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01- k8s基础网络知识 之 underlay与overlay网络

前言:我们在学习k8s网络之前,必须要了解k8s网络相关的一些基础知识,比如什么是underlay网络、overlay网络等,只有把基础知识掌握之后,后续学习k8s网络的时候,一些知识点就不会再云里雾里了。1underlay与overlay网络1.1概念Underlay网络是Overlay网络的底层物理基础,它是由各种物理设备和网络组成的,负责网络之间的数据包传输。具体来说,Underlay网络包括但不限于物理设备如:交换机、路由器、防火墙、负载均衡器和入侵检测系统等,它们通过物理线路连接起来,形成了一个传统的物理网络。这个物理网络可能包括有线和无线介质,如铜线、光纤和无线电波。Underla

未来发展的基础——Web3.0

标题一:为什么要了解Web3.0各位读者们,我相信你们许多人都经常听到“Web3.0”这个词,但又不是很了解它是什么,感觉它和我们的生活没有什么关系,但是并非这样的,其实它与我们每个人的未来都息息相关,因为它将带来整个互联网世界、甚至是现实世界的革命性改变,它的冲击远远大于“ChatGPT”,因为“ChatGPT”也只是它其中的一个小部分的运用而已。既然“Web3.0”有很大的概率会改变我们的发展形态,我们提前了解一下还是有好处的。如果不知道的话,在未来的就业很有可能落入败者组,甚至是无法融入社会。感觉上就像现在还不会运用手机、电脑的人,很容易会被社会所淘汰。所以给大家介绍一下今天你不能不了解

fpga 需要掌握哪些基础知识?

个人根据自己的一些心得总结一下fpga需要掌握的基础知识,希望对你有帮助。1、数电(必须掌握的基础),然后进阶学模电,2、掌握HDL(verilog或VHDL)一般建议先学verilog,然后可以学SystemVerilog和VHDL。3、掌握FPGA设计流程/原理(推荐教材:FPGA权威指南、AlteraFPGA/CPLD设计、IP核芯志-数字逻辑设计思想、静态时序分析、嵌入式逻辑分析仪等)。4、器件结构(最好熟练掌握Spartan3,Vertix4系列的器件结构,及其资源于Verilog行为描述方法的关系)。5、开发工具(熟练Synplify,Quartus,ISE,Modelsim等)。

【Python基础】2、变与不变:Python的变量和简单的数据类型

文章预告:刚入Python的坑,除了打印输出“HelloWorld”还不知道怎么开始编程?别急,今天给大家带来Python编程的正式内容!首先,我们第一位嘉宾就是一个重量级人物,你在所有代码中都可以见到它!它就是变量!今天就手把手教你如何创建属于你自己的变量并进行赋值!然后,接下来出场的第二位嘉宾也是所有代码中的常客——字符串。它到底是谁?我们该如何操控它?今天我们就坐下来细说!最后,我知道数学中有实数和虚数,那Python中又有哪些奇妙的数值类型呢?今天就为大家深入讲解!你说具体讲什么?正好是谁家博主这么贴心,还为大家准备了详细的思维导图!快点击目录查看吧👇👇👇!文章目录🧠思维导图📒前言一、

音频采集的相关基础知识

本文引注:https://zhuanlan.zhihu.com/p/6526297441.麦克风的种类(1)模拟麦克风ECM麦克风:驻极体电容麦克风(ECM),典型的汽车ECM麦克风是一种将ECM单元与小型放大器电路整合在单个外壳中的装置。放大器提供一个模拟信号,其电压电平允许信号通过数米长的电线进行传输,这也是典型汽车应用的要求。若不放大,原始ECM信号对于如此长的电线来说太低,由于电线上的电磁干扰,信噪比(SNR)会降低过多。即使放大信号,也需要屏蔽线缆——通常是双线电缆,通过一个偏置电压(8V)为麦克风装置供电。ECM的少数优点之一是其内置声学指向性,通常将其调整为超心型极性图(MEMS

Unity基础 -- 更新中(2.15)

Unity基础文章目录Unity基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01=Mathf.PI;//Πintvalue03=Mathf.Abs(-2);//绝对值intvalue04=Mathf.CeilToInt(1.3f);//向上取整intvalue05=Mathf.FloorToInt(1.6f);//向下取整intvalue06=Math.Clamp(5,10,20);//钳制函数:在10~20直接返回值,10~20之外返回接近的那个值intvalu

[HTML]Web前端开发技术28(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础——喵喵画网页

希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言JavaScript事件分析JavaScript事件概述

c++ - 当大小相同时使用派生对象数组作为基础对象数组 (CComVariant/VARIANT)

我使用的代码将派生对象数组视为基础对象数组。两个对象的大小相同。我想知道:这在实践中是否安全,请记住代码只会在Microsoft编译器上编译?这是我的例子:BOOST_STATIC_ASSERT(sizeof(VARIANT)==sizeof(CComVariant));//auto_arraydeletes[]thepointerifdetach()isn'tcalledattheendofscopeauto_arraybuffer(newCComVariant[bufferSize]);//...Codethatsetsthevalueofeachelement...//Thist

【STM32笔记】STM32的串口数据收发基础(三)(USART中断模式)

   在STM32中编写串口通信数据收发有三种方式:轮询模式(阻塞方式),中断模式(非阻塞方式)以及DMA模式。一.串口通信(中断模式)  打开STM32CubeMX,前部分配置流程如串口数据收发基础(二)节里一样。配置好USART1的基本参数后,接下来就要开启USART1的串口中断了。设置好之后,设置存储路径,选择所用IDE,然后点击GENERATECODE创建工程,openproject打开工程进行全局编译。二.HAL库中串口收发的重要函数(中断模式) 1.非阻塞式发送函数:HAL_UART_Transmit_IT(UART_HandleTypeDef*huart,uint8_t*pDat

web基础及http协议 (一)

一、http协议1.http相关概念互联网:是网络的网络,是所有类型网络的母集因特网:世界上最大的互联网网络。即因特网概念从属于互联网概念。习惯上,大家把连接在因特网上的计算机都成为主机。万维网:WWW(worldwideweb)万维网并非某种特殊的计算机网络,是一个大规模的、联机式的信息贮藏库,使用链接的方法能非常方便地从因特网上的一个站点访问另一个站点(超链技术),具有提供分布式服务的特点。万维网是一个分布式的超媒体系统,是超文本系统的扩充,基于B/S架构实现URL:万维网使用统一资源定位符(UniformResourceLocator)来标志万维网上的各种文档,并使每个文档在整个因特网的