R.layout.simple_list_item_1,mSites,newString[]{Sites
我在日志中收到此异常-java.lang.IndexOutOfBoundsException:Invaliditemposition0(0).Itemcount:0atandroid.support.v7.widget.RecyclerView$Recycler.getViewForPosition(RecyclerView.java:4622)atandroid.support.v7.widget.RecyclerView$Recycler.getViewForPosition(RecyclerView.java:4617)atcom.jivemap.app.CustomizedVi