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go - 如何将接口(interface)参数传递给 Golang 中的可变参数函数?

这个问题在这里已经有了答案:sliceofstruct!=sliceofinterfaceitimplements?(6个答案)关闭6年前。我有一个接受接口(interface)Message的可变参数函数ResultfuncResults(messages...Message)。如果我传递一条Message类型的消息,它工作正常,但如果我传递一段消息Result(slice...)这是我得到的错误:prog.go:38:不能将消息(类型[]*SampleMessage)用作结果参数中的类型[]MessageSampleCode

go - 将 JSON 解码为接口(interface)值

由于encoding/json需要一个非零接口(interface)来解码:我如何可靠地制作用户提供的指针类型的(完整)副本,将其存储在我的User接口(interface)中,以及然后JSON解码成那个临时的?注意:这里的目标是“无人值守”——也就是说,从Redis/BoltDB中提取字节,解码为接口(interface)类型,然后检查GetID()方法接口(interface)定义返回一个非空字符串,带有请求中间件。Playground:http://play.golang.org/p/rYODiNrfWwpackagemainimport("bytes""encoding/jso

json - 在 golang 中为 JSON 结构创建接口(interface)

假设我有一个struct,我将json参数数据绑定(bind)到liketypeUserstruct{FirstNamestring`json:"firstName"`}属性FirstName必须大写,以便json值可以绑定(bind)到结构。但我还想创建一个interface来接受任何具有FirstName类属性的struct。由于FirstName已经大写并被占用,我必须为方法命名。typeNameInterfaceinterface{FirstName()string//nopeFirstNameValue()string//maybe?}但是在我所有的jsonstruct上为每

json - Golang - 无法在 []interface{} 中访问 map

我使用了json.Unmarshal并提取了json内容。然后,我设法使用以下代码深入了解[]interface{}一层:response,err:=http.Get("http://api.steampowered.com/ISteamUser/GetPlayerSummaries/v0002/?key=2B2A0C37AC20B5DC2234E579A2ABB11C&steamids=76561198132612090")content,err:=ioutil.ReadAll(response.Body)deferresponse.Body.Close()iferr!=nil{pa

golang代码组织: where should I put custom error types that are only relevant to one function?

我刚刚开始处理我的第一个golang项目,非常喜欢从函数返回自定义错误类型并在调用代码中使用类型断言来检查特定错误的想法。我发现这个解决方案比总是比较错误消息更清晰。我唯一的问题是:您最好将这些自定义错误类型放在哪里?假设许多自定义错误类型仅由一个实用程序函数使用(返回),它们应该与函数放在同一个包中吗?我应该以某种方式将它们分组吗?或者也许有更好的方法来做这种事情.. 最佳答案 “相同的包裹”是我最初的想法。在某些情况下,将它们放在不同的包中是有意义的,但只有当它们从多个包中的函数中合法地出现“相同的错误”时,并且这些包都不是逻辑

go - 在 go 中用逗号分割字符串后获取 [ ] interface{}

我有两种获取列表的方法。通过api-返回一个map[string]interface{}。我感兴趣的值作为[]interface{}存储在接口(interface)中(默认设置为接口(interface)数组的字符串数组)通过静态字符串-如果api失败。这是一个逗号分隔的字符串。我使用strings.Split函数生成[]string以上结果导致两种类型的数据[]interface{}和[]string与操作不兼容,我将不得不根据类型分别执行相同的操作。此外,我将数组转换为map[string]int,键为字符串,值为1。我将其转换为映射,以便快速检查原始数组中的某些属性是否有任何解决

go - 实际使用接口(interface)所需的提示

我想变得“聪明”,但现在我卡住了:D我有不同类型的slice,并编写了一个函数来消除这些slice中的重复项。我创建了一个接口(interface),它定义了一个返回标识符的函数。我消除重复项的功能是针对该接口(interface)实现的。但是在尝试编译时出现错误,我不确定如何解决这个问题。packagemaintypeIDEntityinterface{EntityID()int64}typeFoobarstruct{IDint64}func(s*Foobar)EntityID()int64{returns.ID}funcEliminateDuplicatesInSlice(slic

go - 将具体值附加到接口(interface)数组

我有以下结构:typeTypeinterface{getFoo()[]byte}typeConcretestruct{}func(this*Concrete)getFoo()[]byte{example:=[]byte{2,3,4}returnexample}现在我有一些Type接口(interface)数组,例如:vararr[]*类型我想创建具体结构数组并用它初始化上面的数组,例如:varcObjArr[]*ConcretecObj:=new(Concrete)cObjArr=append(cObjArr,cObj)arr=cObj但它给了我一个错误,cannotusetype[]

unit-testing - Golang中Stubb接口(interface)指针参数

假设我有一个将客户端ID映射到net.Conns(接口(interface))的存储。为了简单起见,它只是在其中隐藏了一个map并将map键作为参数。我想消除对值复制的需求,而且我来自Java领域,因此映射应该将id映射到net.Conn指针似乎是合乎逻辑的。typeStoragestruct{connsmap[int]*net.Conn}func(s*Storage)Add(idint,conn*net.Conn){s.conns[id]=conn}...methodsforinitialisingnewstorage,getting,deleting,maybegivinglist

go - 为什么返回一个实现了error接口(interface)的类型会自动调用Error()方法?

链接:https://play.golang.org/p/z50pUnAe4qpackagemainimport("fmt""time")typeMyErrorstruct{Whentime.TimeWhatstring}func(e*MyError)Error()string{returnfmt.Sprintf("at%v,%s",e.When,e.What)}funcrun()error{return&MyError{time.Now(),"itdidn'twork",}}funcmain(){iferr:=run();err!=nil{fmt.Println(err)}}我知道内