如何正确扩展QMLApplicationWindow类型?根据文档,ApplicationWindow实例化了一个QQuickWindow。所以我尝试从QQuickWindow进行子类化并将类型作为MyWindow公开给QML。问题是MyWindow实际上并没有扩展QML类型的ApplicationWindow,因此您没有获得menuBar和toolBar等所有属性。如何在C++中扩展ApplicationWindow并将其公开给QML?这是我目前正在做的事情:classMyQuickWindow:publicQQuickWindow{//...irrelevantadditions}
我试图将BulletPhysics的调试绘图接口(interface)集成到QML中,所以我必须实现一个drawLine()方法。voiddrawLine(constbtVector3&from,constbtVector3&to,constbtVector3&color);我尝试的是从QQuickItem3D和btIDebugDraw继承了场景中使用的一个项目。在drawLine()中,我将线条添加到成员vector中。在Qt的drawItem()中,我遍历线条并使用OpenGL调用来渲染它们。但是,它们不会出现在屏幕上。如何在3D空间和正确的相机View中绘制线条?voidDebu
我的Qt5.7(在Windows10上)应用程序中遇到了一个奇怪的错误,并且找不到导致这种行为的常见罪魁祸首:被移动的对象有一个父对象——当然不是这样尝试将对象拉到线程而不是将其推送-这是错误的原因,但我不知道它来自哪里完整的错误信息是QObject::moveToThread:Currentthread(0x2afcca68)isnottheobject'sthread(0x34f4acc8).Cannotmovetotargetthread(0x34f4adc8)QObject::setParent:Cannotsetparent,newparentisinadifferentth
我开始学习使用带有QML的着色器,但我找不到任何关于传递给着色器的默认统一和属性值的引用资料。在某些示例中,我们可以看到其中的几个,例如vertexPosition或modelViewProjection(也作为mvp),但没有包含我们可以使用的所有变量的明确列表。在调查Qt源代码后,我发现了很多变量的默认名称:统一变量(在renderview.cpp中找到)模型矩阵View矩阵投影矩阵模型View查看投影矩阵模型View投影最有值(value)球员逆模型矩阵逆View矩阵逆投影矩阵逆模型View逆View投影矩阵逆模型View投影模型法线矩阵modelViewNormal视口(vie
我们正在使用QtQuick/QML构建图形用户界面。我们有一些来自数据库的动态多行文本,它们应该显示在应用程序中。目前,我们使用Text元素来显示文本。但是,我们需要一些内联嵌入到文本中的QML组件。为此,来自数据库的文本包含诸如::checkbox|1::之类的占位符,然后应由程序替换和显示这些占位符。在HTML中,这很容易,您只需将内联元素与文本混合即可产生如下结果:但在QML中,这似乎更困难,因为如果没有足够的空间,Text元素不能被分词成两半(文本和容器大小都应该是动态的).我们能想出的最佳解决方案是创建一个Flow布局,每个单词都有一个Text元素,但这似乎太老套了。在HTM
我正在尝试将qml中的项目值获取到我的cpp代码中,从那里我想将这些值添加到CAN消息中并通过CAN总线发送它们.到目前为止,我可以成功地将许多qml项的值和状态获取到我的cpp中。此外,我可以使用静态值将CAN消息传输到CAN总线。但是,其中一些值不应是静态的,而应使用qml中的项目值动态更新。这是backend.h:#ifndefBACKEND_H#defineBACKEND_H#include#includeclassBackEnd:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(intelemValREADgetElemValWRITEsetElemValNO
我正在尝试找到一种方法来在绑定(bind)更改时对QML元素进行转换。假设您有一个Text元素,其中text属性绑定(bind)到某物。我想要的是当绑定(bind)中的数据发生变化时,元素淡出(仍显示旧数据),切换并淡入新数据(实际转换发生在元素不可见时。)我一直在到处寻找执行此操作的方法,但我能弄清楚。我试过在QML中使用QtQuick动画,但是数据本身在动画运行之前发生了变化,从而使动画变得不必要。我已经尝试创建一个自定义QDeclarativeItem对象,该对象在QDeclarativeItem::paint()中调用动画,但我不知道如何让它实际运行。我应该在这里指出,我知道我
我可以为所有属性创建自己的附件,例如组件吗?Item{Component.onCompleted:{}//ComponentisattachedtoeveryoneItems} 最佳答案 您可能无法将属性附加到不是您创建的项目或组件。但是你为什么要这样做呢?相反,您可以考虑使用信号和全局属性。对于可以从任何地方访问的全局属性,您可以设置声明性View的根上下文的上下文属性。。p>即,QmlApplicationViewerviewer;MyPropertyClassmyProp;viewer->rootContext()->setC
我是QML新手,在访问C++对象的property.property时遇到问题:C++、frequency和station都是Qt元类型注册对象:CStation*station=newCStation(...);//QObjectCFrequency*frequency=newCFrequency(..);//QObjectQQmlContext*qmlContext=viewer.rootContext();qmlContext->setContextProperty("myatcstation",station);qmlContext->setContextProperty("m
我正在为GUI开发跟踪窗口。我在QML端使用TableView元素来显示将不断更新的数据。我怎样才能用数据填充这个元素?元素的数量以及每个元素的数据每隔几毫秒就会发生变化。我认为信号/槽实现是理想的,当数据发生变化时,产生一个信号来触发槽函数来更新TableView中显示的值?类似的东西。提前致谢!主.qmlimportQtQuick.Controls1.1importQtQuick.Layouts1.1importQtQuick.Dialogs1.1importQtQuick2.1....TableView{anchors.fill:parentid:traceTable//tabl