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c++ - Back_inserter 或 push_back

只是一个简单的问题-将字符串添加到vector的末尾哪个更好?,back_inserter或push_back?主要是,哪个工作得更快(我正在处理大量数据,所以边际差异实际上很重要),主要差异是什么? 最佳答案 两者并不等价。您使用std::back_inserter例如,当您需要将输入迭代器传递给算法时。std::vector::push_back在这种情况下不是一个选择。例如std::vectora(100,"Hello,World");std::vectorb;std::copy(a.begin(),a.end(),std::

c++ - 我可以使用 always emplace 代替 insert 来插入单个元素吗?

我想知道在向STL容器中插入单个元素(如set、unordered_set)时,是否始终使用emplace来替换insert是否可以?从签名来看,emplace比较简单,不涉及重载。停止使用insert并一直使用emplace有什么问题吗?注意:有很多问题询问emplace和insert/push_back等之间的区别(例如here、here和here)我理解其中的区别,而且在我看来emplace在各个方面都更好。我只是想确认是否可以弃用insert。 最佳答案 有一些例子here可以适应emplace和insert,显示行为可能不

c++ - 为什么 std::vector::insert 复杂度是线性的(而不是恒定的)?

假设我在std::vector中的第'i'个位置插入p个新元素|大小为“n”。自std::vector中的项目保证为其元素使用连续的存储位置,这似乎需要我执行上述4个步骤:1)如果空间不足,可能会重新分配vector,基本上是将其大小加倍。但这是一个恒定时间操作(尽管非常大)。2)接下来是从索引0到i-1的元素从旧vector到新vector的memcpy。3)然后你复制'p'个新项目被插入到第i个索引处。4)然后是从旧vector到新vector的从i+1到n索引的所有项目的另一个memcpy。以上不都是常数时间操作吗?那么插入本身不应该是一个恒定时间的操作吗?为什么是std::ve

c++ - C++ 中 vector 的 insert 和 emplace 有什么区别

这个问题在这里已经有了答案:push_backvsemplace_back(7个答案)C++std::vectoremplacevsinsert[duplicate](2个答案)关闭9年前。除了使用emplace的单次插入和使用insertinvector的多次插入外,它们的实现还有其他区别吗?在这两种情况下,插入任何元素都会移动所有其他元素。

c++ - 从 back_insert_iterator 中提取容器的 value_type 的特征类

std::back_insert_iterator的value_type等于void,但它还有一个protected成员container包含指向底层Container的指针。我正在尝试编写一个traits类来提取容器的value_type,如下所示:#include#include#includetemplatestructoutit_vt:OutputIt{usingself_type=outit_vt;usingvalue_type=typenamestd::remove_pointer_t().container)>::value_type;};intmain(){std::v

c++ - std::queue::size 的大 O() 顺序是什么?

std::queue类在size成员函数的复杂性方面并不清楚。它似乎是基于当时使用的数据结构实现。一个人会假设size是O(C),但它完全有可能是O(N)。显然,我可以保持自己的大小,但我宁愿只调用size。(修改问题):既然deque是默认容器,那么std::deque::size()的O()是多少? 最佳答案 至少自C++11以来,std::queue::size的复杂度isconstant:O(1)。根据§23.6.3.1/1,std::queue的底层容器必须满足SequenceContainer的要求,这一点得到了保证。,

c++ - 使用作用域 queue::swap 清空 std::queue 是否违反任何规则?

我有很多使用队列的情况,队列的大小可以增长到数百个。不幸的是,如果有必要,没有清空队列的一次性解决方案。我想知道是否使用作用域队列进行交换,然后让作用域队列被销毁,是否会破坏任何内存分配/管理规则?以下片段是我所提议的示例。似乎有效,如果长时间使用多次,则不确定结果。#include#include#includeintmain(){std::queuefoo;foo.push(10);foo.push(20);foo.push(30);std::coutbar;swap(foo,bar);}std::cout 最佳答案 您的代码没

c++ - 逆序获取 `std::priority_queue`个元素?

我编写了一些K最近邻查询方法,这些方法构建了一个最接近给定查询点的点列表。为维护该邻居列表,我使用std::priority_queue使得顶部元素是距查询点最远的邻居。这样我就知道我是否应该推送当前正在检查的新元素(如果距离比当前最远的邻居更小)并且当我的优先级队列有超过K个元素时可以pop()最远的元素。到目前为止,一切都很好。但是,当我输出元素时,我想从最近到最远的顺序排列它们。目前,我只是简单地从优先级队列中弹出所有元素并将它们放在输出容器中(通过迭代器),这会产生从最远到最近排序的点序列,然后,我调用std::reverse在输出迭代器范围上。作为一个简单的例子,这是一个使用

c++ - 你能用 lambda 比较器交换 std::queue 吗?

我正在尝试使用https://stackoverflow.com/a/709161/837451中的示例清除std::queue通过交换。但是,由于“已删除函数”错误,它似乎不适用于lambda比较器。最小的工作失败示例:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){typedefpairifpair;autocomp=[](ifpaira,ifpairb){returna.second>b.second;};typedefpriority_queue,decltype(comp)>t_npq;t_npqnpq(comp);//dosometh

c++ - 无法将派生比较传递给 std::priority_queue

我需要将派生比较器传递给std::priority_queue,但由于某种原因,正在调用基类的operator()。这是显示此行为的最小代码:classBase{public:virtualbooloperator()(intl,intr)const{cout,Base>pq((A()));pq.push(1);pq.push(2);pq.push(3);pq.push(0);coutThecodeisavailableonideoneaswell请注意,我不能使用priority_queue,A>,因为我还有其他子类Base,这将导致大量代码重复1。我做错了什么?如何将比较器传递给将