草庐IT

push_btn

全部标签

c++ - 插入或 push_back 到 std::vector 的末尾?

以下两种将新元素插入到std::vector:末尾的方法在性能上是否有任何差异方法一std::vectorvec={1};vec.push_back(2);vec.push_back(3);vec.push_back(4);vec.push_back(5);方法二std::vectorvec={1};intarr[]={2,3,4,5};vec.insert(std::end(vec),std::begin(arr),std::end(arr));就个人而言,我喜欢方法2,因为它简洁明了,可以一次性插入数组中的所有新元素。但是性能有什么不同吗?毕竟,他们做同样的事情。不是吗?更新首先我

引用类型的 C++11 成员变量, vector push_back 后的不同行为

我正在使用其他人的类,当我将它插入vector时它表现得很奇怪。它涉及一个成员变量,它是对另一个成员变量的引用。这是最小的独立示例:#include#includeclassMyclass{public:Myclass():a(1.0){}floata;float&a_ref=a;voidaddOne(){a=a+1.0;}};intmain(){Myclassinstance1;instance1.addOne();//prints2:std::coutvec;Myclassinstance2;vec.push_back(instance2);vec.at(0).addOne();/

引用类型的 C++11 成员变量, vector push_back 后的不同行为

我正在使用其他人的类,当我将它插入vector时它表现得很奇怪。它涉及一个成员变量,它是对另一个成员变量的引用。这是最小的独立示例:#include#includeclassMyclass{public:Myclass():a(1.0){}floata;float&a_ref=a;voidaddOne(){a=a+1.0;}};intmain(){Myclassinstance1;instance1.addOne();//prints2:std::coutvec;Myclassinstance2;vec.push_back(instance2);vec.at(0).addOne();/

c++ - vector::push_back 坚持使用复制构造函数,尽管提供了移动构造函数

我从gcc收到一个奇怪的错误,不知道为什么。我制作了以下示例代码以使问题更加清晰。基本上,定义了一个类,我将其复制构造函数和复制赋值运算符设为私有(private),以防止意外调用它们。#include#includeusingstd::vector;classbranch{public:intth;private:branch(constbranch&other);constbranch&operator=(constbranch&other);public:branch():th(0){}branch(branch&&other){printf("called!other.th=%

c++ - vector::push_back 坚持使用复制构造函数,尽管提供了移动构造函数

我从gcc收到一个奇怪的错误,不知道为什么。我制作了以下示例代码以使问题更加清晰。基本上,定义了一个类,我将其复制构造函数和复制赋值运算符设为私有(private),以防止意外调用它们。#include#includeusingstd::vector;classbranch{public:intth;private:branch(constbranch&other);constbranch&operator=(constbranch&other);public:branch():th(0){}branch(branch&&other){printf("called!other.th=%

C++ vector push_back

将新对象元素推送到std::vector的正确方法是什么?我希望在vector中分配数据。这是否会将对象newradio复制到vector中,然后在newradio超出范围(例如,超出堆栈)时摆脱它?vectorm_radios;Radionewradio(radioNum);m_radios.push_back(newradio);然后当我释放包含m_radios的对象时,这会释放vector分配的所有内存吗? 最佳答案 std::vector管理自己的内存。这意味着,当调用vector的析构函数时,vector持有的内存被释放。

C++ vector push_back

将新对象元素推送到std::vector的正确方法是什么?我希望在vector中分配数据。这是否会将对象newradio复制到vector中,然后在newradio超出范围(例如,超出堆栈)时摆脱它?vectorm_radios;Radionewradio(radioNum);m_radios.push_back(newradio);然后当我释放包含m_radios的对象时,这会释放vector分配的所有内存吗? 最佳答案 std::vector管理自己的内存。这意味着,当调用vector的析构函数时,vector持有的内存被释放。

c++ vector.push_back 错误: request for member 'push_back' . ..,属于非类类型 'vector(char, allocator(char)) ()()'

我将Cygwin与GCC一起使用,最终我想将字rune件读入字符vector,并使用此代码#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){vectorstring1();string1.push_back('a');return0;}生成此编译时错误:main.cpp:Infunctionintmain(int,char**)':main.cpp:46:error:requestformemberpush_back'instring1',whichisofnon-classtypestd::v

c++ vector.push_back 错误: request for member 'push_back' . ..,属于非类类型 'vector(char, allocator(char)) ()()'

我将Cygwin与GCC一起使用,最终我想将字rune件读入字符vector,并使用此代码#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){vectorstring1();string1.push_back('a');return0;}生成此编译时错误:main.cpp:Infunctionintmain(int,char**)':main.cpp:46:error:requestformemberpush_back'instring1',whichisofnon-classtypestd::v

c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃

将此代码放入MSVisualC++2010中,进行编译(调试或发布),它将在insert()循环而不是push_back循环时崩溃:#include#includeusingstd::vector;usingstd::string;intmain(){vectorvec1;vec1.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec1.push_back(vec1[0]);vectorvec2;vec2.push_back("hello");for(inti=0;i!=10;++i)vec2.insert(vec2.end(),vec2[0]);re