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c++ - 如何将现有的 C++ 代码移植到 C++11

我们正在开发一个用C++开发的模块,但考虑到新的C++11,我正在考虑迁移到那个模块。如何进行?两者相同还是存在编译器依赖性?我的软件目前支持Windows和Linux。我正在使用MicrosoftVisualStudio和GCC来构建它。总体而言,如果有的话,需要进行哪些更改? 最佳答案 旧的C++将与你的C++11编译器一起工作回顾你如何使用迭代器(也许你可以转向range-for)检查你是否使用函数指针(也许你可以使用lamdaes)复习类启动器(也许你可以写初始化列表)检查您的指针使用情况(也许您可以切换到SmartPtr)

c++ - 将 gcc 属性与 C++11 属性语法一起使用

我正在尝试使用GCCattributes与C++11syntax.例如这样的事情:staticvoid[[used]]foo(void){//...}但我得到以下信息:warning:‘used’attributeignored[-Wattributes]staticvoid[[used]]foo(void)^为什么该属性被忽略?是否可以将GCC属性用作C++属性? 最佳答案 [[gnu::used]]staticvoidfoo(void){}首先,属性只能出现在特定的地方,否则你会得到:x.cc:1:13:warning:attr

Fabric 超级账本学习【11】Hyperledger Fabric 2.4 实战——基于Hyperledger Fabric 2.4 的商品交易溯源系统

文章目录如需要系统代码和部署私聊联系脚本启动项目启动Fabric浏览器网络访问项目选择管理员身份登录新增商品信息商品信息新增成功打开区块链浏览器,商品信息上链商品交易数据上链如需要系统代码和部署私聊联系脚本启动项目启动Fabric浏览器网络

c++ - 在哪里可以找到 C++11 引用纸质/电子版和书籍引用

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whereisthec++11standard我想购买/下载一些东西。首先,我想要官方c++11引用的数字拷贝和纸质拷贝。我还想要一本书,它是引用资料的总和,侧重于常用的c/c++函数和STL,比官方引用资料本身更容易访问。也适用于纸质和数字版本。我不需要初学者的书,只是一个引用。这一个可能会很自以为是,所以请随意说出你喜欢哪一个。

解决win11中安装的ubuntu出现“System has not been booted with systemd as init system (PID 1). Can‘t operate. ”

"Systemhasnotbeenbootedwithsystemdasinitsystem(PID1).Can'toperate."翻译过来的意思是“系统尚未以systemd作为初始系统启动(PID1)。无法操作。”(图片我放不出来,因为我已经解决问题了,把配置关了,依然能正常运行)不都多说写这篇文章的时候,手机只有10度电了,还没洗澡,以下是开始尝试解决wsl配置方面的办法1.进入配置文件cd/etc/nanowsl.conf修改如图下  Ctrl+o保存Enter按回车确认文件名称Ctel+x退出第1步排查完成,如果能正常启动那问题已经解决了。2.WSL进行版本更新(如果修改配置文件还没

c++ - 带有 C++11 lambda 的 C 函数指针

所以我正在尝试编写一个与C++11lambdas一起使用的集成函数。代码看起来像这样:doubleIntegrate(std::functionfunc,doublea,doubleb,std::vector¶ms){gsl_integration_workspace*w=gsl_integration_workspace_alloc(1000);gsl_functionF;F.function=func;F.params=(void*)¶ms;doubleerror,result;gsl_integration_qag(&F,a,b,0,1e-7,1000,GSL_I

c++ - boost::multiprecision::float128 和 C++11

我尝试在C++11(gcc4.8.1)下使用boost::multiprecision::float128(boost1.55.0),但出现以下编译器错误:/cm/shared/apps/boost/gcc/1.55.0/include/boost/multiprecision/float128.hpp:Instaticmemberfunction‘staticstd::numeric_limits>::number_typestd::numeric_limits>::min()’:/cm/shared/apps/boost/gcc/1.55.0/include/boost/multi

C++11 析构函数 = 删除

我看过一个constructor=delete的解释here但我想知道我是否也应该禁止析构函数调用。我正在尝试使用这样的类:classA{public:staticboolfoo(constchar*filePath);staticvoidfoo(constintsomething);private:A()=delete;~A();};我是否也应该像~A()=delete;这样写?这有关系吗? 最佳答案 ~A()=delete;是多余的,因为您不能创建对象,所以不必担心析构函数。事实上,对于您的代码,甚至不需要A()=delete;

C++11 基于范围的指针 vector

我刚刚编译了GCC4.6.0,我想尝试新功能,从基于范围的for循环开始。我想要更改的第一个循环是在指针的std::vector上迭代。我更改了代码以使用新语法,但它没有编译。我尝试用另一个for循环代替,它位于结构的std::vector上,它编译并运行得很好。这是一个简短的测试代码来向您展示我的问题:#include#includeintmain(){std::vectorvalues;values.push_back(2);values.push_back(5);values.push_back(8);values.push_back(13);values.push_back(1

c++ - 什么时候将 unique_ptr 与 STL 容器一起使用才有意义? (C++11)

unique_ptr的容器似乎没有什么意义:你不能将它与初始化列表一起使用,而且我无法遍历容器(下面的解决方法)。我误会了什么吗?或者什么时候使用unique_ptr有意义和STL容器?#include#includeusingnamespacestd;structBase{voidgo(){}virtual~Base(){}};//virtual~Base()=default;gives//"declaredvirtualcannotbedefaultedintheclassbody"why?classDerived:publicBase{};intmain(){//vector>v