在我使用libGDX开发的Android应用程序中,当用户尝试退出游戏时,我使用Gdx.app.exit()。这会关闭游戏,但当用户重新启动应用程序时,所有Textures都会被打乱(超出使用应用程序的点)。我注意到,如果我从任务管理器强制关闭应用程序,那么它将正确重启。为什么会这样? 最佳答案 您重新发现了Java对象的生命周期(与应用程序进程的生命周期相关)与纹理对象的生命周期(与OpenGL上下文的生命周期相关,而OpenGL上下文的生命周期与Activity的可见性相关)之间的不匹配。在应用“退出”时,仅退出Activity
我在使用androidstudio运行我的应用程序时出现错误,但在此之前它工作正常,直到更新(AndroidAPI27),我尝试卸载它但没有,得到的警告是;Emulator:Warning:QuickBoot/Snapshotnotsupportedonthismachine.ACPU+UGfeatureiscurrentlyneeded.Wewilladdressthisinafuturerelease.我该如何解决这个问题? 最佳答案 一位friend刚刚告诉我解决方案,所以请在这里找到它!问题与您尝试模拟的特定设备和您拥有的处
我是安卓工作室的新手。当我尝试在模拟器上的androidstudio中运行我的第一个程序时,出现此错误。我搜索了其他评论,并尝试将我的build.gradle从24.0.0降低到23.0.3,如下所示,但它仍然不起作用。我在Nexus5XAPI23上运行。android{compileSdkVersion24buildToolsVersion"23.0.3"}显示的错误是:CannotlaunchAVDinemulator.Output:emulator:WARNING:userdatapartitionisresizedfrom756Mto800MERROR:resizingpart
我已将androidstudio从3.0更新到3.0.1,但是当我启动Emulator时它没有启动并在事件日志中显示消息:Emulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 您需要检查:您的磁盘大小未满-这通常是由于创建了一些未使用的虚拟设备而发生的模拟器的RAM大小不是你要求的最小值我个人使用的另一件事:UsePenDriveasaRAM更新:UseHDDasRAMRightClickon“ThisPCorMyComputer”andSelectProperties.NowClickon“Adva
如何读取控制台中出现的错误代码?:.......-exitedabnormallywithsignal9:Killed:9:.......-1err=Badfiledescriptor(0x00000009)这里信号9是什么意思,除此之外还有其他信号吗?任何可用的文档。当我使用App.从Xcode启动时会被Xcode工具栏中的“停止”按钮终止。(出现此错误的另一种方法是,按主页按钮,然后双击主页按钮并关闭应用程序。)当我启动应用程序时,情况变得更糟。再次,点击应用。iPad屏幕上的图标,应用程序崩溃并抛出“libMobileGestaltcopySystemVersionDiction
我知道这表明存在链接器问题,主要是未解析的符号。我知道要解决该问题/摆脱该错误消息,必须提供更多信息。我知道在SO上解决这个问题有很多问题。我的问题旨在帮助理解make和ld,找出什么(和谁)试图用这条线表达什么。collect2:ldreturned1exitstatus“collect2:”是什么意思?它是一个步骤make调用吗?我在我的系统上找不到具有该名称的可执行文件。这是否意味着我正在使用ld?我配置了我的项目/Makefile,以便g++应该进行链接,那么为什么仍然涉及LD谁在写这条消息?制作?ld?g++?是否有一个有意义的可能退出代码列表?
假设一个程序有多个线程:t1、t2等。这些线程都在使用pthread。t2线程位于从流中读取并访问具有静态存储持续时间的变量的循环中。现在假设t1调用exit(0)。(更多细节:我有一个程序在基于Unix的系统上执行此操作,并使用g++编译。该程序似乎偶尔会在关闭时崩溃,堆栈跟踪表明静态变量无效.)线程是否在C++对象销毁之前被终止?C++是否不知道线程,所以这些线程会一直运行直到C++清理完成?SIGTERM处理程序应该在继续之前先关闭或终止线程,还是自动发生? 最佳答案 我正在回答您问题标题中的问题,而不是3个要点,因为我认为要
如果pthread_create调用的函数有如下结构try{...code....pthread_detach(pthread_self());pthread_exit(NULL);}catch(...){std::cout为什么在执行pthread_exit时会调用省略号的异常处理程序?(请注意,例如,std::exception不会被抛出) 最佳答案 至少在GCC中pthread_exit可能会抛出___forced_unwind异常,用于在线程退出期间展开堆栈。它不是从std::exception继承的,因此不能作为一个来捕获
我通过LinuxMint18(x86_64)上的软件管理器安装了QtCreator。我做了一些示例项目,并且缺少一些依赖项/包/库/任何东西,所以我安装了viaapt。我做了一个QtQuick应用程序,在问题中有一条错误消息说:error:Unknownmodule(s)inQT:qmlquick我读到有一些库要构建和链接,但我不知道在哪里可以找到它们。 最佳答案 根据Hayt的回答(和askubuntu帖子),我必须安装qtdeclarative5-dev包。 关于c++-错误:Unk
我编写了一个简单的应用程序,它读取数据文件,解析文本,然后对该数据进行一些处理。数据文件在我的main()函数中打开。如果确定文件未正确打开,使用exit()函数是一种好的编程习惯吗?例如:if(!file.is_open()){exit(1);}此外,我的程序有一个单独的函数来解析文件中的数据。此函数由main()调用。如果函数在数据中发现错误,我希望程序在打印错误消息后停止。在这种情况下,可以在我的解析函数中使用exit()函数吗?我问这个问题是因为,对我来说,允许函数自行退出程序而不将控制权返回给main()函数似乎不是很整洁。(如果这个问题看起来很明显,我深表歉意。我是C++和