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c++ - Qt QIODevice::write/QTcpSocket::write 和写入的字节

我们对QIODevice::write的一般行为和具体的QTcpSocket实现感到非常困惑。有一个similarquestion已经,但答案并不令人满意。主要的混淆源于分别提到的bytesWritten信号和waitForBytesWritten方法。这两个似乎表示从QIODevice使用的缓冲区写入实际底层设备的字节(必须有这样的缓冲区,否则该方法没有多大意义)。那么问题是,如果QIODevice::write返回的数字与这个数字相对应,或者如果在那种情况下它表示存储的字节数内部缓冲区,而不是写入底层设备的字节。如果返回的数字指示写入内部缓冲区的字节数,我们将需要采用如下模式来确保

c++ - 无法将 char* 转换为 WCHAR* [qt/c++]

我正在开发QT应用程序,我需要包含纯C代码。当我在code::blocks中编译这段代码时,它是成功的,可能是一个警告,但是当我尝试在QTcreator中编译它时,我得到了这4个错误。cannotconvert'char*'to'WCHAR*'forargument'1'to'UINTGetSystemDirectoryW(WCHAR*,UINT)'cannotconvert'char*'to'constWCHAR*'forargument'1'to'HINSTANCE__*LoadLibraryW(constWCHAR*)'cannotconvert'char*'to'WCHAR*'

C++/Qt Q_OBJECT宏导致错误

我刚刚开始使用Qt框架进行编程。下面是一个非常简单的程序:#include#includeclassMyClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:MyClass(){}};intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);MyClass*c=newMyClass();returna.exec();}但是当我尝试编译和运行它时收到以下错误:在函数MyClass中:对MyClass的vtable的undefinedreference但是当我删除QObject宏时,一切正常。请注意,该类定义在与主函

c++ - 如何将 QLine 添加到 QGridLayout

我正在尝试开发一款TicTacToe游戏,我将在其中的QMainWindow中央小部件中放置一个QGridLayout。在那里,我打算添加其他小部件(棋盘单元)和分隔游戏单元的线。这可能吗?我找不到任何API来在QGridLayout中插入QLine..如果这不可能,我可以将子部件直接放在QMainWindow的中央部件上吗?如果是,怎么办? 最佳答案 是的,您可以在容器小部件中使用QGridLayout制作井字游戏。关于线条:它是QtDesigner提供的一个便捷工具,它并不直接存在。事实上,一行是一个带有一些重新样式的QFram

c++ - Qt Widget - 如何只捕获几个键盘键

我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::

c++ - QtableWidget : How to find value in specific column

我需要使用qtablewidget检查特定值是否在特定列中。在我的例子中,我需要检查第一列ID是否已经存在,如果是,我需要包含行的编号来更新该行,否则我想添加该行。QT有没有提供查列或者shou的解决方案 最佳答案 我假设您正在寻找第一列中的值(这就是为什么item(int,int)中的第二个参数为0)并且表名是myQTableWidgetintrows=myQTableWidget->rowCount();boolfound=false;for(inti=0;iitem(i,0)->text()=="Something"){//w

c++ - Qt - 如何在不使用插槽的情况下检测自定义事件循环中的关闭窗口

我正在开发一个基于OpenGL的游戏,使用QGLWidget作为前端。但由于所有不必要的开销(加上必须分发繁重的QT库!)我计划迁移到GLUT,并且在大跃进之前用更多标准的替代品替换“Qt-stuff”。为了替换控制帧速率和fps计时器的QTimer,我试图将这些函数嵌入到一个简单的循环中,该循环替换了app.exec()调用,如下所示://main.cpp#include#include#include"mainwindow.h"intmain(intargc,char*argv[]){QApplicationapp(argc,argv);MainWindowmainWin;//on

c++ - 当我的项目在 Visual Studio 和 Qt Creator 中构建时,Q_ASSERT 具有不同的行为

这似乎是一个错误,因为在QtCreator上,Q_ASSERT(false)导致我的应用程序退出,即使文档说它应该允许您中断断言:OnWindows,fordebugbuilds,thisfunctionwillreporta_CRT_ERRORenablingyoutoconnectadebuggertotheapplication.在QtCreator上:当在QtCreator+MinGW中编译我的项目时,代码Q_ASSERT(false);导致程序显示此消息(下面的屏幕截图),之后应用程序退出:ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterm

c++ - 如何在 Qt 中绘制关闭、最小化和最大化按钮?

我创建了一个this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);所以没有标题栏。因此,我正在实现我自己的。然而,在我继续之前,我想知道是否有一种标准的方法以原生操作系统的方式添加关闭、最小化和最大化按钮(即在Windows上,它应该看起来像Windows关闭按钮,对于osx也是如此)和Linux)。 最佳答案 QStyle采用了很多基于操作系统风格的标准图标。您可以从当前操作系统风格中获取此图标,然后自行绘制。这是一个简单的实现,供引用。classTitleBar:publicQWidget{

c++ - Qt Creator 中 C++ 注释的自动换行

我正在寻找的东西得到了很好的解释inthisthread我发现。来自://Thisismycomment.Butithasbeenedited//sonow//somelinesarelongandothersare//veryshort.//Personally,IfindthisexceedinglyuglyandIreally//can'ttolerateit.However,havingtomanualfixthis//sort//ofthingisundesirable.在线程中,他们说emacs具有称为M-q的功能,它会在保留起始//的同时重新格式化注释。QtCreator