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c++ - zeromq:PULL/PUSH 客户端在连接 31. windows 上的服务器后崩溃

我正在尝试在本地网络中使用PUSH/PULL模式进行分布式计算。到目前为止一切似乎都正常,然而,我发现在31worker(服务器)启动时客户端(呼吸机和收集器)应用程序崩溃。Windows上某个端口的连接是否有限制(在MacOsX上似乎不是这种情况)。我在zeromq示例中使用tcp传输端口和端口5555和5556。该行为是远程和本地工作人员的观察者。谢谢更新:这是代码(来自zmq指南的修改示例)#include#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){zmq::context_tconte

ios - 推送通知不只从我的设备发送 - 解析

我有一个应用程序目前处于Beta测试阶段,它具有消息传递功能。它设置为在用户收到来自另一个用户的新消息时发送推送通知。推送通知唯一有效的时间是用户专门向我发送消息时。如果我尝试向任何其他用户发送消息或任何不包括我的用户相互发送消息,推送通知将不起作用。只有发送给我的消息才会在我的设备上触发推送通知。以下是Parse的一些简单屏幕截图,显示了一个正确发送的推送和一个没有发送的推送。这是从另一个名为“Alissa”的用户发送给我的私有(private)消息,我在其中正确接收了推送通知(如“推送发送”=1所示):以下是上述推送的详细信息:现在,这是从我的设备发送的私有(private)消息,

xcode - 应用程序 :didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler error

这是我完整的“AppDelegate.swift”文件:importUIKitimportParseimportBolts@UIApplicationMainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{//Overridepointforcustomizationaf

IOS 推送通知深层链接?

我已经在我的应用程序中使用传统方法实现了推送通知和深层链接,使用大量切换案例并创建Controller对象并重定向到该Controller,但现在由于许多新场景,代码变得无法维护。所以我想知道如何处理带有推送通知的深层链接,URL方案是否适用于我的情况,如果URL方案可行,我应该在推送消息中发送什么负载。 最佳答案 我刚刚为我的应用做了这个。这一切都取决于您的应用程序的架构方式,即您的导航方式。我们的应用程序有一组“主页”页面,即您可以执行的顶级操作。我们已经能够从任何地方导航回主页(通过弹出当前VC堆栈并关闭任何/所有模式,然后转

iOS Firebase Cloud Messaging 在应用程序关闭时获取数据

我有一个应用程序。它使用FCM推送通知。消息的json看起来像:{"to":"xxx","notification":{"body":"Hi","badge":1,"sound":"default"},"data":{"id":"xxx","first_name":"xxx","last_name":"xxx","full_name":"xxx","primary_image":"xxx","matchid":"xxx","type":"match"/"message"},"content_available":true,"priority":"high"}我在数据中有一个“类型”来检

ios - 应用程序在后台时的远程推送通知 swift 3

我有一个应用程序可以接收远程推送通知。我以这种方式实现了didReceiveRemoteNotification:funcapplication(_application:UIApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[AnyHashable:Any],fetchCompletionHandlercompletionHandler:@escaping(UIBackgroundFetchResult)->Void){print("PUSHNOTIFICATIONiscoming")letstate:UIApplicationStat

ios - 应用程序在后台时未收到 Swift FCM 数据消息 (iOS 10)

我查看了所有我能找到的帖子,并一遍又一遍地阅读Firebase文档,但我找不到错误。我的应用程序在前台接收FCM数据消息,所以没有问题。但是当应用程序在后台运行时,没有接收到数据。一旦打开应用程序,它甚至不会显示。消息优先级设置为“高”,“内容可用”设置为真。我应该收到一堆ID。这是我的AppDelegate代码(主要来自FCM示例代码):////AppDelegate.swift//importUIKitimportUserNotificationsimportFirebaseimportFirebaseInstanceIDimportFirebaseMessaging@UIAppl

ios - 从 Firebase 接收多个重复推送通知

我遇到了一个严重的问题,我从服务器收到了多个推送通知?甚至服务器也发送一次。我在stackoverflow上读到不同的帖子,它是由于调用application.registerForRemoteNotifications()我检查并调试了应用程序,此方法在AppDelegate中仅调用一次。有什么建议对我有帮助吗? 最佳答案 -这个问题背后有一定的原因,大多数解决方案是“在应用程序中调用一次”registerForRemoteNotifications。首先,检查您是否没有在AppDelegate中多次调用此方法-在我的例子中,我调

ios - Push segue 隐藏导航栏

我有两个ViewController,我添加了navigationbar至secondviewcontroller带有两个条形按钮项目Back和Item如下所示但是当我做pushsegue来自firstviewcontroller,它被替换为navigationitem,即title的navigationitem在我的firstviewcontroller如下所示如何保留我的navigationbar完整避免默认navigationitem,它会在保持推送转场功能的同时自动添加。我试着在不使用stoyboard的情况下手动完成,如下所示@IBActionfuncplusAction(_

ios - 应用关闭时推送通知的行为不同

我已经使用这些函数在AppDelegate中处理了我的通知:funcapplication(_application:UIApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[AnyHashable:Any])和:funcapplication(_application:UIApplication,didReceiveRemoteNotificationuserInfo:[AnyHashable:Any],fetchCompletionHandlercompletionHandler:@escaping(UIBackgroundFetchR