我有一个QMLListView,它使用QAbstractListModel子类作为模型。ListView{id:myListViewx:208y:19width:110height:160delegate:myListDelegate{}model:MyListModelopacity:0}模型是MyListItem的列表。classMyListModel:publicQAbstractListModel{Q_OBJECTpublic:enumMyRoles{HeadingRole=Qt::UserRole+1,DescriptionRole,QuantityRole};explici
我想知道是否有任何宏或方法如何将Qt模型注册为QObject的属性。例如,我有AnimalModel(http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-modelviewsdata-cppmodels.html#qabstractitemmodel)。我知道我可以将它传递给QuickView的根上下文QuickViewview;view.rootContext()->setContextProperty("myModel",&model);如果我通过Qml宏注册了QObject,我也可以传递这个对象来查看:view.rootContext()->setContextPrope
我正在构建一个基于QML的C++应用程序。为了简单起见:在我的主QML文件中,我有一个按钮(矩形)在单击时调用JavaScript函数(在外部JS文件中定义)://MyJSfilelinkedtothemainQMLwindow[...]functionactionOnButtonClicked(){varx=0;vary=0;for(vari=0;i如您所见,在这个函数中,我调用了n(这里=3)次另一个JS函数来动态创建几个QML对象以添加到场景中:functioncreateObject(xPosition,yPosition){component=Qt.createCompone
因此,我进行了一些搜索,但在我读过的类似问题中,没有一个建议有效。我正在使用QtCreator(我对Qt不太熟悉)所以我不确定它在后台做了什么巫术。但是,我使用的是标准QtQuick应用程序项目。本质上,我想从QML调用一个C++函数,该函数返回一个字符串,该字符串定期替换布局中的某些文本。这是main.cpp:#include#include"qmlapplicationviewer.h"#includeclasstestClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:Q_INVOKABLEQStringgimmeText(){returnQString("ne
我们需要开发一个QtQuick项目,其中我们有大约100个屏幕。我曾尝试为导航制作一个演示项目,点击按钮后会出现三个屏幕。我在页面之间的导航中使用了“状态”的概念。最初我尝试使用“加载器”进行相同的操作,但加载器无法保留页面的先前状态,它在导航期间重新加载整个页面。下面是main.qml的代码片段//importQtQuick1.0//totargetS605thEditionorMaemo5importQtQuick1.1Rectangle{id:main_rectanglewidth:360height:640Page1{id:page1}Page2{id:page2}Page3{
有人可以评论一下对于QML,任何命令式JavaScript代码都不会执行,除非它是extracomponent的一部分吗?.当我将以下代码包含到我的QML中时,我遇到了此类问题:functionqmlSlot(text){page.data=textif(page.data==="received")page.color="black";}当QtDesigner卡住并显示以下警告时:ImperativecodeisnotsupportedintheQtQuickDesigner我读到构建qmlpuppet会在构建它的Qt的/bin目录中安装一个用于呈现组件的可执行文件。如果qmlpup
我有一个小类不能正常工作,我不知道它有什么问题。编译器给出消息:main.cpp:error:undefinedreferenceto'CDetails::CDetails()'这是代码的快照://main.cpp#include#include"qtquick2applicationviewer.h"#include#includeclassCDetails:publicQObject{Q_OBJECTpublic:CDetails(){}~CDetails(void){}publicslots:voidcppSlot(constQString&msg){qDebug()在main.
在编写QML应用程序时,我遇到了绑定(bind)问题,resp。在使用Qt4.8.1构建的QtQuick1应用程序中使用QML访问C++属性。每当我运行该应用程序时,我都会收到ReferenceError:Can'tfindvariable:...。在搜索文档、示例和论坛并创建一个小型QML项目来测试此行为后,我仍然无法弄清楚为什么会出现这些错误。这是我为测试获得的“应用程序输出”:应用输出Starting/.../build-QML_Cpp_propertyTest-Qt_4_8_1_in_PATH_System-Debug/QML_Cpp_propertyTest...Qmldeb
我的主窗口有一个qmlGUI。我刚刚创建了一个qtquick2应用程序,并将主窗口的qmlGUI复制并粘贴到main.qml。当我运行应用程序时,它显示空白窗口,以下是我的qml日志:QMLdebuggingisenabled.Onlyusethisinasafeenvironment.Bothpointsizeandpixelsizeset.Usingpixelsize.Bothpointsizeandpixelsizeset.Usingpixelsize.Bothpointsizeandpixelsizeset.Usingpixelsize.file:///home/khajvah
正在研究使用Qt制作游戏,并且想知道QML是否已经达到可以用作桌面上重要工具的程度。已经看到Qt的一些帖子说他们最终会将大多数东西过渡到QML,所以这似乎是可行的方法,至少根据Qt的说法。编辑:我意识到QML可能不是具有大量图形的3D游戏的最佳选择。正在寻找主要做2D内容的东西,例如平台类游戏。看到这个http://labs.qt.nokia.com/2010/08/12/a-guide-to-writing-games-with-qml/.所以它在某种程度上显然是可能的。我还看过一些仅使用java脚本制作的令人印象深刻的游戏,我相信这是QML的基础。我很好奇目前使用Qt的最佳方式是什