今天是我使用Swift的第一天,我遇到了一个问题。我正在使用rand生成一个随机数,但每次运行代码时它都会给我相同的结果。main.swift:importFoundationvarplayer=Player()for_in1..6{println(player.kick())}播放器.swift:importFoundationclassPlayer{varhealth=25varxp=15varupgrades=["kick":0,"punch":0]funckick()->Int{letrange=(3,7)letdamage=Int(rand())%(range.1-range
让我首先说明我要完成的任务:我需要在一定范围内随机生成一组数字我希望这些数字稍微均匀分布我需要能够为随机数生成播种,这样,给定一个种子,生成的随机数将始终相同。在对drand48()、rand()和arc4random()进行了大量试验后,我目前决定使用rand()获取随机数,并使用srand()进行播种。这是一个从我正在做的事情中简化而来的小例子:letseed:UInt32=10srand(seed)letstart=0letend=100letrandomNumber=Double(rand())%(end+1-start)+start这行得通。给定相同的种子,会产生相同的随机数
我已经使用Int.random()方法和arc4random_uniform()进行数字生成速度测试。这两个测试都在macOS控制台中运行,构建配置设置为发布。以下是我用于测试的代码。publicfuncrandomGen1(){letn=1_000_000letstartTime=CFAbsoluteTimeGetCurrent()foriin0..我得到的时间是0.029475092887878418(对于arc4random_uniform(10))0.20298802852630615(对于Int.random(in:0..为什么Int.random()这么慢?有什么办法可以优
使用Data.append(MutableRangeReplaceableRandomAccessSlice),我希望将提供的切片的开始/结束索引中的字节附加到Data实例上。相反,它似乎附加了Slice.base基础集合开头的Slice.count个字节。相反,使用切片实例化Data会导致切片的开始索引和结束索引之间的字节填充实例。//SwiftPlayground,XcodeVersion8.3(8E162)importFoundationvarfooData=Data()letbarData=Data([0,1,2,3,4,5])letslice=barData.suf
当通常使用for-in-loop时,计数器(在本例中为number)在每次迭代中都是一个常量:fornumberin1...10{//dosomething}这意味着我无法在循环中更改number:fornumberin1...10{ifnumber==5{++number}}//doesn'tcompile,sincetheprefixoperator'++'can'tbeperformedontheconstant'number'有没有办法将number声明为变量,而不用在循环之前声明它,或者使用普通的for循环(带初始化、条件和增量)? 最佳答案
我想使用“默认”作为变量名。是否有代码约定(如class->clazz)建议我应该如何命名变量? 最佳答案 我通常添加一个术语来指示什么它是默认值。因此,我会使用defaultName或defaultPermission或可能使用defaultValue(仅当上下文的含义明确时)。 关于Java代码约定:Using'default'asavariablename,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow
摘自《Java并发实践》第26页:仅当满足以下所有条件时,您才能使用volatile变量:对变量的写入不取决于其当前值,或者您可以确保只有一个线程永远更新该值;该变量不参与与其他状态变量的不变量;和在访问变量时,不需要出于任何其他原因进行锁定。如何理解“使用volatile关键字时变量不与其他状态变量参与不变量”? 最佳答案 “不变”的简单定义:在对象的生命周期内始终为真的条件。Volatilevariablesdonotsharetheatomicityfeaturesofsynchronizedblocks.这就是为什么您不能在
我有一个跨越许多不同物理服务器的大型分布式程序,每个程序都产生许多线程,每个线程在其操作中使用Math.random()从许多公共(public)资源池中抽取一block。目标是在所有操作中均匀地利用池。有时,通过查看资源池上的快照以查看它在那一刻获得了哪些片段,它看起来并不那么随机(实际上可能是这样,但很难测量和确定)。是否有比Math.random()更好并且表现同样出色(至少差不了多少)的东西? 最佳答案 Math.random()基于java.util.Random,它基于一个linearcongruentialgenera
随机数在计算机科学领域扮演着重要的角色,用于模拟真实世界的随机性、数据生成、密码学等多个领域。Python中的random模块提供了丰富的随机数生成功能,本文整理了random模块的使用。文章目录Pythonrandom模块注意事项Pythonrandom模块的内置函数randint()randrange()random()uniform()gauss(mu,sigma)sample()choice(sequence)shuffle(sequence)seed(a=None)Pythonrandom模块注意事项伪随机性:Python使用random模块生成各种分布的伪随机数。计算机生成的随机数
使用相同的Random实例来生成一个流(或并行流)并影响其中一部分的流是否安全?考虑下面的代码。相同的gen用于生成并行IntStream并每隔几个字符生成一个随机空间。它运行并成功完成,没有抛出异常。但是这段代码线程安全吗?看起来是这样,因为没有无效(超出范围)的字符值。我想我应该破坏Random的内部数据,因为它的方法没有标记为synchronized,但显然情况并非如此。为什么?publicclassRandomGenTest{Randomgen=newRandom();StringgetRandomText(intlen,doublespaceProb){returngen.i