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【论文笔记】SparseFusion: Fusing Multi-Modal Sparse Representations for Multi-Sensor 3D Object Detection

原文链接:https://arxiv.org/abs/2304.143401.引言  目前的3D目标检测工作都使用模态的密集表达(如BEV、体素、点云),但由于我们只对实例/物体感兴趣,这种密集表达是冗余的。此外,背景噪声对检测有害,且将多模态对齐到同一空间很耗时。  相反,稀疏表达很高效且能达到SotA性能。通常,使用稀疏表达的方法使用物体查询表示物体或实例,并与原始图像和点云特征交互。  本文提出SparseFusion(如下图所示),使用稀疏候选对象产生稀疏表达,使3D目标检测性能高而耗时少。该方法是第一个使用稀疏候选对象和稀疏融合输出的图像-激光雷达融合3D目标检测方法。首先对各模态分

pytorch中.numpy()、.item()、.cpu()、.detach()及.data的使用

目录.numpy().item().cpu().detach()和.data(重点).numpy()Tensor.numpy()将Tensor转化为ndarray,这里的Tensor可以是标量或者向量(与item()不同)转换前后的dtype不会改变a=torch.tensor([[1.,2.]])a_numpy=a.numpy()#[[1.,2.]].item()将一个Tensor变量转换为python标量(intfloat等)常用于用于深度学习训练时,将loss值转换为标量并加,以及进行分类任务,计算准确值值时需要optimizer.zero_grad()outputs=model(dat

人工智能(pytorch)搭建模型13-pytorch搭建RBM(受限玻尔兹曼机)模型,调通模型的训练与测试

大家好,我是微学AI,今天给大家介绍一下人工智能(pytorch)搭建模型13-pytorch搭建RBM(受限玻尔兹曼机)模型,调通模型的训练与测试。RBM(受限玻尔兹曼机)可以在没有人工标注的情况下对数据进行学习。其原理类似于我们人类学习的过程,即通过观察、感知和记忆不同事物的特点,从而形成对这些事物的认知模型。本文将介绍RBM(受限玻尔兹曼机)模型的原理,并使用PyTorch框架实现一个简单的RBM模型。我们将介绍如何构建模型,加载样例数据进行训练,以及在训练完成后进行测试。文章目录结构:RBM模型简介RBM模型原理使用PyTorch搭建RBM模型数据样例及加载模型训练模型测试总结1.RB

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用—— CG-3DSRGAN:用于从低剂量PET图像恢复图像质量的分类指导的3D生成对抗网络

文献速递:生成对抗网络医学影像中的应用——CG-3DSRGAN:用于从低剂量PET图像恢复图像质量的分类指导的3D生成对抗网络本周给大家分享文献的主题是生成对抗网络(Generativeadversarialnetworks,GANs)在医学影像中的应用。文献的研究内容包括同模态影像生成、跨模态影像生成、GAN在分类和分割方面的应用等。生成对抗网络与其他方法相比展示出了优越的数据生成能力,使它们在医学图像应用中广受欢迎。这些特性引起了医学成像领域研究人员的浓厚兴趣,导致这些技术在各种传统和新颖应用中迅速实施,如图像重建、分割、检测、分类和跨模态合成。01文献速递介绍正电子发射断层扫描(PET)

Pytorch中的张量数据类型(Tensor)

文章目录1.常用的张量数据类型2.张量的属性获取3.张量与其他数据类型的相互转换4.生成满足条件的张量5.对张量进行索引和切片6.对张量进行维度变换7.Broadcasting机制8.对张量的拼接和拆分9.张量的数学运算10.张量的布尔值运算11.张量的统计值计算12.where函数和gather函数13.节省内存地进行张量运算14.张量的保存和加载对张量的概述:数学中有标量、向量和矩阵的概念,它们的维度分别是0、1、2。也就是说,标量中元素的位置固定,向量中元素的位置需要通过其索引确定,矩阵中的元素位置需要通过其行号和列号确定。张量可以视为矩阵的扩展,可以用于表示无穷维度的数据。张量(Ten

灯光布置和场景模拟软件:Set A Light 3D Studio

SetALight3DStudio是一款专业的灯光模拟软件,旨在帮助摄影师和电影制片人在电脑上进行虚拟灯光布置和场景模拟,以实现更加精准和高质量的拍摄效果。该软件提供了丰富的灯光和场景模型,支持灵活调整光源位置、强度、颜色和效果等参数,同时具备多种相机模型和镜头参数,可根据实际拍摄需要进行设置和调整。实时预览和调整功能方便用户进行实时调试和优化。SetALight3DStudio界面简洁清晰,功能直观易操作,适合专业人士和初学者使用,是一款功能强大的灯光模拟软件。SetALight3DStudio的功能特色主要包括:强大的灯光模拟:SetALight3DStudio可以模拟各种光源类型,包括硬

iClient3D for Cesium&WebGL入门之使用vscode以服务方式运行调试

作者:超图研究院技术支持中心-于丁iClient3DforCesium&WebGL入门之使用vscode以服务方式运行调试相信大家第一次使用SuperMapiClient3DforCesium或SuperMapiClient3DforWebGL的时候,都遇到过和我一样的事情:在文件夹中直接打开html的示例代码文件于浏览器中;或者使用vscode安装openinbrower插件,直接右键选择使用浏览器渲染html文件。会直接收到如下大大报错,因为这两种方式都属于是“本地打开方式”,这两种方式对于三维客户端都会导致无法进行测试的报错。通常情况下,我们在查阅网上资料后,会得到的答案是“将程序部署在

3D数字孪生场景编辑器

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.jsAI自动纹理开发包 - YOLO虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器数字孪生的强大功能来自于将真实世界的资产与真实世界的数据联系起来,因此您可以更好地可视化它们。数字孪生使跨职能团队能够以交互式和沉浸式方式协作设计、构建、测试、部署和操作复杂系统。如何创建数字孪生?数字孪生是通过导入概念模型(通过BIM、CAD或GIS)或扫描现实世界中的物理实体来创建的,以结合企业和物联网(IoT)数据对其进行可视化和分析。数字孪生是资产在物理世界中可能经历的运动、力和交互的虚拟表示。这

3D Web轻量引擎HOOPS Communicator如何实现对大模型的渲染支持?

除了读取轻松外,HOOPSCommunicator对超大模型的支持效果也非常好,它可以支持30GB的包含70万个零件和3.5亿个三角面的Catia装配模型!那么它是如何来实现对大模型的支持呢?我们将从以下几个方面与大家分享:最低帧率控制、增量更新、截流等级、边界预览、内存限制以及破碎模式轻量化。HOOPS_HOOPS试用_3D软件开发工具_HOOPS中国区指定经销商_慧都科技-HOOPS_HOOPS试用_3D软件开发工具_慧都科技慧都科技是HOOPS全套产品中国地区指定授权经销商,提供3D软件开发工具HOOPS售卖、试用、中文试用指导服务、中文技术支持。http://techsoft3d.ev

【Unity3d】Unity与Android之间通信

在unity开发或者sdk开发经常遇到unity与移动端原生层之间进行通信,这里把它们之间通信做一个整理。关于Unity与iOS之间通信,参考【Unity3d】Unity与iOS之间通信Unity(c#)调用Android(一)、编写Java代码实际上,任何已经存在的Java代码都可以被c#调用,不像iOS中一般需要事先用extern"C"修饰。例如,Java中的MyJavaClass内容如下:packagecom.devnn.demo;publicclassMyJavaClass{ privatestaticMyJavaClassinstance=newMyJavaClass(); pub