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iOS 9 Segue 导致应用卡住(没有崩溃或错误抛出)

我已经在这个应用程序上工作了几个月,从我记事起,我就从来没有遇到过segues的问题。代码在调用performSegueWithIdentifier方面没有变化,但自从我最近更新到Xcode7和iOS9以来,我一直无法解决这个问题。我试过:删除按钮并创建带segue链接的新按钮不使用performSegueWithIdentifier使用直接从按钮到View的segue将按钮连接到新的空白viewController当我按下按钮时,目标VC上没有调用任何初始加载函数(例如:ViewDidLoad、ViewWillAppear等)。当我将它连接到一个空白View时,segue使用相同的代

iOS 9 Segue 导致应用卡住(没有崩溃或错误抛出)

我已经在这个应用程序上工作了几个月,从我记事起,我就从来没有遇到过segues的问题。代码在调用performSegueWithIdentifier方面没有变化,但自从我最近更新到Xcode7和iOS9以来,我一直无法解决这个问题。我试过:删除按钮并创建带segue链接的新按钮不使用performSegueWithIdentifier使用直接从按钮到View的segue将按钮连接到新的空白viewController当我按下按钮时,目标VC上没有调用任何初始加载函数(例如:ViewDidLoad、ViewWillAppear等)。当我将它连接到一个空白View时,segue使用相同的代

iphone - iOS 开发 : How can I preload a view controller before pushing it onto the navigation stack?

我正在深入研究iOS开发,并且正在构建一款益智游戏来帮助我熟悉该平台。我让AdWhirl在用户完成拼图时显示的得分屏幕中显示广告。问题是,分数屏幕ViewController至少需要几秒钟来请求和接收广告,在此期间用户查看分数并移动到不同的View。我打算实现一个动画,当用户解决一个谜题时出现,动画完成所需的时间将是请求和接收将在下一个(分数)View中显示的广告的好时机用户也会被带走。在解谜动画播放期间,如何预加载下一个ViewController,以便在将ViewController推送到导航堆栈时显示广告?如果这是不可能的,或者如果这是一个坏主意,您对我如何在动画播放时请求和接收

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我正在深入研究iOS开发,并且正在构建一款益智游戏来帮助我熟悉该平台。我让AdWhirl在用户完成拼图时显示的得分屏幕中显示广告。问题是,分数屏幕ViewController至少需要几秒钟来请求和接收广告,在此期间用户查看分数并移动到不同的View。我打算实现一个动画,当用户解决一个谜题时出现,动画完成所需的时间将是请求和接收将在下一个(分数)View中显示的广告的好时机用户也会被带走。在解谜动画播放期间,如何预加载下一个ViewController,以便在将ViewController推送到导航堆栈时显示广告?如果这是不可能的,或者如果这是一个坏主意,您对我如何在动画播放时请求和接收

ios - 去 Segue 还是去 didSelectRowAtIndexPath?

下面是我当前正在运行的代码。我有一个带有导航Controller和TableViewController以及ViewController的Storyboard设置。我正在尝试将我为表设置的NSDictionary中的名称传递给详细ViewController。我应该使用prepareforsegue还是didselectrowatindexpath以及如何从字典中获取名称以传递它?#import"FMInboxViewController.h"#import"FMDetailViewController.h"@interfaceFMInboxViewController()@end@i

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下面是我当前正在运行的代码。我有一个带有导航Controller和TableViewController以及ViewController的Storyboard设置。我正在尝试将我为表设置的NSDictionary中的名称传递给详细ViewController。我应该使用prepareforsegue还是didselectrowatindexpath以及如何从字典中获取名称以传递它?#import"FMInboxViewController.h"#import"FMDetailViewController.h"@interfaceFMInboxViewController()@end@i

iphone - Website Push ID 的用途是什么?它与普通的 APNS 有何不同?

大家好,我一直在用通常的方式推送通知。我还可以通过适当的脚本通过网站发送推送通知。我正在阅读网站推送ID,您可以将推送消息直接从您的网站发送到osx。知道它有什么不同吗?OSX是指iphone/ipad设备和mac? 最佳答案 这记录在OSX文档下(甚至还有一个实现视频)。您必须是开发人员才能访问文档,因为它处于NDA之下。Apple在此处公开列出文档(但不授予访问权限):https://developer.apple.com/notifications/如果有一个搜索引擎可以查看人们是否披露了有关“OSXMavericks中可用的

iphone - Website Push ID 的用途是什么?它与普通的 APNS 有何不同?

大家好,我一直在用通常的方式推送通知。我还可以通过适当的脚本通过网站发送推送通知。我正在阅读网站推送ID,您可以将推送消息直接从您的网站发送到osx。知道它有什么不同吗?OSX是指iphone/ipad设备和mac? 最佳答案 这记录在OSX文档下(甚至还有一个实现视频)。您必须是开发人员才能访问文档,因为它处于NDA之下。Apple在此处公开列出文档(但不授予访问权限):https://developer.apple.com/notifications/如果有一个搜索引擎可以查看人们是否披露了有关“OSXMavericks中可用的

具有来自服务器 : Socket (using streams) or Apple Push Notification service? 的实时更新的 iOS 应用程序

我正在尝试制作一个iOS5应用程序,该应用程序具有来自服务器的实时信息。它只会在应用程序运行时使用这些。为了在不进行轮询的情况下实现实时,我一直在评估两种设计路线:创建从应用程序到服务器的套接字,并通过流交换信息。优点:相对简单,不涉及第3方。缺点:耗尽电池生命周期。要了解其工作原理的概述,请查看出这个优秀的教程:http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server使用标准HTTP与服务器通信,并通过来自应用程序的每个请求让服务器知道他们正在查看什么。如果有新内容可供用户

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我正在尝试制作一个iOS5应用程序,该应用程序具有来自服务器的实时信息。它只会在应用程序运行时使用这些。为了在不进行轮询的情况下实现实时,我一直在评估两种设计路线:创建从应用程序到服务器的套接字,并通过流交换信息。优点:相对简单,不涉及第3方。缺点:耗尽电池生命周期。要了解其工作原理的概述,请查看出这个优秀的教程:http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server使用标准HTTP与服务器通信,并通过来自应用程序的每个请求让服务器知道他们正在查看什么。如果有新内容可供用户