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android - 如何将 res/raw 文件夹中我的应用程序的自定义铃声添加到铃声首选项

我有这个RingtonePreference(来自AndroidStudio的默认SettingsActivity):pref_notification.xml:SettingsActivity.java:privatevoidsetupSimplePreferencesScreen(){if(!isSimplePreferences(this)){return;}//Add'general'preferences.addPreferencesFromResource(R.xml.pref_general);//Add'notifications'preferences,andacor

Android 从变量中获取 R.raw

我的应用程序的原始文件夹中有一些声音。有时我需要播放声音,但我不知道到底是哪个。示例:StringactualSound="hit"playSound(mediaPlayer,R.Raw.actualSound));我想播放R.raw.hit,但我不知道该怎么做。 最佳答案 您可以使用Resources.getIdentifier()获取原始资源的数字ID,然后在播放函数中使用它:Resourcesres=context.getResources();intsoundId=res.getIdentifier(actualSound,

微信小程序——input事件处理函数

微信小程序——input事件处理函数bindinput的语法格式在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:1、通过bindinput,可以为文本框绑定输入时间:.wxml文件:inputbindinput="InputHandler">input>2、在页面中的.js文件中定义事件处理函数:InputHandler(e){ //e.detail.value是文本变化过后输出最新的文本console.log(e.detail.value)},3、输入对比4、输出对比:每一次按键输入都作为一次完整的文本出入并记录,当再有更新时,在后面自动键入或删除实现文本框和data之间

修改 el-input 内部样式

在工作中有时候需要单独设置某个el-input组件的内部样式,比如字体颜色、背景色、宽度、高度等,这时就需要修改el-input组件的内部自带样式,修改方式如下:修改前:el-input独占满一整行修改后:模板代码data数据data(){return{elinputValue:''}}样式代码.elinput{height:50px;background:pink;display:flex;align-items:center;.input-demo{width:180px;/deep/.el-input__inner{text-align:center;//字体居中height:35px;

el-input限制输入整数等分析

文章目录前言1、在Vue中,可以使用以下几种方式来限制`el-input`只能输入整数1.1设置input的type为number1.2使用inputmode1.3使用自定义指令1.4使用计算属性1.5使用onafterpaste,onkeyup1.6el-input-number的precision属性总结前言input限制输入在平时的需求比较常见,例如限制输入非数字,限制输入整数,限制输入的小数位数等等。这里分析下各种实现方式。1、在Vue中,可以使用以下几种方式来限制el-input只能输入整数1.1设置input的type为number使用type属性为number:将el-input

java - 为什么我收到警告 :Class is a raw type. References to generic type Class<T> should be parameterized”?

我在ListActivity中收到警告.我收到的警告如下所示Classisarawtype.ReferencestogenerictypeClassshouldbeparameterized它不会产生任何问题,但我想知道为什么我会收到此警告以及如何抑制它。请参阅星号内写的行。publicclassMenuextendsListActivity{Stringclasses[]={"Second","example1","example2","example3","example4"};@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceSt

Angular2 @Input和生命周期钩

我有以下组件:exportclassAddressListComponentimplementsAfterViewInit{@Input()districts:District[]=[];constructor(){}ngAfterViewInit(){console.log(this.districts);}}因此,它将将区域记录为空数组,但我将其发送为输入非空数阵列,并且显示出html:WORKS所以我的问题是接下来的:当在生命周期挂钩中时,我能够从districts大批?因为我需要在显示HTML之前更改它看答案它应该正常工作。我认为您的父部分正在填充变量districts后Address

android - 从 res/raw 播放声音

我正在制作一个应用程序,它应该使用mediaPlayer播放一些声音。这是我使用的代码:String[]name={"sonar_slow","sonar_medium","sonar_fast"};Stringlink="/res/raw/"+name[state-1]+".mp3";try{player.setDataSource(link);player.prepare();player.start();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}我也试过这个:if(state==1){player.create(this,R.raw.sona

android - 为什么 getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);在横向模式下不起作用?

我在主Activity的onCreate中有以下代码:getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);我的layout-land/main.xml中有以下代码为什么softinput叠加在UI之上,但在横向模式下不会改变其大小?我怎样才能使具有软输入的UI在横向模式下的行为与在纵向模式下的行为相同?

android - E/OMXNodeInstance : setConfig(a0:google. raw.decoder,ConfigPriority(0x6f800002))错误:未定义(0x80001001)

我的应用程序有问题。它不会崩溃,并且在测试应用程序时一切正常。但是当我开始录制音频时,以下消息日志一直显示:E/OMXNodeInstance:setConfig(a0:google.raw.decoder,ConfigPriority(0x6f800002))ERROR:Undefined(0x80001001)这个错误是什么意思? 最佳答案 当我仅在小米POCO手机上使用媒体编解码器以DEBUG模式对视频进行编码时发生。该错误在Release模式下消失了。确保您没有创建MediaCodec的多个实例。这似乎是Debug模式下的设