我在我的PHP应用程序中将Ratchet(http://socketo.me/)用于websockets。我有多个运行该应用程序的虚拟机,每台虚拟机还托管websocket服务。请求通过HAProxy传递到这些虚拟机之一。此外,目前用户在为应用程序连接的同一节点上使用websocket服务。现在我遇到了websocket服务器相互讨论的问题。例如:user1连接到node1,user2连接到node2User1通过websocket向user2发送websocket消息User2永远不会收到此消息,因为他连接到另一个节点执行此类消息传递的最佳做法是什么?我有一些想法,但不确定该怎么做:
我必须在发送消息之间做一些复杂的计算,但是第一条消息在计算后与第二条消息一起发送。我怎样才能立即发送?send('{"command":"someString","data":"data"}');//...complicatedcompultingsleep(10);//sendresult$connection->send('{"command":"someString","data":"data"}');return;}}启动服务器:$server=IoServer::factory(newHttpServer(newWsServer($ws_manager)),$port);
我正在尝试将实时聊天集成到我的php/backbone应用程序中,我想我会使用ratchet吗?我需要做什么才能将Ratchet安装到MAMP或XAMPP中?他们网站上提供的唯一文档是使用CURL,但我不知道如何为本地主机安装必要的资源,也不知道这些资源需要添加到哪里。任何意见,将不胜感激。 最佳答案 你应该在项目的根目录中安装composer.phar。如果您使用的是Linux,您只需运行命令curl-shttps://getcomposer.org/installer|php,否则你可以使用curl'sdownloadpage中
我正在开发一个Web应用程序,我需要以下场景的实时行为,应用程序将有两种类型的用户Player和Spectator。玩家可以加入正在进行的游戏,而观众则只能观看。游戏将由管理员用户初始化。旁观者基本上是可以看到已加入游戏的人员列表的人。当然,这需要是实时的,即当玩家断开连接或新玩家加入游戏时,观众会看到实时列表。总结一下,考虑下面的例子Spectator_1joinsClan_101Spectator_2joinsClan_201Player_1joinsClan_101//NeedtobroadcastthiseventtoSpectator_1Player_2joinsClan_1
我想知道有多少客户实际订阅了聊天室/对话。更准确地说,我只想知道是否有超过1个客户端。(聊天室实际上是两个用户之间的私有(private)对话)。一次只有一个聊天室/私有(private)对话(每位用户)。classChatimplementsWampServerInterface{protected$conversationId;publicfunction__construct(){$this->conversationId=null;}publicfunctiononSubscribe(ConnectionInterface$conn,$conversation_id){$thi
我正在尝试使用ratchet来实时反射(reflect)对我的数据库所做的更改。我使用了推送器应用程序的代码(http://socketo.me/docs/push)。但我在这方面遇到了错误。我打开客户端页面的那一刻:UncaughtReferenceError:moduleisnotdefinedwhen.js:900(anonymousfunction)when.js:900(anonymousfunction)when.js:15(anonymousfunction)when.js:900在此之后我输入:conn.subscribe('主题');//这订阅了主题。现在,当我对此主
我有一个小型websocket服务器,运行在一组库之上:ReactPHP,Ratchet和ZeroMQ,使用php-zmq包装器。代码与教程中的基本相同。事件循环正确启动,用户能够连接到服务器,他们收到正确的消息,当对方推送一些东西时,但过了一段时间,通常是几天(取决于用法)消息停止到达。使用量一点也不大-目前只有一两个前端开发人员连接,因为这是一个开发阶段。循环正在运行,它返回HTTP101Switchingprotocolsonconnectcorrectly,但不广播之前正确广播的消息。任何地方都没有错误。重新启动事件循环会有所帮助。我的问题是:1)什么会导致这种情况?有人遇到过
我正在学习Ratchet的教程。对于SessionProvider页面,代码如下:connect('localhost',11211);$session=newSessionProvider(newMyApp,newHandler\MemcacheSessionHandler($memcache));$server=newApp('localhost');$server->route('/sessDemo',$session);$server->run();当我在命令行中运行脚本时,PHP抛出一个fatalerror:ClassMemcachenotfoundinonline7这段代码
我只是这个涉及websocket、Ratchet和ZeroMQ的整个领域的初学者。我的基本理解:websocket有助于在服务器和客户端之间创建开放连接。Ratchet是一个基于PHP的库,它使用PHP的核心Socket函数来创建一个PHP套接字框架,使我们能够轻松地进行PHP套接字编程。ZeroMQ是一个套接字库,可帮助非Ratchet应用程序(其他PHP脚本)通过Ratchet套接字和网络套接字发送数据。我正在按照ratchet中关于“helloworld”和“pusher”的教程进行操作,但它们似乎都不完整,并且只教授如何仅使用控制台。我还在github中找到了Ratchet示例
我有一个运行良好的Ratchet服务器和聊天应用程序类。我的问题是如何添加周期性循环?我尝试按照PeriodicallysendingmesagestoclientsinRatchet中的示例进行操作但我一直无处可去。我的目标和这个人一样,是让服务器检查所有客户端是否还活着。每次我尝试使用addPeriodicTimer时,我似乎无法像上面链接中的人那样访问chat.php中的$clients公共(public)属性,以便从server.php中的计时器发送消息。server.php中周期性计时器中的foreach循环一直提示它显然有一个“无效参数”。谁能看出我做错了什么?我的serv