1.前言在使用Unity过程中,你会发现Unity提供了很多好用的图形编辑窗口,在动画机Animator和ShaderGraph中只需要“连连看”就能得到效果。 但对于一些其他需求,例如状态机,对话编辑器,Unity则并没有提供官方工具。虽然我们可以通过一些成熟插件,例如NodeCanvas、BehaviorDesigner等也可以实现相同效果,但却不能深入理解,学习这类大型插件也有一定的学习成本,因此对于一些简单需求,我们完全可以自己打造一个节点编辑器,恰好Unity官方也提供了我们工具来实现该需求,那我们就以一个例子开始从零开始吧。2.从零打造状态机推荐Unity版本:2021以上2.1利
题意给一个n个点的无向图,其中有一个隐藏点X,可以进行一组询问S来确定S是n个节点中的哪个点。S包括k个询问节点。询问返回的值也为k个值,每个值为X点到每个询问节点的最短路距离,求k最小为多少。提示1.对于k个节点来说,最优的结构肯定是选择所有的叶子节点2.对于一个节点来说,假如它连了m条链(包括单个叶子节点),可以只标记m-1条链的叶子节点即可3.满足1,2条件以后,可以尝试再去询问点,发现均无法全部检测到,原因是:假如去点m-2条链,剩下的两条链,相同深度部分对于其他的节点来说是无法判断的,他们是等价的方法可以树形DP,一下,或者从每个叶子节点开始搜索一下,这里主要将树形DP的方法:dp[
题意给一个n个点的无向图,其中有一个隐藏点X,可以进行一组询问S来确定S是n个节点中的哪个点。S包括k个询问节点。询问返回的值也为k个值,每个值为X点到每个询问节点的最短路距离,求k最小为多少。提示1.对于k个节点来说,最优的结构肯定是选择所有的叶子节点2.对于一个节点来说,假如它连了m条链(包括单个叶子节点),可以只标记m-1条链的叶子节点即可3.满足1,2条件以后,可以尝试再去询问点,发现均无法全部检测到,原因是:假如去点m-2条链,剩下的两条链,相同深度部分对于其他的节点来说是无法判断的,他们是等价的方法可以树形DP,一下,或者从每个叶子节点开始搜索一下,这里主要将树形DP的方法:dp[
一、题目大意https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-immutable给定一个整数数组 nums,处理以下类型的多个查询:计算索引 left 和 right (包含left和right)之间的nums元素的和,其中 left实现NumArray类:NumArray(int[]nums)使用数组nums初始化对象intsumRange(inti,intj)返回数组nums 中索引 left 和 right 之间的元素的总和,包含 left 和 right 两点(也就是 nums[left]+nums[left+1]+...+nums[right]
一、题目大意https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-immutable给定一个整数数组 nums,处理以下类型的多个查询:计算索引 left 和 right (包含left和right)之间的nums元素的和,其中 left实现NumArray类:NumArray(int[]nums)使用数组nums初始化对象intsumRange(inti,intj)返回数组nums 中索引 left 和 right 之间的元素的总和,包含 left 和 right 两点(也就是 nums[left]+nums[left+1]+...+nums[right]
一、题目大意https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-2d-immutable给定一个二维矩阵matrix,以下类型的多个请求:计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的左上角为(row1,col1),右下角为(row2,col2)。实现NumMatrix类:NumMatrix(int[][]matrix)给定整数矩阵matrix进行初始化intsumRegion(introw1,intcol1,introw2,intcol2)返回左上角(row1,col1)、右下角(row2,col2)所描述的子矩阵的元素总和。示例1:,右下角为(row2,col2)。实现NumMatrix类:NumMatrix(int[][]matrix)给定整数矩阵matrix进行初始化intsumRegion(introw1,intcol1,introw2,intcol2)返回左上角(row1,col1)、右下角(row2,col2)所描述的子矩阵的元素总和。示例1://路由配置path:"/home/:id"或者path:"/home:id"//不配置path,第一次可请求,刷新页面id会消失//配置path,刷新页面id会保留//html取参$route.params.id//script取参this.$route.params.id//query
Vue路由传参的两种方式query和params点击打开视频讲解更加详细一、router-link1.不带参数//name,path都行,建议用name//注意:router-link中链接如果是'/'开始就是从根路由开始,如果开始不带'/',则从当前路由开始。2.带参数//params传参数(类似post)//路由配置path:"/home/:id"或者path:"/home:id"//不配置path,第一次可请求,刷新页面id会消失//配置path,刷新页面id会保留//html取参$route.params.id//script取参this.$route.params.id//query
发现问题通过vue建立的项目使用electron-builder打包(不会eletron打包vue项目的看这里)出exe后发现名字就直接是项目文件夹的名字,但此时想自定义汉字名称,通过尝试直接修改package.json中的name后发现此法仅限于修改为英文名称,汉字会报错无法打包。踩坑过程在网上翻阅后发现有人直接在package.json中这样添加build:"scripts":{//...},"build":{"productName":"xxx","appId":"xxx",//...},这其实是个大坑,我尝试后发现会报错无效配置:InvalidConfigurationError:'b