我们制作了一个可以充当USB主机或从机并处理它接收到的数据的设备。我想使用Android手机通过USB将数据发送给它。我的研究使我得出结论,我们不能在不修改硬件或操作系统的情况下在USB主机模式下使用Android设备。这样做不是一种选择,因为这将是一种商业部署的设备。但是,我找不到任何关于使用Android手机作为奴隶的信息。这在技术上已经成为可能,因为它可以以类似的配置连接到PC。我们可以通过应用程序做同样的事情吗?如果是这样,将不胜感激有关如何实现这一目标的任何信息。我可以完全访问我们设备的嵌入式系统,因此自定义代码应该没有问题。 最佳答案
我正在尝试在Android上启用USB调试,这样我就不需要使用模拟器了。我做了网上所有帖子都说要做的事:我去了settings->applications->Developer->USBdebugging仍然没有打开USBDebugging开启的通知标志,Eclipse无法识别,使用常规模拟器。有没有人知道哪里出了问题? 最佳答案 您尚未指定您使用的是什么设备或您使用的是什么操作系统,所以这可能会有帮助。需要注意的几点:1不要挂载为USB存储。2您还需要确保为您的手机安装驱动程序,以便Android调试桥(ADB)可以正常通信。安装
我有adb无线连接用于调试eclipse中的应用程序,但我遇到了一个使用USB电缆连接到附件的应用程序的问题。应用程序设计为在插入附件时启动,所以我建立了我的ADB连接,然后在eclipse上运行调试、代码加载等。现在,当我将附件插入应用程序时启动并运行但失去通信eclipse。所以我无法调试! 最佳答案 在命令提示符下运行adbconnect:5555将平板电脑插入FT311后再次(我假设它是您其他问题中的FT311)。然后它将重新连接并运行adblogcat再次完成。 关于使用USB
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我正在工作中处理相机/视频应用程序。当我在我的droidX上打开usbDebug模式时,相机应用程序似乎无法访问设备上的SD卡。如果我选择另一种USB连接方式,SD卡可用,但我无法调试应用程序。我正在MacbookPro机器上开发droidX。
我在这里发现了各种关于使用adb时“未找到USB设备”问题的解决方案的问题,但我没有找到任何关于正在发生的事情或是否有长期修复的解释。在开发过程中,我会编写一些代码,然后点击运行或调试,在我的设备上观察结果,然后重复该过程。时不时地,也许每隔几天,我会收到“未找到USB设备”错误。我尝试的第一件事是打开任务列表并杀死adb.exe。这有时会奏效。如果这不起作用,接下来我会尝试杀死adb.exe,然后断开Android设备的连接,重新启动它,然后重新连接它,然后从命令行运行“adbusb”。这几乎总是有效。如果上述方法不起作用,那么我将重新启动Android设备并重新启动计算机。这似乎在
我目前正在尝试开发一个访问usb设备上的xml文件的应用程序。我已阅读有关AndroidUSB主机的Google文档。现在我可以检测我的USB设备,发现它的规范(如PID/VID),但我无法访问USB设备的文件:(这是我寻找设备的Activity代码:publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_visu);affichage=(TextView)findViewById(R.id.afficher);con
我需要我的应用通过USB数据线连接到PC并持续发送/接收数据。我想为此使用ObjectInputStream/OutputStream。TCP是唯一的方法吗?安装ADB并为此使用ADBforward是唯一的方法吗?如果用户没有安装ADB,我不能传输数据吗? 最佳答案 在这种情况下,您可以借助USB网络共享。启用网络共享功能并监听特定的套接字。(如果您正在使用USB网络共享,则必须先将其关闭,然后才能使用USB在手机和计算机之间传输文件。) 关于安卓USB通讯,我们在StackOverfl
我一直致力于建立链接中指定的USB连接here并成功实现。它的工作正常接受它经常断开连接。我是从this认识的链接和this链接android操作系统中存在一个错误,即没有USB连接事件的广播事件。我已经实现了一个接收器来获取不太重要的USB断开连接事件。我也引用this链接以创建与USB的稳定连接,即在USB连接后开始数据通信而不会丢失任何数据。当应用程序中只有单个Activity或单个屏幕时,整个过程工作正常。对于多屏幕,此连接有问题,即连接不稳定,我在应用程序中有多个屏幕,我可以在任何Activity中随时通过USB接收数据。所以我有2个问题,如果可能的话,我正在寻找一些代码的答
我目前正在开发一个项目,该项目需要Android中的USB主机模式(使用4.2.2)。我需要能够执行标准文件操作,例如列出文件和从USB驱动器读取。使用主机模式文档,我已经能够检测到驱动器已连接,是USB大容量存储,并找到各种端点。我卡住的地方是在那之后该怎么做。我想我真的不明白控制转移和批量转移之间的区别,或者在控制转移的情况下,到底发生了什么。不幸的是,我对USB本身的了解有些有限,而且我听说文档相当令人生畏。任何人都可以帮助指导我完成,或者指出一个工作示例,我需要做什么才能从根本上“安装”USB驱动器?正如我之前所说,我只需要列出文件并读取它们的那些文件操作,而不是写入。我还应该
我正在尝试学习AndroidUSB主机/附件连接。我读过android设备可以充当usb主机或usb配件。因此我创建了两个项目,其中一个是usb主机项目,另一个是usb配件项目。我将这些项目安装到两个不同的android设备上。其中一个有usbhost(DeviceA)项目,另一个有usbaccessory(DeviceB)项目。我的问题是,我可以将USB主机项目连接到设备B。我可以看到有关设备的所有信息。但是在附件项目(设备B)中,我看不到关于设备A的任何信息。manager.getAccessoryList()总是返回null。我的usb配件项目代码在这里。UsbManagerma