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c++ - 断开并稍后重新连接 Qt 信号

有没有办法暂时断开Qt信号,但存储与其连接的对象列表,以便信号稍后可以重新连接到它们? 最佳答案 http://qt-project.org/forums/viewthread/6820这篇文章讨论了跟踪特定信号的连接列表的方法,该信号可用于在调用断开连接后重新连接它。 关于c++-断开并稍后重新连接Qt信号,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14144415/

c++ - Qt C++ QTextEdit 打字时计算字数

我需要在QtC++中实现方法,该方法在用户键入时计算QTextEdit中的单词数。此外,当用户键入多个空格时,不应将其视为单词。我知道如何对已经输入的文本执行此操作,但我需要始终更新总字数。你能帮我解决这个问题吗? 最佳答案 我建议您在voidQTextEdit::textChanged()[signal]上连接并使用如下内容:voidonTextChanged(){intwordCount=textEdit->toPlainText().split(QRegExp("(\\s|\\n|\\r)+"),QString::SkipEm

c++ - c++/qt 中用于 google-drive 的 API 和工具

在C++/Qt中是否有用于google-drive的任何API或任何免费使用并可用于访问和管理google-drive的工具,如Insync。我已经尝试通过ics使用qt-google-drive,但它仍在开发中。 最佳答案 您基本上可以从任何可以生成HTTP请求(并且显然可以使用回复数据)的任何地方使用Google云端硬盘。GoogleDriveSDK不包括任何用C++编写的示例,但正如您在referencesection中看到的那样,这一切都是通过相当正常的HTTPGET、POST等完成的。

c++ - 将 MPI 与 c++11 和 CUDA 相结合

我正在编写分子动力学模拟,一些内核将使用CUDA进行计算。我从使用一些c++11功能的普通CPU实现开始我的代码。现在我必须添加一些CUDA代码,我必须使用不支持c++11功能的编译器(gcc在我的makefile中,我分别从所有cpp文件创建对象,最后将它们全部链接在一起。此外,我的代码以这样一种方式拆分,即可以使用“现代”编译器编译没有CUDA的部分,而使用旧编译器编译其余部分(利用CUDA)。我现在的问题是,这是否可以,或者我是否会/可能会遇到问题? 最佳答案 我不知道Cuda,但我知道的是将C++98和C++11目标文件链接

c++ - Qt 5 和 QProcess 使用信号/槽 readyRead 重定向标准输出

这个问题困扰着我,因为它应该有效,但遗憾的是它没有。我试图实现的是读取某个进程的标准输出并让另一个进程处理它,即打印出来。产生输出的过程如下所示:#include#include#includeintmain(){for(inti=0;i进程是在另一个应用程序中启动的,如下所示:#include...QProcess*process=newQProcess;SomeClass*someClass=newSomeClass(process);connect(process,SIGNAL(readyRead()),someClass,SLOT(onReadyRead()));process

c++ - Qt WEBKIT 与 CMake

当我在项目文件中包含QT+=webkit并使用qmake时,QWevView示例效果很好并且符合预期。尝试将“set(QT_USE_QTWEBKITTRUE)”添加到我的CMakeList.txt时,我遇到了问题:“找不到QtQTXMLPATTERNS库。”我尝试添加set(QT_USE_QTXMLPATTERNSTRUE)来解决这个问题,但没有任何改变。由于qmake版本有效而​​cmake版本无效,因此模块必须可用才能加载。关于解决此问题的解决方案或故障排除步骤的任何提示? 最佳答案 我相信我的变通方法是目前解决此问题的唯一方法

c++ - 将 OpenGL 模板功能移植到 DirectX 11

我有一些用OpenGL编写的渲染代码。我使用模板缓冲区来实现裁剪://Let'sassumethisisdoneinrenderloop.if(!already_created()){create_stencil_attachment_and_bind_to_FB_as_depth_stencil_attachment();}glEnable(GL_STENCIL_TEST);glColorMask(0,0,0,0);glDepthMask(0);glClearStencil(0);glClear(GL_STENCIL_BUFFER_BIT);glStencilFunc(GL_ALWA

c++ - 使用 Qt5 的 throw 语句即时崩溃

当我尝试在Qt中使用异常时,应用程序在任何throw语句上立即崩溃,忽略任何catch(...)-条款。这是导致崩溃的最少代码:#includeintmain(){try{throw1;}catch(...){QStringa;}}没有QString即使包含库,它也能正常工作。我得到的异常代码是40000015和偏移量:0000bb3f我将QtCreator2.7.2与Qt5.1.0和mingw4.8(QtCreator附带的版本)一起使用。我使用Windows8进行构建。在网络上进行一些研究后,我尝试添加CONFIG+=exceptions标记到*.pro文件,但仍然崩溃。当我读到Q

C++ 11 绑定(bind) std::function 与存储元组和解包

首先,我对C++11还是比较陌生,所以如果我遗漏了什么,请原谅我的疏忽。所以我想做的基本上是让调用者传入一个函数和该函数的任意参数,将其存储起来,然后稍后异步调用它。似乎有2个主要选项:使用std::bind将std::function绑定(bind)到它的参数(使用可变参数模板获得),然后稍后调用它将参数包转换为一个元组,存储它和std::function,然后再次将元组解压为多个参数并使用它调用函数问题是,一种方法比另一种更好吗?两者之间有优缺点/性能优势吗?谢谢!编辑:根据要求,这里有一个澄清,第一种情况是更早的绑定(bind),我将args绑定(bind)到函数,只要调用者传递

c++ - Qt中的实时像素绘制

我的应用程序显示一个长的科学垂直滚动图片(1024x99999999...px)作为QPixmap1024x128block的序列。这允许我通过从表中选择所需的block以最小的CPU成本滚动图片:block_id=y_coord/128。此外,QPixmap是用于快速屏幕输出的首选“像素容器”。但是现在我有新的数据流进入应用程序,需要将新数据添加并显示在长图的底部。最小部分:1024x1(一行)。另外,我想尽快显示每一行(接近实时)。128行的每个新部分都将“打包”到QPixmap,但在我收到足够的数据之前,我无法构建整个block。我应该考虑用什么方法来显示新数据?该视频给出了“添