ATFbl1ufshc_dme_get/set处理流程分析UFS术语缩略词1ATF的下载链接2ATFBL1ufshc_dme_get/set流程3ufs总体架构图3.1UFSTopLevelArchitecture3.2UFSSystemModel4ufshc_dme_get/set函数接口详细分析4.1ufshc_dme_get4.2ufshc_dme_set4.3ufshc_send_uic_cmd4.4ufs_wait_for_int_status以海思hikey960为例来介绍,简单介绍在ATFBL1阶段的初始化处理。UFS术语缩略词UTP:UFSTransportProtocolDM
前提:需要linux的操作的操作系统或者在windows上用虚拟机运行linux操作系统的环境一.交叉编译工具aarch64-linux-gnu-gcc安装介绍:aarch64-linux-gnu-gcc是一个交叉编译工具链,可以在其他架构的系统中,编译安装64位arm架构的程序。常用在嵌入式代码的移植中。aarch64-linux-gnu-gcc是由Linaro公司基于GCC推出的的ARM交叉编译工具。可用于交叉编译ARMv864位目标中的裸机程序、u-boot、Linuxkernel、filesystem和App应用程序。aarch64-linux-gnu-gcc交叉编译器必须安装在64位
背景在我们的应用程序中,我们使用PNGSprite表,其中每个Sprite仅用作mask。这些已使用GLKTextureLoader成功加载。当iOS7到达第5/6个beta时,GLKTextureLoader的工作方式似乎发生了变化,因为我们所有的PNG突然开始渲染不正确,就好像alpha预乘有问题一样。提交错误报告后,没有收到Apple的回复(令人担忧的是,问题仍然存在于iOS7的实时版本中),我们决定将我们的PNG转换为PVR格式。问题尝试使用GLKTextureLoader加载PVR纹理时:NSDictionary*options=@{GLKTextureLoaderOrigi
前言关于ATF启动这里先整个宏观的概念。这个blog讲的很好,就不重复写了,自己写还写不到这么清晰,图页很漂亮。原文链接:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/14175126.html启动正文下图划分成不同EL,分别描述BL1、BL2、BL31、BL32、BL33启动流程,以及PSCI、SP处理流程。1.冷启动(Coldboot)流程及阶段划分restart–冷启动reset–热启动ATF冷启动实现分为5个步骤:BL1-APTrustedROM,一般为BootRom。BL2-TrustedBootFirmware,一般为TrustedBootloader。BL
前言关于ATF启动这里先整个宏观的概念。这个blog讲的很好,就不重复写了,自己写还写不到这么清晰,图页很漂亮。原文链接:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/14175126.html启动正文下图划分成不同EL,分别描述BL1、BL2、BL31、BL32、BL33启动流程,以及PSCI、SP处理流程。1.冷启动(Coldboot)流程及阶段划分restart–冷启动reset–热启动ATF冷启动实现分为5个步骤:BL1-APTrustedROM,一般为BootRom。BL2-TrustedBootFirmware,一般为TrustedBootloader。BL