草庐IT

Qthread 在 Golang 中只发出一个信号

我正在使用Golang和Qt编写程序。我在Qthread上遇到繁重任务的问题。这是我的代码:MainUi.go//StartnewthreadfirstworkThread:=core.NewQThread(nil)workThread.Start()//Startaworkerwkr:=worker.InitWorkPool()wkr.MoveToThread(workThread)wkr.ConnectReportOne(func(v0int,v1int){//Iputthiscodeheretocheckisitcalledbutnotseeanythingfmt.Println

c++ - g_main_loop_run 阻塞 Qthread 并且不允许停止视频

我为gstreamer创建了一个单独的类来流式传输视频。此类通过使用moveToThread()在单独的线程上运行。我正在使用Qt5.5进行开发。当我在主线程上发出startcommand时,Qthread启动并且gstreamer使用g_main_loop_run流式传输视频。这绝对没问题。但不知何故g_main_loop_run阻塞了线程,当我发出信号以停止来自主线程的视频时,它不会执行gstreamer类中的插槽。有人可以告诉我如何解决这个问题吗?我可以用其他命令替换g_main_loop_run或者可以使用g_main_loop_quit(gloop);以另一种方式。voidS

C++/Qt - QThread 与 QRunnable

QThreads和QRunnable有什么区别?什么时候应该使用QThread,什么时候使用QRunnable? 最佳答案 QThread可以运行事件循环,QRunnable没有,所以不要将它用于设计为具有事件循环的任务。此外,不是QObject,QRunnable没有内置的方式来显式地与其他组件通信。您必须使用低级线程原语(例如用于收集结果的互斥保护队列等)手动编写代码。使用QThread,您可以使用线程安全的信号和插槽。 关于C++/Qt-QThread与QRunnable,我们在S

c++ - 如何正确中断 QThread 无限循环

我已经完成了一个围棋程序,人类可以随时中断软件以命令它运行。基本上,我有一个算法在另一个线程中运行,它每时每刻都有一个可用的“最佳移动”,它会不断改进。我的问题是:如何正确中断无限循环中的线程?我已经尝试了一些事情,并决定这样做:classMyWorker:publicQObject{Q_OBJECTpublic:MyWorker();~MyWorker();public:ThreadControl*getThreadControl();publicslots:voidwork();private:voidendOfComputation();private:ThreadControl

c++ - Qt:将事件发布到 QThread 的正确方法?

在我的Qt应用程序中,我有一个主线程和一个工作线程。工作线程是QThread的子类,并通过customEvent处理事件。这是主线程发送事件由工作线程处理的正确方式吗?QThread*myWorkerThread=//...QApplication::instance()->postEvent(myWorkerThread,newMyWorkRequestEvent(/*...*/);如果我正确阅读了文档,它表明事件是在拥有事件接收者的对象的线程上处理的。由于QThread是由主线程创建的,它归主线程所有——所以这个事件会由主线程处理(这将是违反直觉的,在我的情况下是错误的)?

c++ - 在 QThread 中启动 QTimer

我正在尝试在特定线程中启动QTimer。但是,计时器似乎没有执行,也没有打印出来。是和定时器、槽还是线程有关?main.cpp#include"MyThread.h"#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){MyThreadt;t.start();while(1);}MyThread.h#ifndefMYTHREAD_H#defineMYTHREAD_H#include#include#includeclassMyThread:publicQThread{Q_OBJECTpublic:MyThread();public

QT QThread详解 线程的两种调用方法

看了几篇关于线程和进程的文章,从表面理解,感觉线程和进程的起源,是先有进程后有线程,比较通俗一点什么是进程,进程就是电脑中任务管理区结束的,线程就是qq的聊天,界面刷新,上传文件等子功能。暂时这么理解吧。新QThread类,它是所有线程类的基础,该类提供了很多低级的API对线程进行操作,每一个QThread对象都代表一个线程,使用该类开新线程并运行某段代码的方式一般有两种:第一种方法是继承QThread并重写run函数,将耗时操作的代码放入这个函数里面执行就可以了。第二种方法是调用QObject的moveToThread()函数将QObject对象移动到开的QThread线程对象中,这样QOb

QT QThread详解 线程的两种调用方法

看了几篇关于线程和进程的文章,从表面理解,感觉线程和进程的起源,是先有进程后有线程,比较通俗一点什么是进程,进程就是电脑中任务管理区结束的,线程就是qq的聊天,界面刷新,上传文件等子功能。暂时这么理解吧。新QThread类,它是所有线程类的基础,该类提供了很多低级的API对线程进行操作,每一个QThread对象都代表一个线程,使用该类开新线程并运行某段代码的方式一般有两种:第一种方法是继承QThread并重写run函数,将耗时操作的代码放入这个函数里面执行就可以了。第二种方法是调用QObject的moveToThread()函数将QObject对象移动到开的QThread线程对象中,这样QOb