我有以下SpringData存储库查询:@Query("SELECTnewcom.mypackage.MobileCaseList(c.ident,concat(c.subtype,'-',c.contactName),c.type,coalesce(c.updateTimestamp,c.insertTimestamp))"+"FROMMobileCasecWHEREc.mobileUser.ident=?1ANDc.origin='SOURCE'ORDERBYc.appointmentFromNULLSLAST")ListfindCasesForUser(StringuserIde
TL;DR:如何使用SpringDataJPA中的规范复制JPQLJoin-Fetch操作?我正在尝试构建一个类,该类将使用SpringDataJPA处理JPA实体的动态查询构建。为此,我定义了许多创建Predicate的方法。对象(如SpringDataJPAdocs和其他地方所建议的),然后在提交适当的查询参数时链接它们。我的一些实体与有助于描述它们的其他实体具有一对多的关系,这些实体在查询时被急切地获取并合并为用于创建DTO的集合或映射。一个简化的例子:@EntitypublicclassGene{@Id@Column(name="entrez_gene_id")privateL
TL;DR:如何使用SpringDataJPA中的规范复制JPQLJoin-Fetch操作?我正在尝试构建一个类,该类将使用SpringDataJPA处理JPA实体的动态查询构建。为此,我定义了许多创建Predicate的方法。对象(如SpringDataJPAdocs和其他地方所建议的),然后在提交适当的查询参数时链接它们。我的一些实体与有助于描述它们的其他实体具有一对多的关系,这些实体在查询时被急切地获取并合并为用于创建DTO的集合或映射。一个简化的例子:@EntitypublicclassGene{@Id@Column(name="entrez_gene_id")privateL
在visualstudio中,项目的链接器设置中有一个名为“优化调试”的选项:默认情况下它被设置为“为调试而优化(/DEBUG)”,即使对于发布配置也是如此。这是为什么?这会以任何方式改变构建的程序吗?启用它有什么缺点吗(执行速度较慢?)?我应该在发布程序之前将此选项设置为“否”吗?还是只是启用/禁用生成.pdb-debug文件(=启用时编译时间变慢)? 最佳答案 /DEBUG链接器选项有两个直接影响:链接时间以及通过程序数据库文件(.pdb)可用的信息量。/DEBUG:FASTLINK减少链接时间,但只生成部分.pdb。私有(pr
在C++中,这样的语句是有效的:&Variable;IMO它没有任何意义,所以我的问题是,如果你这样做,它会以任何方式影响编译结果,还是编译器会优化它?谢谢! 最佳答案 考虑这个片段:#includeclassA{public:A*operator&(){std::cout在这种情况下,"&a;"将生成代码。 关于C++:Willcompileroptimize&Variable;away?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我有实体User和Test@EntitypublicclassUser{privateLongid;privateStringuserName;}@EntitypublicclassTest{privateLongid;@ManyToManyprivateSetusers;}我可以按用户实体获取所有测试:publicinterfaceTestRepositoryextendsJpaRepository{ListfindAllByUsers(Useruser);}但是我可以使用哪个查询来查找userName的所有测试? 最佳答案 下面
我有实体User和Test@EntitypublicclassUser{privateLongid;privateStringuserName;}@EntitypublicclassTest{privateLongid;@ManyToManyprivateSetusers;}我可以按用户实体获取所有测试:publicinterfaceTestRepositoryextendsJpaRepository{ListfindAllByUsers(Useruser);}但是我可以使用哪个查询来查找userName的所有测试? 最佳答案 下面
我正在尝试使用__attribute__来允许一个函数在本质上使用与其余代码不同的标志进行编译。例如:#include#includevoidMyNormalFunction();voidMyDebugabbleFunction()__attribute__((optimize(0)));voidMyNormalFunction(){std::couta;for(unsignedinti=0;ia;for(unsignedinti=0;i我正在使用-g-O2构建,但我希望能够理智地调试MyDebugabbleFunction()—所以我使用了__attribute__((optimiz
据我所知,由于iOS上的Chrome67,不可能有用地使用最大高度媒体查询。问题在于,当用户上下滚动时,Chrome会添加和删除地址栏。当它这样做时,它会更改最大高度,这意味着如果您使用最大高度媒体查询来更改某物的高度,那么当用户向上或向下滚动时,低于该东西的任何东西都会跳动。例如,我有一个300x500的图像,但在短屏幕上我想确保它没有填满屏幕,所以我有这样的东西@media(max-height:700px){img{max-height:400px;}}有效地“如果屏幕很短,则使图像也变短”但是在ChromeiOS上发生的情况是,在iPhoneX上,当它添加和删除地址栏时会触发媒
在我的iOS应用程序中打开加载mapView时出现错误。mapView加载正常并出现在屏幕上,但是它没有加载到我初始化mapView时设置的位置。这是我用来实现mapView的代码:@IBOUTLETweakvarmapView:UIView!overrideviewDidLoad(){letcamera=GMSCameraPosition.camera(withLatitude:lat!,longitude:long!,zoom:10)mapView=GMSMapView.map(withFrame:mapView.frame,camera:camera)}每当应用程序用mapVie