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java - jmap中显示的 "From Space"和 "To Space"是什么意思?

我了解newgen/oldgen/permgen之间的区别,但我不知道“ToSpace”和“FromSpace”是什么。我看到我的“FromSpace”使用率达到99.8%,而“ToSpace”似乎始终保持在0%的使用率。 最佳答案 VM中使用的垃圾收集算法中的两个区域。Java细节可在此处找到:HowGarbageCollectionworksinJava以及关于“从太空”和“到太空”的一般解释:WPThemoststraightforwardapproachisthesemi-spacecollector,whichdatest

Java - OutOfMemoryError : PermGen space

我目前正在开发一种工具,让我只需访问我创建的网站即可从任何软件获取统计数据。对于那些不知道的人,Birt是一个报告工具,也是一个eclipse插件。我的问题如下:我在托管我网站的服务器上安装了tomcat,并在上面安装了BirtReportEngine,在我的网站上,我调用在线查看器来获取我的报告。问题是从昨天开始,当我启动报告时,我有这个错误:javax.servlet.ServletException:L'exécutiondelaservletalancéuneexceptionorg.eclipse.birt.report.filter.ViewerFilter.doFilte

c++ - 为什么书上说 “the compiler allocates space for variables in memory” ?

为什么书上说“编译器为内存中的变量分配空间”。不是可执行文件吗?我的意思是,例如,如果我编写以下程序,#includeusingnamespacestd;intmain(){intfoo=0;cout并编译它,得到一个可执行文件(让它成为program.exe),现在,如果我运行program.exe,这个可执行文件将自己命令为变量foo分配一些空间。不会吗?请解释为什么书籍一直说,“编译器会做这个......做那个”,而实际上,编译的可执行文件会这样做。在这个问题上添加另一个相关问题,为什么sizeof称为编译时运算符?它实际上不是一个运行时运算符吗? 最

c++ - random_shuffle 线程安全吗?如果不是,则使用 rand_r

std::random_shuffle线程安全吗?我认为不是,因为常规的rand()不是线程安全的。如果是这种情况,我将如何将rand_r与random_shuffle一起使用,以便我可以给每个线程一个唯一的种子。我已经看到了使用带有random_shuffle的自定义随机生成器的示例,但我仍然不清楚。谢谢。 最佳答案 要将rand_r与std::random_shuffle一起使用,您需要编写一个(相当简单的)包装器。您传递给random_shuffle的随机数生成器需要接受一个参数,该参数指定要生成的数字范围,而rand_r没有

c++ - VS2010中random_device的实现?

根据我对标准的阅读,如果使用软件引擎,random_device::entropy()应该返回0.0。但是,在VS2010中,它返回32.0,据我了解,这需要硬件来产生不确定的随机数。VS2010的random_device如何生成数列? 最佳答案 根据HansPassant对此问题的评论,random_device使用advapi32:SystemFunction036,根据MSDN,它是RtlGenRandom的别名.VC++2010提供的运行时库源验证了这一点:random_device::operator()()在调用以下函

c++ - 使用 c++11 的 <random> header ,获取 0 到 n 之间的整数的正确方法是什么?

我刚刚开始使用C++11的第一次上头,不过还是有些东西显得有些神秘。这个问题是关于完成一项非常简单的任务的预期、惯用的最佳实践方式。目前,在我的代码的一部分中,我有这样的内容:std::default_random_engineeng{std::random_device{}()};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_A{0,A};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_B{0,B};std::uniform_int_distributionrandom_up_to_some_other_con

c++ - 我应该使用 std::default_random_engine 还是应该使用 std::mt19937?

当我想使用std::random生成随机数时,我应该更喜欢哪个引擎?std::default_random_engine还是std::mt19937?有什么区别? 最佳答案 对于轻量级随机数(例如游戏),您当然可以考虑default_random_engine.但是,如果您的代码严重依赖于随机性的质量(例如模拟软件),则不应使用它,因为它只提供极简保证:Itisthelibraryimplemention'sselectionofageneratorthatprovidesatleastacceptableenginebehavio

c++ - rand() 和 random() 函数有什么区别?

有一次,我的老师教我使用randomize()和random()在C++Builder中生成伪随机数的函数。现在我更喜欢在VS2012中工作,但是当我尝试在那里使用这些函数时,它说“找不到标识符”,即使我添加了#include.经过一段时间的谷歌搜索,我发现还有rand()和srand()功能。它们之间有什么区别,哪个更好用? 最佳答案 randomize()和random()不是标准库的一部分。也许你的老师用这些名字写了函数供你在类里面使用,或者你的意思是random()和srandom()它们是POSIX的一部分,在Window

c++ - 我应该使用从 std::random_device 播种的随机引擎还是每次都使用 std::random_device

我有一个包含两个随机源的类。std::random_devicerd;std::mt19937random_engine;我通过调用std::random_device为std::mt19937播种。如果我想生成一个数字并且我不关心可重复性,我应该调用rd()还是random_engine()?在我的特定情况下,我确信两者都可以正常工作,因为这将在某些网络代码中调用,其中性能不是很重要,结果也不是特别敏感。但是,我对何时使用硬件熵以及何时使用伪随机数的一些“经验法则”感兴趣。目前,我只使用std::random_device来播种我的std::mt19937引擎,以及我的程序需要的任何

javascript - stub Date.now() 和 Math.random()

我正在使用Mocha与Sinon对我的node.js模块进行单元测试。我已经成功地模拟了其他依赖项(我编写的其他模块),但我遇到了stub非纯函数(如Math.random()和Date.now())。我尝试了以下方法(已简化,以便这个问题没有那么本地化),但由于明显的范围问题,Math.random()没有被stub。Math的实例在测试文件和mymodule.js之间是独立的。test.jsvarsinon=require('sinon'),mymodule=require('./mymodule.js'),other=require('./other.js');describe(