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Qt/C++音视频开发66-音频变速不变调/重采样/提高音量/变速变调/倍速播放/sonic库使用

一、前言之前在做倍速这个功能的时候,发现快速播放会有滴滴滴的破音出现,正常1倍速没有这个问题,尽管这个破音间隔很短,要放大音量才能听到,但是总归是不完美的,后面发现,通过修改qaudiooutput的采样率,可以规避这个问题,破音不在出现了,但是音调变了,倍速越大变得越快,人声越发不清晰,变得尖锐,也就是通常说的变速变调了。当然这是正常现象,所有搞音视频播放开发者都会遇到这个现象,因为这就是默认的正常现象,但是我们希望听到的是变速不变调,速度可以快,但是要尽量保持人声能够识别。所以就需要有个算法能够将收到的可以直接播放的pcm数据运算,运算后的pcm数据是尽量保证了人声的数据,这样保持采样率不

c++ - Qt如何模拟鼠标事件?

我想用Qt模拟鼠标事件。例如,当我按下键盘上的一个键时,程序可以模拟鼠标点击事件。我已经尝试了下面的代码,但是当我按“K”时,程序停止并给我一个错误:程序意外结束。caseQt::Key_K:QMouseEvent*mEvnPress;QMouseEvent*mEvnRelease;mEvnPress=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonPress,pos,Qt::LeftButton,Qt::LeftButton,Qt::NoModifier);mEvnRelease=newQMouseEvent(QEvent::MouseButtonRelease,

六张图讲清楚Linux零拷贝技术

大家好,今天我们来聊一聊Linux零拷贝技术,今天我们以一个比较有代表性的技术sendfile系统调用为切入点,详细介绍一下零拷贝技术的原理。1.零拷贝技术简介Linux零拷贝技术是一种优化数据传输的技术,它可以减少数据在内核态和用户态之间的拷贝次数,提高数据传输的效率。在传统的数据传输过程中,数据需要从内核缓冲区拷贝至应用程序的缓冲区,然后再从应用程序缓冲区拷贝到网络设备的缓冲区,最后才能发送出去。而零拷贝技术通过直接在应用程序和网络设备之间传输数据,避免了中间的拷贝过程,从而提高了数据传输的效率。Linux零拷贝技术实现方式:sendfile系统调用:sendfile系统调用可以在内核态中

Linux与Windows的较量:谁能在不同场景下更胜一筹?

在计算机世界中,操作系统是不可或缺的一部分。最受欢迎的操作系统之一是Windows,而另一个备受关注的操作系统是Linux。那么,哪一种操作系统更优秀呢?首先,Linux是一种免费的开源操作系统,这意味着用户可以自由地获取、使用、修改和分发源代码。这使得Linux具有很高的灵活性和适应性,可以满足各种需求。而Windows则需要购买许可证才能使用,这使得一些用户望而却步。其次,Linux在安全性方面表现出色。它的代码是经过严格审查和测试的,而且开源社区中有很多安全专家参与维护和修复安全漏洞。此外,Linux还支持许多安全工具,如SELinux和AppArmor等,可以进一步提高系统的安全性。相

安装完Linux系统后,需要做哪些基础配置?

CentOS是一款流行的Linux发行版,广泛应用于服务器领域。我们在将新安装的CentOS系统交付生产环境使用之前,需要进行一些基础的配置,来保系统的基础安全和稳定性。1.加固系统1.1修改默认密码默认情况下,CentOS系统的root用户密码为“centos”。为了提高安全性,使用passwd命令修改默认密码。passwdroot1.2限制root用户登录为了进一步提高安全性,可以限制root用户只能通过SSH登录,并禁止root用户直接登录到系统控制台。编辑文件:/etc/ssh/sshd_config找到以下行:PermitRootLoginyes将其修改为:PermitRootLog

.NET9 Linux-x64下Console.WriteLine原理

1.前言之前聊过Windows下面Console.WriteLine的运行过程常用Console.WriteLine原理,你知道吗?本篇看下它在Linu-x64下面最新.NET9运行过程2.托管代码.NET里面流读写数据一般都是通过StreamReader和StreamWriter这两个类操作。它们命名空间在:System.IO。托管库:System.Runtime.dll,比如以下简单的操作小例子:using(StreamWriterwriter=File.CreateText("newfile.txt")){awaitwriter.WriteLineAsync("Firstlineofex

c++ - Qt5 - 在 QML TableView 中显示动态数据模型

我正在为GUI开发跟踪窗口。我在QML端使用TableView元素来显示将不断更新的数据。我怎样才能用数据填充这个元素?元素的数量以及每个元素的数据每隔几毫秒就会发生变化。我认为信号/槽实现是理想的,当数据发生变化时,产生一个信号来触发槽函数来更新TableView中显示的值?类似的东西。提前致谢!主.qmlimportQtQuick.Controls1.1importQtQuick.Layouts1.1importQtQuick.Dialogs1.1importQtQuick2.1....TableView{anchors.fill:parentid:traceTable//tabl

c++ - QCoreApplication 的 aboutToQuit() 信号在 Qt 5.1.0 中是否仍然受支持?

程序在打开.txt文件时启动。退出后,我希望它关闭.txt文件。以下是代码片段:我的中继服务器:voidMyRelayServer::exitHandler(){qDebug()主要内容:#include#include"myrelayserver.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);MyRelayServerserver(9999);QObject::connect(&a,SIGNAL(aboutToQuit()),&server,SLOT(exitHandler())

c++ - 仅使用 Qt 及其附带的工具构建 protobufs

我正在Win7上开发Qt应用程序(使用包含MinGW的WindowsQt发行版),我需要使用Google的ProtocolBuffer。所以我跟着这个HowtobuildGoogle'sprotobufinWindowsusingMinGW?我已经成功构建了它。但我必须单独安装MinGW和MSYS才能实现。是否有更干净的方法来仅使用Qt及其工具链在我的应用程序中构建protobufs? 最佳答案 我们创建了新项目并从protobuf添加了文件。我可以给你我的.pro文件。然后我们将这个项目包含到我们的公共(public)项目(子目录

c++ - Qt5:告诉 QPlainTextEdit 忽略语法高亮更改

我的应用程序中有一个QPlainTextEdit小部件,它分配了一个QSyntaxHighlighter。在该文本编辑区域内的每个内容更改后,我需要收到通知(以更新全局应用程序保存/更改状态)。但是,每次荧光笔开始工作时,信号textChanged()也会发出,我需要以某种方式过滤掉它。我已经看过modificationChanged(),但这似乎也不起作用。它忽略突出显示的更改,并在第一次内容更改时成功通知我,但不会通知任何后续更改。documentation提到,我应该能够使用setModified(false)重置内部状态,但该方法似乎不存在。关于如何过滤更改的任何想法?我是否必