我正在尝试分析我正在开发的Qt窗口应用程序,并且已经阅读了使用gprof进行分析的方法。我已经成功地将项目配置为编译并与-pg标志链接以启用分析,并且每次执行应用程序时都会输出gmon.out。但是,当我尝试运行gprof将gmon.out文件转换为可读的txt文件时,我遇到了“gmon.out太短而不能成为gmon文件”的错误消息。我试着用谷歌搜索这个问题的答案,但无济于事。这里也有人问过同样的问题,但没有给出答案。我在Windows7上为此项目使用Qt4.7.4和QtCreator2.3.0以及mingw编译器。我在.pro文件中设置的标志是:#ProfilerflagsCONFI
我正在尝试从DLL中获取类静态数据成员的地址,并将其保存在主机代码中。但是,当我退出dll-manager中的方法时,我丢失了对成员的指针/引用,该方法打开了所有(Windowstypedef)HINSTANCEs,即使我让它们保持打开状态.我的设置是:一个QtGUI应用程序,其中包含一个从dll加载插件的类。这个dll-manager类不使用Qt的东西,而是到处使用Qdir和Qstrings...dll-manager应该发出一堆LoadLibrary()调用来打开DLL,并为每个调用一个导出函数,该函数返回DLL导出类中静态“信息”结构的地址。例如,DLL类如下所示:BlackNW
您好,我正在寻找一个分析器应用程序来分析Windows的QT应用程序。目前,我尝试使用英特尔的ParallelStudio,但我得到了很多误报。有任何链接或文档可以启动吗? 最佳答案 http://doc.qt.io/qtcreator/creator-cache-profiler.htmlQtCreator本身内置了一个分析器,只需查看上面的链接即可了解它们。 关于windows-适用于Windows的ProfilerQT应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个更大的代码在Linux中运行,用c++(c++11)和python编写并使用大量库(VTK、boost、pyqt、OpenGL)并编译为python扩展模块(和这些模块的插件)和纯python模块(主程序是python脚本)。代码是跨平台的(除了少数异常(exception),例如dlopen、gettimeofday可以通过#ifdef替换为Windows等价物)和编译器不可知(它编译为-ansi,以及一些特定于编译器的东西,如__attribute__,如果需要的话,希望也可以被替换)。我正在尝试在Windows上进行编译,但我完全不知道应该如何进行(我在Linux开发方面
在评估3rd方软件(使用NIO的Java框架)时,我们发现该框架在Windows上的吞吐量约为Linux上的50%。假设有一些影响Windows的JVM或操作系统设置,我们将开始测试跨两个平台的简单计算(Fibonacci、heapsort、strcat等)和对象构建。在所有情况下,操作系统都差不多。然而,当我们使用简单的ServerSocket和ClientSocket(java.netjdk1.7u5)执行吞吐量测试时,我们注意到Linux吞吐量可以高达Windows的10倍,尤其是对于小消息(100字节)。我们的直接假设是操作系统套接字发送/接收缓冲区大小不同,并且它们在吞吐量中
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要运行两个系统,系统A上的麦克风连接到系统B上的扬声器,反之亦然,实时。我目前设置了三个系统:软呢帽jack工作得很好Ubunt
如何为Windows和Linux创建一个单一的InstallJammer设置?我有一个带有默认组件的示例项目。我需要添加一个组件来检查操作系统版本并根据结果继续操作。请避免提供installJammer和TCL脚本教程,因为我已经阅读了这两个教程。 最佳答案 转到GeneralInformation>PlatformInformation部分,展开您想要的平台(例如,Linuxx86和Windows)并确保设置Active每个属性都设置为是。查看其他属性以了解这些值,并可能自定义一些内容以满足您的需求。在安装用户界面>安装Pane和
好吧,关于我一直从事的项目,我遇到了一个非常奇怪的问题。该项目是一个3D引擎(分别使用SDL和openGL进行输入处理和图形处理)。在过去的几个月里,我一直在linux(Ubuntu10.10)中从事这个项目,最近决定将代码移植到Windows7环境中。我选择SDL的主要原因之一是它独立于操作系统处理窗口创建,这意味着从一个操作系统移植到另一个操作系统应该相当简单。我在编译或链接时没有遇到问题,问题是完全相同的代码显然没有理由以两种完全不同的方式运行。首先,一个差异的可视化示例:http://i.stack.imgur.com/RNcCs.jpg它不应该这样看,首先左下角的紫色revt
我有一个使用一些Qt库的C++应用程序。在屏幕保护程序弹出并启动之前,应用程序工作正常。之后,如果我退出屏幕保护程序,应用程序就会崩溃,我必须重新启动它。我已经在Windows7和XP上测试了该应用程序,这两种情况都会发生。我可以在代码中更改什么以防止这种情况发生吗? 最佳答案 LucaCarlon为您提供了很好且相当受欢迎的建议——使用调试器。在你的情况下,你可以从officialdocumentation获得很多关于调试的信息。.当你运行你的程序调试时,你必须重放你的程序崩溃时的情况:你必须手动启动屏幕保护程序,或者加快屏幕保护
我有一个项目(https://github.com/waddlesplash/qtfastjson),它有一个使用qmake的$$PWD变量的.pri文件。这在所有经过测试的qmake版本中都可以正常工作,但在QtCreator2.6中,文件不会显示在项目树中(但可以正确编译)。这是PRI:QT+=coreINCLUDEPATH+=$$PWDHEADERS+=$$PWD/QtFastJson.h\$$PWD/QtFastJsonObject.hSOURCES+=$$PWD/QtFastJson.cpp\$$PWD/QtFastJsonObject.cpp它包含在.pro中:includ