我正在通过串行端口向设备发送(写入)字节。我正在使用QSerialPort(http://qt-project.org/wiki/QtSerialPort)模块来实例化设备IO支持。当我向我的INSTEON调制解调器(串行)发送消息时,设备会在读取我的消息后发回我的消息拷贝+0x06(ACK字节),然后是状态消息。我已经使用DockLight(http://www.docklight.de/)测试了我的消息。我发送以下消息来查询设备的状态:02621DE94B051900使用Docklight,我收到响应:02621DE94B05190006025020CBCF1EDAF72100FF
我有一个相当复杂的QGraphicsView/Scene设置,其中我有具有复杂交互的项目。因此,我想对此进行单元测试,以避免在现有功能中产生错误。对于一个测试,我希望:在场景中的一个项目上按下鼠标向右移动鼠标松开鼠标这将允许我检查该项目是否已被选中、移动了正确的数量以及是否被取消了。但是我发现在发送mouseMove事件后鼠标状态变为“已释放”,这是我的代码:QTest.mousePress(gv.viewport(),Qt.LeftButton,Qt.NoModifier,QPoint(80,80),100)QTest.mouseMove(gv.viewport(),QPoint(8
我已经从ubuntu-developers存储库(我在Ubuntu13.04下)安装了Qt5和Qt3d,我想用CMake编译一个非常简单的应用程序(我的版本是2.8.10.1)。Qthelloworld的工作CMakeLists.txt如下:cmake_minimum_required(VERSION2.8.8)project(testproject)#Findincludesincorrespondingbuilddirectoriesset(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIRON)#InstructCMaketorunmocautomaticallywhenneed
我已经在其他帖子上搜索过这个问题,但目前还没有。所以我来了。我想创建一个可移植的包。便携,如“我可以在任何OSX机器上运行它,即使我需要的库(Qt)没有安装”。不幸的是,我不知道如何使用fixup_bundle()(这似乎是正确的工具)来实现这个目标。这是我最小的CMake生成的C++项目:主要.cpp#include#includeintmain(){QStrings("Hello,world!");std::coutCMakeLists.txtcmake_minimum_required(VERSION2.8.11)project(test)#ThatpartbecauseIuse
我想在QString中格式化一个整数.我想总是有6个数字。例如“1”应该是“000001”,“12”应该是“000012”。我试着用printf(%06d,number)来做.所以我写了这个QStringtest;test=QString("%06d").arg(QString::number(i));qDebug()i在循环中实现for.但它不起作用,因为我有:"0d""1d""2d""3d"...有人知道怎么做吗? 最佳答案 String的参数支持不像printf那样工作。这一切都记录在案。你想要的是:QStringtest=Q
当使用connect连接到一个不存在的信号/槽时,我们会浪费很多时间,因为Qt只会在控制台日志记录的某个地方在运行时警告我们.除了进化到使用类型系统报告这些问题的Qt5,以及来自changingcode对于系统中的所有connect调用,是否有另一种方法来拥有Qt运行时,例如当建立错误的连接时抛出,或者只是崩溃,或者大声提醒我? 最佳答案 您可以在连接上使用一个包装器,它会在某些连接失败时停止程序:inlinevoidCHECKED_CONNECT(constQObject*sender,constchar*signal,const
我正在制作一个可编辑的流程图,但我在使用Qt时遇到了很多概念上的问题。我已经尝试了许多不同的方法来实现类,包括QTreeWidget、QTableWidget,以及仅使用一堆简单的QPushButtons。理想情况下,我希望有一个设置,我可以在其中右键单击流程的每一部分并对其进行编辑。除了具有拖放功能以重新排列流程中的对象。试图找到一个我可以一起使用的类/类组来实现这一目标一直很困难。哪些类最适合此应用程序;特别是GUI类?编辑的实际内容不应该与我正在寻找我可能错过的建议或方法的GUI相关。除了功能之外,它不必看起来那么花哨;矩形和直线就足够了。到目前为止,我知道如何使用和实现cont
我正在尝试在Qt中编写战舰的实现,我正在使用两个QGridLayouts来包含用于表示玩家网格的QToolButtons。顶层布局(QMainWindows之一)是QHBoxLayout。我想要完成的是删除这些按钮之间的间距。这是它现在的样子:它绝对不漂亮。我正在像这样将项目添加到这些布局中:QIconicon;icon.addFile(QStringLiteral(":/images/Resources/field_blue.png"),QSize(),QIcon::Normal,QIcon::Off);for(inti=0;isetToolButtonStyle(Qt::ToolB
🌇个人主页:平凡的小苏📚学习格言:命运给你一个低的起点,是想看你精彩的翻盘,而不是让你自甘堕落,脚下的路虽然难走,但我还能走,比起向阳而生,我更想尝试逆风翻盘。🛸C++专栏:Linux内功修炼家人们更新不易,你们的👍点赞👍和⭐关注⭐真的对我真重要,各位路过的友友麻烦多多点赞关注。欢迎你们的私信提问,感谢你们的转发!关注我,关注我,关注我,你们将会看到更多的优质内容!!一、Linux线程概念1、什么是线程在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“一个进程内部的控制序列”。一切进程至少都有一个执行线程。线程在进程内部运行,本质是在进程地址空间内运行。在Linux
📑前言本文主要是使用LinuxArchcraft结合内网穿透实现SSH远程连接的文章,如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️🎬作者简介:大家好,我是青衿🥇☁️博客首页:CSDN主页放风讲故事🌄每日一句:努力一点,优秀一点目录文章目录📑前言**目录**1.本地SSH连接测试2.Archcraft安装Cpolar3.配置SSH公网地址4.公网远程SSH连接5.固定SSH公网地址6.SSH固定地址连接📑文章末尾Archcraft是一个基于ArchLinux的Linux发行版,它使用最简主义的窗口管理器而不是功能齐全的桌面环境来提供图形化用户界面。Cpolar是一种安全的内网穿透云服务,可以将内网下