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android - 测试应用内计费 : "The publisher cannot purchase this item"

我的应用似乎已准备好在我的设备上对应用内购买过程进行“现实生活”测试。但是,我在Play商店中收到“出版商无法购买此商品”错误消息。现在,我应该如何测试这个?我不想为了测试而使用虚拟帐户重新安装手机而丢失手机的配置。在“设置”-“许可证测试”下的开发者控制台中,我在“具有测试访问权限的GMail帐户”下添加了我的电子邮件地址,但这并没有改变任何东西......也许我错过了一些简单的方法,但现在它感觉很困惑! 最佳答案 开发者不能从她自己那里购买任何东西。要进行全面测试,您需要在开发者控制台中创建一个测试帐户,然后将您的应用安装到作为

如何区分np.random.normal()、np.random.randn()、np.random.randint()、np.random.random()、np.random.choice()

本期我们来对np.random中常用的函数进行区分np.random.normal(loc,scale,size)参数说明:loc:正太分布的均值scale:正太分布的标准差size:设定数组形状a=np.random.normal(loc=0,scale=1,size=6)#创建符合正态分布的数据数.loc:均值,scale:标准差,size:数据的形状a输出:array([-0.74337358,-0.95816981,0.36096356,0.92976724,-1.92123882,-0.10712795])a=np.random.normal(loc=0,scale=1,size=(

json - swift 可编码 : Decode different array of items with same root objects

我目前正在尝试解码如下所示的JSON:{"result":{"success":true,"items":[{"timeEntryID":"1","start":"1519558200","end":"1519563600","customerName":"Test-Customer","projectName":"Test-Project","description":"Entry1",},{"timeEntryID":"2","start":"1519558200","end":"1519563600","customerName":"Test-Customer","project

swift - Random 不能用于实例 Int,Linux 上的行为

我想弄清楚如何使下面的代码在linux上编译。Darwinself.init(arc4random_uniform(UInt32(upperLimit)))的解决方案运行良好,但self.init(random()%upperLimit)生成以下错误。extensionInt{///Initializesanew`Int`instancewitharandomvaluebelowagiven`Int`.//////-Parameters:///-randomBelow:Theupperboundvaluetocreatearandomvaluewith.publicinit?(rand

swift - 如何使用 arc4random_uniform 从数组中随机选择一个值

我有一个包含一些值的数组,我想从中随机选择一个值,但我在执行时遇到了一些问题。我是Swift的新手,所以我不确定我在这里做错了什么。lettypes=["value1","value2","value3"]classsomeClass{lettype=String(arc4random_uniform(UInt32(types)))}使用这段代码,我得到错误Playgroundexecutionfailed::39:16:error:cannotinvoke'init'withanargumentoftype'UInt32'lettype=String(arc4random_unifo

ios - 使用 arc4Random 设置 Sprite 垂直位置的限制

我正在构建我的第一个2D平台游戏,我希望使用arc4Random对每隔几秒生成的对象设置一些限制。目前,一只鸟会从右向左飞过屏幕,大多数时候这只鸟似乎在空中,但有时这只鸟在地面上看起来很奇怪。我想做的是设置生成鸟类的最小和最大高度,这可能吗?这里是一些代码...funcspawnBird(){varbirdP=SKNode()birdP.position=CGPointMake(self.frame.size.width+birdTexture1.size().width*2,0);birdP.zPosition=-10;varheight=UInt32(self.frame.size

swift - 没有 'items' 候选产生预期的上下文结果类型 '(Observable<[Product]>) -> (_) -> _'

这是我的代码片段:classProductCategoryCell:UITableViewCell{@IBOutletweakvarcollectionViewProducts:UICollectionView!//otherstuff...funcsetProducts(){letproductsObservable=Observable.just([Product(name:"test",price:10.0),Product(name:"test",price:10.0),Product(name:"test",price:10.0)])productsObservable.bi

ios - 对 arc4random() 施加限制?

在Swift中,我使用arc4random生成0到568之间的数字。不过,我需要它对此施加限制。比如数字不能在10到40之间,这些“限制”是怎么加的? 最佳答案 不断尝试直到满足条件:funcfunnyRandom()->UInt32{varran:UInt32=0do{ran=arc4random_uniform(568)}while(ran>10&&ran在Objective-C中,它与Swift中的方法相同:-(int)funnyRandom{intran;do{ran=arc4random_uniform(568);}whi

ios - 使用 Arc4random 从列表中获取随机图像

我创建了一个名为imageNames的列表。我用这段代码来获取随机图像@IBActionfuncshowImages(_sender:Any){letRandomImage:Int=Int(arc4random_uniform(20))imageOne.image=UIImage(named:imageNames[RandomImage])出于某种原因,它对我不起作用。我考虑过制作一个var而不是oglet但它仍然给我一个错误int=int有人愿意帮忙吗? 最佳答案 去掉Int和(之间的换行符。这就是导致错误的原因。此外,您应该使用

swift - 使用 Swift array.count 和 arc4random()

要使此代码正常工作,我缺少什么?nodesLeft是一个[Int]。letx=nodesLeft.countletr=Int(arc4random_uniform(x))我得到一个错误:Playground执行失败:错误::136:40:错误:“NSNumber”不是“UInt32”的子类型让r=Int(arc4random_uniform(x)) 最佳答案 我在使用arc4random_uniform()时遇到了同样的问题;它的参数必须是一个UInt32,所以这样转换x:letx=UInt32(nodesLeft.count)le