换句话说,是std::atomic保证只持有一个int值(value)? 最佳答案 没有。根据C++11标准的第29.5/9段:[Note:Therepresentationofanatomicspecializationneednothavethesamesizeasitscorrespondingargumenttype.Specializationsshouldhavethesamesizewheneverpossible,asthisreducestheeffortrequiredtoportexistingcode.—en
根据P1236R1,现在整数类型是用数字来定义的,不再是用位来定义的。typeminimumrangeexponentNsignedchar8short16int16long32longlong64C++没有定义标准仍然缺乏的“位”的含义,而是选择不这样做,而是在rangeexponent术语中定义这些类型。为什么?为什么不依赖“位”这个词比较好?该提案中的“不可观察位”是什么?P1236R1是partofC++20 最佳答案 根据ISO规则,ISOC++委员会的审议是私有(private)的,不能与整个编程社区共享。委员会已就此事
根据我对标准的阅读,如果使用软件引擎,random_device::entropy()应该返回0.0。但是,在VS2010中,它返回32.0,据我了解,这需要硬件来产生不确定的随机数。VS2010的random_device如何生成数列? 最佳答案 根据HansPassant对此问题的评论,random_device使用advapi32:SystemFunction036,根据MSDN,它是RtlGenRandom的别名.VC++2010提供的运行时库源验证了这一点:random_device::operator()()在调用以下函
我刚刚开始使用C++11的第一次上头,不过还是有些东西显得有些神秘。这个问题是关于完成一项非常简单的任务的预期、惯用的最佳实践方式。目前,在我的代码的一部分中,我有这样的内容:std::default_random_engineeng{std::random_device{}()};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_A{0,A};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_B{0,B};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_some_other_con
当我想使用std::random生成随机数时,我应该更喜欢哪个引擎?std::default_random_engine还是std::mt19937?有什么区别? 最佳答案 对于轻量级随机数(例如游戏),您当然可以考虑default_random_engine.但是,如果您的代码严重依赖于随机性的质量(例如模拟软件),则不应使用它,因为它只提供极简保证:Itisthelibraryimplemention'sselectionofageneratorthatprovidesatleastacceptableenginebehavio
有一次,我的老师教我使用randomize()和random()在C++Builder中生成伪随机数的函数。现在我更喜欢在VS2012中工作,但是当我尝试在那里使用这些函数时,它说“找不到标识符”,即使我添加了#include.经过一段时间的谷歌搜索,我发现还有rand()和srand()功能。它们之间有什么区别,哪个更好用? 最佳答案 randomize()和random()不是标准库的一部分。也许你的老师用这些名字写了函数供你在类里面使用,或者你的意思是random()和srandom()它们是POSIX的一部分,在Window
is_integral和is_integer似乎以同样的方式回答同样的事情。从相关文档页面的链接来看,is_integral似乎缺少以下类型的特化signedcharunsignedcharunsignedshortunsignedintunsignedlongunsignedlonglong还有一个compiledexample,(当然)也显示了它们在这些类型上的相同行为:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout::value::value::value::value::value::value如果它们的行为也相同,那么在C++
我在RHEL5.7x86_64机器上使用g++版本4.1.2。这与RHEL6.0x86_64附带的g++版本4.4.5构建得很好。这个编译器错误是什么意思,如何解决?[mehoggan@hoggant35002C]$g++-Wall-obinary./binary.cpp./binary.cpp:2:5:error:invalidsuffix"b11111111111111111111111111111111"onintegerconstant./binary.cpp:3:5:error:invalidsuffix"b11111111111111111111111111111110"o
C++11提供了两种类型特征模板类:std::is_integer和std::is_integral.但是,我无法分辨它们之间的区别。什么类型,比如说T,可以做成std::is_integer::value真实和使std::is_integral::value假的? 最佳答案 std::is_integer不存在。话虽如此,std::numeric_limits::is_integer确实存在。我不知道std::numeric_limits::is_integer之间有任何显着差异和std::is_integral.后者设计得晚得多
我有一个包含两个随机源的类。std::random_devicerd;std::mt19937random_engine;我通过调用std::random_device为std::mt19937播种。如果我想生成一个数字并且我不关心可重复性,我应该调用rd()还是random_engine()?在我的特定情况下,我确信两者都可以正常工作,因为这将在某些网络代码中调用,其中性能不是很重要,结果也不是特别敏感。但是,我对何时使用硬件熵以及何时使用伪随机数的一些“经验法则”感兴趣。目前,我只使用std::random_device来播种我的std::mt19937引擎,以及我的程序需要的任何