我想在Union中使用字符串。如果我写如下unionU{inti;floatf;strings;};编译器给出错误说U::S有复制构造函数。我阅读了其他一些帖子以了解解决此问题的替代方法。但我想知道为什么编译器一开始就不允许这样做?编辑:@KennyTM:在任何union中,如果成员被初始化,其他成员将具有垃圾值,如果没有初始化,则所有成员都将具有垃圾值。我认为,标记union只是为从union访问有效值提供了一些安慰。您的问题:您或编译器如何在没有额外信息的情况下为上述union编写复制构造函数?sizeof(string)给出4个字节。基于此,编译器可以比较其他成员的大小并分配最大
我有一个结构,我创建了一个自定义构造函数来将成员初始化为0。我在较旧的编译器中看到,在Release模式下,如果不将memset设置为0,则不会初始化这些值。我现在想在union中使用这个结构,但是因为它有一个非平凡的构造函数而出错。那么,问题1。默认编译器实现的构造函数是否保证结构的所有成员都将被初始化为空?非平凡的构造函数只是将所有成员的memset设置为'0'以确保结构清晰。问题2:如果必须在基础结构上指定构造函数,如何实现union以包含该元素并确保初始化为0的基础元素? 最佳答案 问题1:默认构造函数确实根据C++标准将P
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:WhatdoesthisC++codemean?我正在尝试使用JNA将C结构映射到Java。我遇到了一些我从未见过的东西。struct定义如下:structop{unsignedop_type:9;//--->whatdoesthismean?unsignedop_opt:1;unsignedop_latefree:1;unsignedop_latefreed:1;unsignedop_attached:1;unsignedop_spare:3;U8op_flags;U8op_private;};您可以看到像u
我已经搜索了一段时间,但找不到明确的答案。很多人说使用union来键入双关是未定义且不好的做法。为什么是这样?考虑到您将原始信息写入的内存不会自行更改(除非它超出堆栈范围,但这不是union问题,我看不出它为什么会做任何未定义的事情的任何理由,那将是糟糕的设计)。人们引用严格的别名规则,但在我看来,这就像说你不能这样做,因为你不能这样做。如果不输入双关语,union还有什么意义?我在某处看到它们应该用于在不同时间将相同的内存位置用于不同的信息,但为什么不在再次使用之前删除信息?总结一下:为什么使用union来进行类型双关是不好的?如果不是这个,它们还有什么意义?额外信息:我主要使用C+
众所周知,go没有联合类型,只能通过接口(interface)模拟。我尝试了两种方法来模拟并集,但结果远不如C。packagemainimport("fmt""time")typeUinterface{i32()int32i16()int16}typei32int32func(ui32)i32()int32{returnint32(u)}func(ui32)i16()int16{returnint16(u)}typei16int16func(ui16)i32()int32{returnint32(u)}func(ui16)i16()int16{returnint16(u)}functe
我正在尝试使用UNION规则对单个表执行多个查询我有两张table:项目(id、名称、固定bool值)技能(m2m到项目)我希望首先获得一个pinned设置为true的行数组,然后用最新条目(pinned设置为false)SELECTproject.idASproject_id,project.nameASproject_name,array_agg(json_build_object('skill_id',project_skills.id,'name',project_skills.skill))ASskillsfromprojectLEFTOUTERJOINproject_ski
我的印象是访问除最后一组之外的union成员是UB,但我似乎找不到可靠的引用(除了声称它是UB但没有任何来自标准的支持)。那么,这是未定义的行为吗? 最佳答案 令人困惑的是,C明确允许通过union进行类型双关,而C++(c++11)没有这样的权限。c116.5.2.3Structureandunionmembers95)Ifthememberusedtoreadthecontentsofaunionobjectisnotthesameasthememberlastusedtostoreavalueintheobject,theap
我已经学会了,但并没有真正得到union。我阅读的每一篇C或C++文本都介绍了它们(有时是顺便介绍的),但它们往往很少给出使用它们的原因或位置的实际示例。在现代(甚至是传统)案例中,union什么时候有用?我唯一的两个猜测是,当您的工作空间非常有限时,或者当您正在开发API(或类似的东西)并且您想强制最终用户在一度。这两个猜测是否接近正确? 最佳答案 union通常与鉴别器一起使用:一个变量,指示union的哪些字段是有效的。例如,假设您要创建自己的Variant类型:structmy_variant_t{inttype;union
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我正在使用以下方法创建一个正则表达式匹配器:Regexp.new(Regexp.union(some_hash.keys))是否可以为数组的每个元素添加边界过滤器,所以我有:/\bkey1\b|\bkey2\b|,....../ 最佳答案 对于正则表达式键:Regexp.union(some_hash.keys.map{|k|/\b#{k}\b/})或文字键:Regexp.union(some_hash.keys.map{|k|/\b#{Regexp.escape(k)}\b/})Regexp.union的结果已经是一个Regexp